2024出海游戏公司排名:世纪华通跃升三甲
3月13日,DBC德本咨询发布“2024出海游戏公司排名”榜单,世纪华通凭借爆款产品《WhiteoutSurvival》在海外市场的持续增长,排名已从2023年的第5位升至第3位。图1世纪华通跻身2024出海游戏公司排名第3爆款产品的“长跑能力”令人瞩目在SensorTower近期最新公布的2025年2月中国手游出海收入榜中,《WhiteoutSurvival》继续蝉联出海手游收入榜冠军。随着AI技术赋能、新兴市场消费力释放及存量市场的激活,世纪华通有望在2025年进一步扩大游戏出海份额,助力整体业绩的更快增长,以期为投资者带来更大回报。
Newzoo:苹果打败动视暴雪排名第四 腾讯依然是全球收入最高游戏公司
市场研究公司 19 日发布了 2019 年全球游戏报告。报告称,由于游戏机用户大幅增长以及索尼PlayStation和微软Xbox的影响,预计 2019 年,美国将成全球最大的游戏市场,收入预计将达 369 亿美元。而全球游戏市场收入预计为 1521 亿美元。
2018游戏公司年报盘点:腾讯吃鸡“借壳”变现,完美世界布局影视产业
日前,腾讯(00700.HK)旗下“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》正式下线,新款“吃鸡”《和平精英》正式上线运营,并于 5 月 8 日15: 00 分批开放登陆。《和平精英》在 4 月取得版号,这就意味着“吃鸡”游戏在上线一年后终于走上商业化道路。
2018年游戏公司收入排名公布 腾讯再次夺得第一
据数据分析网站Newzoo公布的信息,2018年全球游戏公司收入排名出炉,腾讯再次夺得了第一的宝座,这也是腾讯游戏连续六年获得全球游戏公司收入第一。
从代理方到世界最大游戏公司,每场线下电竞赛背后都是腾讯游戏的百亿生意
对的,时代变了,电子竞技不再是家长口中不务正业的代表,而成为了一项新的体育运动。电子竞技被当做专业收入进了高校的象牙塔,电竞赛事的关注度超过了不少传统体育赛事,就连早期那帮坚守自己“电竞梦想”而过苦日子的少年们,也有不少熬成了世界冠军,收入千万成为了年轻人中的新贵。
腾讯公司渐成世界游戏产业巨人
腾讯公司对西方国家来说虽然相对陌生,但值得所有同行警醒的是,这个中国公司正悄悄成长为一个世界游戏产业巨头。在解释腾讯的来历之前,我们首先要了解以下一组数据。
奥特曼最新访谈认可“套壳”:多数改变世界的公司,最初都是这样的
奥特曼最新访谈回应一切!在一档播客节目中,OpenAICEO奥特曼分享了对4o吉卜力风突然走红以及大多数创业公司都是“套壳包装”的看法,并谈到了AI编程、AI智能体等前沿技术的发展趋势。尤其是当中提到了一个“杰文斯悖论”的典型案例——当编程成本下降时,全球对软件的需求会呈指数级增长。现在的AI就像一种“神力工具”,通过两个维度持续释放价值:替代人类厌恶的重�
心动,重新成为一家赚钱的游戏公司
心动打了一场翻身仗。2025年3月28日,心动公司发布了2024年度业绩公告。跑过盈亏线后,心动将踏入下一段赛程。
自称国内第一的小游戏公司申请IPO了
先发优势后,下滑的态势能否迎来新的上扬小游戏是游戏行业当之无愧的发展核心动力之一,从50-200-398.6(亿元)的三级跳吸引了广泛的关注,无论是开发者还是腾讯、字节甚至华为等安卓渠道作为平台方都不断加码。激增的市场,也带来了新一轮的资本发展。2月27日,星邦互娱在港交所递交了IPO申请,明确表示公司移动游戏90%流水来自于小游戏。引人注目的是,招股书开头�
腾讯和育碧或将成立电子游戏公司 此前马化腾表态:期待海外业务更快发展
今日,有知情人士称,腾讯控股和法国游戏公司育碧的创始家族吉耶莫家族正考虑成立一家新合资公司。这家合资公司的资产份额,会包括部分育碧资产。育碧现任CEOYvesGuillemot,以及他代表的整个家族,曾宣称希望能将更多股份卖给腾讯,但是又不希望交出控制权。
在小红书接收「TikTok难民」的中国游戏公司,能接住泼天富贵吗?
