重磅!暴风魔镜&知萌发布首份《中国 VR 用户行为研究报告》
日前,暴风魔镜联合国家广告研究院、知萌咨询机构发布了《中国VR用户行为研究报告》,该报告首次对中国VR用户展开深入调研,并全面解析当下VR用户的行为,同时充分挖掘了用户的内容和行业应用的需求,报告还基于用户需求对VR技术未来可能产生的商业化应用领域进行了预测。以下是报告全文:
首份《中国 VR 用户行为研究报告》出炉,居然有 2.86 亿 VR 潜在用户
日前,暴风魔镜、知萌咨询与国家广告研究院联合发布了首份《中国 VR 用户行为研究报告》。这份报告通过网络调查的方式,在全国 15 个省市抽取了 5626 个 15 岁到 39 岁的样本进行调查,调查内容涉及到是否了解 VR 知识、VR 产品认知、VR 使用时长、VR 内容偏好等方面。
这份报告通过网络调查的方式,在全国 15 个省市抽取了 5626 个 15 岁到 39 岁的样本进行调查,调查内容涉及到是否了解 VR 知识、VR 产品认知、VR 使用时长、VR 内容偏好等方面。
QQ、陌陌黏性强!《中国社交应用用户行为研究报告》发布
中国互联网信息中心(CNNIC)近日发布了最新《中国社交应用用户行为研究报告》,报告显示,网络重度用户不断增多,整体上网时长、手机上网时长在6小时以上的用户分别占36.9%、22.8%,上网时长在2小时以上的用户累计分别为79.5%、60.5%。报告显示,即时通讯应用已经成为第一大移动应用,使用率高达90.7%,QQ、微信、陌陌的常用率位列前三。用户对三大社交平台的使用行为和目的各不相同,微博是用户获取和分享信息的平台,微信偏重熟人关系链上的沟通和分享,陌陌则是年轻人认识新朋友的社交平台。
工作日哪天最忙碌?网易邮箱发布2015年用户行为研究报告
近日,网易邮箱发布了2015年用户行为研究报告,对邮箱用户数据、接入方法、用户使用行为等部分进行了深入详实的分析。这份报告是基于2015年1月至12月的网易后台数据、35,000余份有效在线用户问卷、以及公开信息渠道的数据综合研究得出。数据显示,周二是人们工作最忙碌的一天,无论收发信还是登录,高峰都出现在周二,而随着移动互联网的高速发展,用户在移动端操作邮箱的占比超过40%。以下是报告全文:
VR类应用行业研究报告:80%以上为男性用户
日前,友盟+发布了《VR类应用行业研究报告》,报告分析了VR行业现状概况以及VR类应用发展规模及用户行为趋势。报告指出:VR类应用活跃用户已达587万,男性用户居多,占总使用用户的81.5%,其中19~25岁的年轻用户对VR类应用倾向性最高。此外,从VR应用活跃用户的整体分布上来看,广州、江浙一带用户量级较大,北京用户对VR类别内容参与程度最高。
研究报告:在中国开VR主题乐园前景如何?
本文既是数字艺术开发者联盟的约稿,同时也是笔者早就想写的文章。本文所言 VR (虚拟现实)主题乐园,包括三个层级的产品: VR 线下体验店 、 VEC 虚拟娱乐中心 、 VR 主题公园 。本文将详细介绍 VR 主题乐园业态、发展特点,同时将对 2016 年的相关市场做出预测。
《2020中国网络视听发展研究报告》发布:我国网络视听用户规模达9.01亿 短视频用户使用率第一
12日,中国络视听节目服务协会发布《2020中国网络视听发展研究报告》显示,截至2020年6月,我国网络视听用户规模达9.01亿, 2019年网络视听产业规模达4541.3亿。报告显示,在细分领域中,短视频用户使用率为87.0%,规模为8.18亿,综合视频的用户使用率为77.1%,用户规模7.24亿。此外,截至2020年6月,短视频以人均单日110分钟的使用时长超越了即时通讯。短视频的市场规模占比最高,为1302.4亿,?
