伽马数据:5月中国移动游戏市场规模176.8亿元 较4月增11.9%
今日,伽马数据发布了《 2020 年 5 月移动游戏报告》,数据显示, 2020 年 5 月,中国移动游戏移动游戏市场规模176. 8 亿元,较之 4 月环比增长11.9%。
伽马数据《2020年1-3月中国移动游戏市场报告》:收入超过500亿元
伽马数据消息,近日,伽马数据将发布《 2020 年1- 3 月中国移动游戏市场报告》。提前发布的简报数据显示Q1 收入创历史新高,1- 3 月移动游戏市场收入超过 500 亿元,同比增长率超过40%,环比也出现较大幅度增长。
腾讯WeTest即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》
1月3日,腾讯WeTest预告即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》,腾讯预告该白皮书将会首度发布出海质量专题报告,海外机型和国内机型有较大差异,机型重合度仅有17.6%,海外作弊玩家增长2. 4 倍,手游外挂对抗难度加大,腾讯还表示2019年玩家对客户端、充值问题反映突出,自走棋成 2019 年游戏界新宠。
伽马数据发布中国移动游戏20强榜单:腾讯稳坐头把交椅 B站进入20强
11 月 10 日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《 2019 全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。报告显示, 2019 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超 110 亿美元。
伽马数据:2019年第三季度中国移动游戏市场实际销售收入383.8亿元
10月30日,伽马数据今天发布的《 2019 年中国游戏产业第三季度报告(内部版)》显示, 2019 年7- 9 月,中国移动游戏市场实际销售收入383. 8 亿元,与第二季度收入基本持平,较之去年同期增长近8%。此外,研究显示,第三季度在整个中国市场中,腾讯发行份额占比过半。同时,三季度的一些类型产品,如放置类在海外表现优异。
中国移动游戏综合 9 月排行:《王者荣耀》、《和平精英》位列前二
IDC 发布的中国移动游戏 9 月排行榜显示,在中国 iOS 移动游戏月度榜单中,《弓箭传说》、《音跃球球》、《我的小家》位列前三名;在中国 Android 移动游戏月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《猫和老鼠》位列前三名;在中国移动游戏综合月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁车》位列前三名,《猫和老鼠》、《我的小家》列第四、五名。
伽马数据:中国移动游戏在全球占比超3成 39家企业收入超4亿元
据伽马数据发布的《 2019 年上市游戏企业竞争力报告》显示, 2019 年上半年中国游戏市场实际收入达1163. 1 亿元,其中移动游戏市场实际销售收入达753. 1 亿,在全球移动游戏市场中占比超 3 成。
IDC中国移动游戏6月推荐排行榜:暑期档开启 国内手游市场迎来小规模爆发
2019年6月,《全民漂移》蝉联ios市场榜首位置,此外,榜单再次迎来两款首次入榜的休闲游戏产品。角色扮演类游戏继续成为厂商集中发力的细分品类,新游上线密度加大,市场竞争更加激烈。
IDC中国移动游戏3月推荐排行榜:IP游戏强势入榜 休闲小游戏愈受青睐
2019年3月,joS游戏榜单迎来显著变化,共计五款新游戏成功跻身前十,具有P属性的角色扮演类手游与在经典玩法上做创新的休闲游戏作品都有着亮眼表现。
IDC中国移动游戏2月推荐排行榜:短视频平台推广助力 休闲类游戏表现亮眼
2019年2月,舂节档期轻量级游戏产品获得市场青睐,休闲射击游戏《消灭病毒》空降ios市场排行榜首席,宫廷题材手游《宫廷秘传》与解谜关卡类手游《我要翘课》也取得亮眼表现。
腾讯发布《中国移动游戏质量白皮书》:角色扮演游戏占比持续下滑
放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有 3 年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较 2017 年,游戏工委&伽马数据《 2018 年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。
腾讯WeTest正式发布《2018中国移动游戏质量白皮书》
今日,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布,现已于腾讯WeTest官方网站开放预约。
1年市值7亿,中国移动游戏服务第一股如何炼成
从2014年到2015年一年多的时间,游戏多以手游媒体为切入点,拓展到媒体、社交、直播和交易多个领域,搭建了完整的移动游戏服务平台。截至目前,游戏多APP用户量接近2000万,月活跃玩家数量超过300万,业绩以每年300%的速度增长。2015年11月,游戏多登陆新三板,创造出移动游戏服务平台第一股的成绩,在启动做市交易后,估值近7亿。
本土化,这才是西方游戏商进军中国移动游戏市场的关键战略
2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。但让游戏落户中国并不容易,有效的本土化比只是翻译文本更有效,游戏开发商和发行商还不得不处理一个非常分散的安卓市场,它被分成了超过200个不同的商店。
中国移动游戏半年收入125亿 首超网页游戏
新浪科技讯7月30日消息。中国游戏产业报告(以下简称“报告”)透露的数据显示,2014年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%;中国游戏用户数量达4亿人,同比增长了9.5%。报告指出,在1-6月中国游戏市场(
中国移动游戏基地王刚:手机游戏将迅猛发展
8月18日消息,中国移动江苏游戏基地总经理王刚在2010年中国互联网大会“2010网络文化产业高层论坛”上预测,随着移动互联网的发展,手机游戏也会迎来迅猛发展的阶段。
中国移动推出5G电竞营业厅:十台高配游戏电脑+40平直播屏
中国移动湖北公司在光谷推出了5G电竞营业厅,主赛场由十台顶级游戏电脑组成,配备专业电竞桌和电竞椅,以及40平米的高清LED直播屏幕,可支持高等级电竞比赛、表演赛和赛事直播...打卡5G电竞营业厅,不仅有机会见到eStarPro战队成员及海量战队周边产品,更能切身体验中国移动5G“黑科技”...
QuestMobile2020中国移动互联网“战疫”专题报告:全网用户单日总时长61.1亿小时,视频游戏飙涨,在线生活迎来爆发
今天是庚子年第一期,新年伊始,万象更新,我们希望在漫长的冬天里,看到春天的希望,正如非典孕育了中国这十几年增长最快的互联网产业,这次疫情的坏消息中,也有很多种子在积蓄力量、顽强生长,其中就包括在线生活、办公、教育等等。今天,Mr.QM就在大山之中,给大家分享一下这个领域。
盛趣游戏宣布与中国移动咪咕互娱成立工作室 联手开发运营5G云游戏
日前,盛趣游戏对外宣布,与咪咕互娱拟联合成立专注于云游戏开发的工作室—擎云工作室。双方今后将在5G云游戏开发、运营、云游戏 生态建设等方面进行广泛而深入的合作,充分发挥双方现有的技术、用户与产品优势, 共同开发原生云游戏。
盛趣游戏与中国移动咪咕互娱举行合作签约仪式,共同开发原生云游戏
1月2日据36氪消息,在盛趣游戏与中移动咪咕互娱联合举办的“Give Me 5”5G云游戏发布会上,盛趣游戏演示了《传奇世界》《最终幻想14》等多款云游戏,据官方介绍,盛趣游戏的云游戏均实现1080P高流畅度的画质,实现手机端、PC端和电视端三端流畅体验。此外,盛趣游戏还与中国移动咪咕互娱举行了合作签约仪式,双方将成立工作室共同开发原生云游戏。