小红书在美国是真火了。由于强制剥离TikTok的法令可能在1月19日生效,不少美国用户开始从TikTok向小红书转移。但至少跨越大洋彼岸的人,因为某款游戏联系在一起,这本来就是件很奇妙的事。
智驾公司退市之后,挖了一百人转型成游戏公司
“90%的客服问题,交给AI就足够了。”谈及大模型在公司快递业务的首个落地尝试-AI客服,快递100产研中心负责人李朝明表示。”在大模型能力充分应用到快递行业的每个角落之前,快递行业的企业们还需要继续为这场漫长的攻坚战补充弹药。
腾讯重新“聚焦”、网易“裁员”断舍离:游戏公司如何度过“寒冬”?
游戏行业大事件不断。先是马斯克带着他的xAI“勇闯游戏圈”,宣布将成立一家AI驱动的游戏工作室,为玩家创造“更加伟大的游戏体验”。放眼全球市场,索尼互动娱乐、XRGames、网飞游戏部门等海外公司也在进行裁员,据GameIndustryLayoffs的统计显示2024年裁员人数已超过1.3万人。
估值缩水超200亿,这家游戏公司计划重返IPO
香港Web3游戏公司AnimocaBrands对外表示,香港是其潜在上市的「有力竞争」选项,时间可能在2025年底或2026年初。这家公司今年年初曾以420亿元的估值入选了《2024年·胡润全球独角兽榜》,位列榜单第135名。如果公司能够保持增长态势的话,或将在不久之后到来。
89家上市游戏公司半年报:超六成收入下滑,但最差的时候已经过去了
在腾讯的Q2财报说明会上,公司总裁刘炽平有这么一段叙述:「我们在这一季度的表现确实不错。但我们不能忽视这样一个事实,那就是在过去的几年里,我们经历了非常具有挑战性的商业环境,这也是游戏业务的本质。对于中小型公司来说,唯一的办法就是等,坚持到市场更友好的时候。
Voodoo 30 多亿把 BeReal 收了,小游戏公司花大价钱拿下“过气社交”?
小游戏的No.1玩家Voodoo,花了5亿欧元收了BeReal,就是那个2022年全年霸榜天数超过TikTok,后者怒copy的熟人社交App,但BeReal拿到的剧本是快速增长但一直没办法赚钱、融资也快花光了,所以也就不能再无所顾忌地继续增长,这也就导致BeReal在近1-2年里处于一个差不多停滞、甚至用户数据在下滑的状态。但即便如此,BeReal最终卖了5亿欧元,约合5.37亿美金,只比估值巅峰6亿美元低了�
一家成都游戏公司,做出了一款千万月访问量的AI图像产品
3月PixAI与SeaArt在全球AI产品流量榜上的排名这家产品背后的公司名叫海艺互娱,总部位于四川成都。了解游戏的读者,对孵化它的星合互娱可能更加熟悉,前两年在海外火了一波的SLG游戏《小小蚁国》的开发者。从SeaArt达成收入高于算力成本的情况看,SeaArt找到了一批愿意为工具付费的用户。
LARP:开放世界游戏的语言代理角色扮演
LARP是一个开创性的框架,旨在增强用户和语言代理在开放世界游戏中的交互。LARP框架包括了一个涵盖记忆处理和决策辅助功能的认知架构,一个具有反馈驱动可学习行动空间的环境交互模块,以及促进各种个性对齐的后处理方法。其模拟个性和适应动态环境的能力使其成为一个在多个领域具有潜在应用的多功能工具。
A股游戏股集体下挫 游戏公司冲击不小
A股游戏股在12月22日下午经历了集体下挫,多家上市公司触发了跌停机制。截至发稿时,浙数文化、三七互娱、姚记科技、电魂网络、吉比特、游族网络、完美世界、巨人网络、恺英网络、天舟文化、世纪华通等多家公司均受到影响,触发了跌停机制,盛天网络更是暴跌超过19%。这次下挫的影响不仅限于A股市场,港股市场的相关公司同样遭受了较大的冲击。
新一代旗舰焊门员!Redmi K70E开放世界游戏实测:1小时极近满帧
今日,RedmiK70E宣布首发联发科天玑8300-Ultra芯片。K70E的安兔兔综合跑分超152万分,卢伟冰表示,K70E目标成为新一代旗舰焊门员。卢伟冰直言,K70E是目前同档唯一能体验到AIGC完整功能的产品。