2019中国网络视听发展研究报告:2018视频用户规模达7.25亿
今天下午,中国网络视听节目服务协会在四川成都发布《 2019 中国网络视听发展研究报告》。报告显示,截至 2018 年 12 月,我国网民规模达到8. 29 亿,全年新增网民 5653 万。其中,网络视频用户(含短视频)规模达7. 25 亿,占网民总数的87.5%。短视频用户、网络直播用户、网络管频用户规模分别为6. 48 亿、3. 97 亿、3. 01 亿,网络视听已占据互联网数据访问总流量的八成以上。
速途研究院:国内VR直播市场研究报告
虚拟现实(VR)作为一种互动式计算机模拟环境,能准确感知用户的状态和行为,使用户能沉浸在真实感较强的模拟环境中,带给用户身临其境的感觉。虚拟现实最初用于军事领域,随着技术的发展,虚拟现实技术逐渐在娱乐、教育、医疗等领域发挥其所长之处,VR技术的可延伸性使其具有可观的发展前景。
2016 Steam VR平台研究报告出炉!明年或迎来爆发期
近日VRZINC研究院出炉了《2016年STEAM VR平台研究报告》,回顾了今年steamVR平台用户的消费情况和厂商的营收情况,一起来看看VR元年的表现如何吧。
中国VR用户研究:潜在用户4.5亿,集中在晚上使用
研究报告显示,2016上半年国内VR潜在用户达4.5亿,浅度用户约为2700万,重度用户约237万,预计国内VR市场将迎来爆发式增长。
2016年VR游戏市场趋势研究报告,CJ之后游戏将如何走向
China Joy 之后,VR游戏可能成为主流吗?相信很多人还处于观望状态,这两天知名分析机构Analysys易观发布了一份2016年VR游戏市场趋势研究报告,也许能给大家做出判断前做一些参考。
360发布《2016年中国伪基站短信研究报告》 移动用户最多
360手机卫士4月22日公布了《2016年中国伪基站短信研究报告》,报告以360互联网安全中心2016年3月截获的伪基站短信样本为基础,对伪基站短信态势进行了综合分析。报告指出,伪基站短信中,冒充95555的伪基站短信数量最多,766万条;其次是冒充95588、10086、95533和95599等号码的短信。其中,在所有收到伪基站短信的手机用户中,中国移动用户占比最高达89.4%,中国联通用户为9.5%,中国电信用户为1.1%。
基于用户行为研究的房地产网络营销模式
从10年开始的房地产调控将整个房地产行业推向了风口浪尖,银行贷款收紧,限购令频出,着实让房地产行业风雨飘摇了一把。网络舆论此起彼伏,网民们绷紧了神经,房价走向扑朔迷离,于是呼刚性需求的买房者纷纷观望,静观其变,房地产市场不可谓一个跌宕起伏,厮杀惨烈。
社交、位置、移动下(SOLOMO)的用户行为研究图
不管是Socail还是Local还是Mobile,永恒不变的是用户,尼尔森的数据分别从这几个领域展示了用户的行为,希望能给广告主提供影响用户的启发。
2011年第3季度中国网民电子商务行为研究报告
近期,世界工厂网发布了《2011年第3季度中国网民电子商务行为研究报告》,报告从中国电子商务行为发生区域、电子商务应用、电子商务市场份额、电子商务网站排名、用户体验、电子商务合作物流等方面,运用精准数据分析,为各个领域了解中国电子商务提供一定的支持和帮助。
2011年第2季度中国网民电子商务行为研究报告
全球电子商务市场,各地区发展呈现出美国、欧盟、亚洲“三足鼎立”的局面。美国是世界最早发展电子商务的国家,同时也是电子商务发展最为成熟的国家,一直引领全球电子商务的发展,是全球电子商务的成熟发达地区。欧盟电子商务的发展起步较美国晚,但发展速度快,成为全球电子商务较为领先的地区。
2010年第4季度中国网民电子商务行为研究报告
当前,网络化和全球化已成为不可抗拒的世界潮流。伴随着网络技术的迅速发展,信息的处理和传递突破了时间和地域的局限,信息作为一项产业也随之得到迅速发展。因特网正以令世人瞩目的速度迅猛发展,以其为代表的世界信息革命正在影响着人类生活的方方面面。
2010年Q3中国网民电子商务行为研究报告背景
随着互联网的迅速发展和广泛运用,信息化和网络化的电子商务应用步伐的加快,社会跨入了网络经济时代。市场竞争规则、经济增长模式,以及社会生活方式都发生了深刻变化。如何利用电子商务平台整合资源,提高效率,提供灵活、主动的电子商务平台是现在研究的课题。电子商