伽马数据:5月中国移动游戏市场规模176.8亿元 较4月增11.9%
今日,伽马数据发布了《 2020 年 5 月移动游戏报告》,数据显示, 2020 年 5 月,中国移动游戏移动游戏市场规模176. 8 亿元,较之 4 月环比增长11.9%。
伽马数据《2020年1-3月中国移动游戏市场报告》:收入超过500亿元
伽马数据消息,近日,伽马数据将发布《 2020 年1- 3 月中国移动游戏市场报告》。提前发布的简报数据显示Q1 收入创历史新高,1- 3 月移动游戏市场收入超过 500 亿元,同比增长率超过40%,环比也出现较大幅度增长。
伽马数据:2019年第三季度中国移动游戏市场实际销售收入383.8亿元
10月30日,伽马数据今天发布的《 2019 年中国游戏产业第三季度报告(内部版)》显示, 2019 年7- 9 月,中国移动游戏市场实际销售收入383. 8 亿元,与第二季度收入基本持平,较之去年同期增长近8%。此外,研究显示,第三季度在整个中国市场中,腾讯发行份额占比过半。同时,三季度的一些类型产品,如放置类在海外表现优异。
本土化,这才是西方游戏商进军中国移动游戏市场的关键战略
2014年中国的移动游戏市场是44亿美元,是整个185亿美元游戏市场的重要一部分,西方国家的游戏开发商自然想要分得一块份额。但让游戏落户中国并不容易,有效的本土化比只是翻译文本更有效,游戏开发商和发行商还不得不处理一个非常分散的安卓市场,它被分成了超过200个不同的商店。
IDC中国移动游戏6月推荐排行榜:暑期档开启 国内手游市场迎来小规模爆发
2019年6月,《全民漂移》蝉联ios市场榜首位置,此外,榜单再次迎来两款首次入榜的休闲游戏产品。角色扮演类游戏继续成为厂商集中发力的细分品类,新游上线密度加大,市场竞争更加激烈。
伽马数据:今年中国云游戏市场规模或超10亿元
今日,伽马数据发布了《 2020 年云游戏产业调查报告》。报告显示, 2020 年,中国云游戏市场预计超过 10 亿。未来两年,预计每年增长率超过100%。
中国移动:2020年5G手机销量将超4G手机,市场规模将超1.5亿部
1月13日消息,根据中国移动发布的《中国移动 2020 年终端产品规划》,预计 2020 年5G手机市场规模将超1. 5 亿部, 2020 年第四季度终端价格将下探至1000- 1500 元,5G手机市场销量将超过4G手机。有关机构预测了各大手机厂商 2020 年5G手机出货量排名,指出华为将引领全球5G市场,苹果紧随其后,三星位列第三。业内人士还表示,5G手机的成本下降会比4G手机时代快得多。
今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游明年超PC网游
市场研究公司NikoPartners今日发布报告称,今年中国游戏市场规模将达到260亿美元,而2021年将提高到350亿美元。报道称,在未来五年内,中国游戏玩家数量和游戏营收将迅猛增长。到2018年,移动游戏(手机游戏)的玩家数量和营收将超越PC网游的玩家数量和营收。到2021年,中国移动游戏营收将占到整体游戏营收的58%。
第一季中国网页游戏市场规模23亿 环比增21%
6月4日消息,易观国际分析师孙梦子近日发布分析报告指出,2012年第1季度中国网页游戏市场规模为23.15亿,相比去年4季度环比增长21.1%,本季度网页游戏市场规模发展速度依旧飞快,市场巨头的加入使得市场规模更为急速放大。
易观:2011年中国移动互联网市场规模达851亿
12月23日消息,易观国际分析师孙培麟今日发布分析报告指出,预计到2011全年移动互联网用户规模将达4.3亿,2011年中国移动互联网市场规模达到851亿。
黄澄清:中国移动互联网市场规模达64.4亿元
在今天举行的2011年全球移动互联网大会上,中国互联网协会副理事长黄澄清表示,截止到2011年一季度,中国移动互联网市场规模达64.4亿元。
易观:第二季中国网络游戏市场规模达62亿元
报告称,2009年第2季度中国网络游戏市场活跃付费用户(APA)规模达4680万,环比减少7%。2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比增长达12.1%,市场规模的增长主要由用户增长推动
易观:第一季中国移动搜索市场规模达3050万
5月19日消息,易观国际近期发布《2009年第1季度中国移动搜索市场季度监测》数据显示,中国移动搜索市场2009年第一季度整体规模达到3050万人民币,环比增长16%。
报告显示2022年全球游戏市场规模出现下降 同比降幅达6.96%
中国音像与数字出版协会发布的《2022年中国游戏出海情况报告》显示,2022年全球游戏市场规模约为人民币11107.6亿元,同比下降6.96%。其中全球移动游戏市场规模约为人民币5945.19亿元,同比下降10.26%。中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然表示,2022年中国游戏企业出海虽面临或多或少的挑战,但长期向好的趋势没有改变,中国游戏在海外市场仍然具有发展空间。
国人一年吃掉3600亿产值小龙虾,相当于1.5个游戏市场规模
随着夏季的到来,市民对夜宵的消费需求也在增长,其中小龙虾已成为夏季宵夜的绝对霸主。仅中国人一年吃出的产值就高达 3600 多亿——相当于1. 5 个中国游戏市场规模。
伽马数据:2020年春节期间游戏市场规模达47.7亿元,同比增长32.9%
伽马数据报告显示,2020年春节期间,游戏市场规模达到47.7亿元,同比增长32.9%,较1月初38.3亿元的规模增长24.5%。天眼查专业版数据显示,全国目前游戏企业有26. 4 万家,但是有近 8 万家企业已经注销或者吊销,占比超30%。据统计,2020年以来我国新增游戏企业5025 家,较 2019 年同期同比下降60.53%。
腾讯WeTest即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》
1月3日,腾讯WeTest预告即将发布《2019中国移动游戏质量白皮书》,腾讯预告该白皮书将会首度发布出海质量专题报告,海外机型和国内机型有较大差异,机型重合度仅有17.6%,海外作弊玩家增长2. 4 倍,手游外挂对抗难度加大,腾讯还表示2019年玩家对客户端、充值问题反映突出,自走棋成 2019 年游戏界新宠。
伽马数据发布中国移动游戏20强榜单:腾讯稳坐头把交椅 B站进入20强
11 月 10 日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《 2019 全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》。报告显示, 2019 年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超 110 亿美元。
中国移动游戏综合 9 月排行:《王者荣耀》、《和平精英》位列前二
IDC 发布的中国移动游戏 9 月排行榜显示,在中国 iOS 移动游戏月度榜单中,《弓箭传说》、《音跃球球》、《我的小家》位列前三名;在中国 Android 移动游戏月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《猫和老鼠》位列前三名;在中国移动游戏综合月度排行榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《跑跑卡丁车》位列前三名,《猫和老鼠》、《我的小家》列第四、五名。
伽马数据:中国移动游戏在全球占比超3成 39家企业收入超4亿元
据伽马数据发布的《 2019 年上市游戏企业竞争力报告》显示, 2019 年上半年中国游戏市场实际收入达1163. 1 亿元,其中移动游戏市场实际销售收入达753. 1 亿,在全球移动游戏市场中占比超 3 成。