艰难前行的网络文学,二次元文化会成为新动力吗?
作为一种从日本舶来的亚文化,二次元近年来在国内爆发出强大的活力。不仅动画电影、游戏、小说全面开花,从二次元内容衍生出来的相关美妆、服饰、潮玩等产业也是顺势起飞,让整个国内市场切身感受到了来自“Z世代”年轻人的冲击。
90后即将统治世界?二次元文化或将成为主流
随着90后登上社会舞台,传统文化将受到冲击,二次元文化未来将占据举足轻重的地位。
如何让二次元文化更具价值?“九尾狐工作室”从深度有趣的视频节目切入
《晚安二次元》是九尾狐工作室制作的一档二次元综合节目,于今年2月24全网上线,每集节目的时长约为40分钟,在腾讯视频、PPTV、爱奇艺、乐视、优酷土豆、B站等视频平台播出,同时,斗鱼TV、龙珠TV等直播平台也与九尾狐工作室达成合作,于每周六下午在首页推送节目。
二次元文化兴起,创企们以何姿势杀入?
你应该在很多地方都听过那句“我们的征途是星辰大海”,但是你未必知道这句话来自一部被改编为同名动画及系列游戏的日本小说《银河英雄传说》;你或许在生活中开始使用“我选择死亡”这个梗,但是你未必知道这句话其实是卡牌游戏《炉石传说》中加尔鲁什的认输台词;你如今发现很多主流视频网站上都有弹幕这一有趣的功能,但是你未必知道这一功能是来自日本专注于二次元文化的NICONICO网站。
优酷土豆投资A站背后:二次元文化如何流行?
优酷土豆投资A站背后:二次元文化如何流行? 今年3月份,优酷土豆起诉A站侵权。版权问题是弹幕网站的一个困扰。此番优酷土豆投资A站也算两者握手言和。
弹幕视频站遭遇成长困惑:二次元文化盗版泛滥
弹幕视频站遭遇成长困惑:二次元文化盗版泛滥 同时随着年龄的增长,一些用户开始脱宅,不再专注于来自日本的二次元文化。
日本60年代对世界重大发明的卡拉OK:催生了“二次元”弹幕文化
说道二次元和弹幕,大家最先想到的就是日本,而这也是从这个国家兴起来的。现在大家熟知的“弹幕”——在视频屏幕表面自右向左滚动的网友评论——曾经特指日本
二次元短视频,小众文化努力出圈
二次元短视频包括哪些?要了解二次元短视频的范畴,我们要先来定义下「二次元」。名侦探柯南、初音未来、POP子和PIPI美、狐妖小红娘?米老鼠、唐老鸭、蜘蛛侠、钢铁侠?凭直觉回答,前几个毫无疑问能划归到二次元的范畴,后面几个似乎显得勉强。
二次元产业“存粮过冬”:2018是过去十年中最差的一年?
刚刚过去的 2018 注定是ACG产业跌宕起伏的一年。一方面,bilibili的美股上市成为了二次元的高光时刻,曾经小众的二次元文化在资本的支持下朝着商业化一路狂奔;硬币的另一面,业内知名漫画平台和动画公司接连大规模欠薪、拖欠稿酬。漫画稿费模式被巨头喊停,转而替代的是用户付费模式;公司倒闭、融资困难,”寒冬将至“的氛围在整个二次元业内蔓延。
2.48亿用户,产业化生态系统:微博动漫给你一个完整的二次元
记得在 2017 年的时候,微博副总裁曹增辉曾复盘了新浪微博二次崛起的五大运营心得,公开了很多数据。其中有一条让人惊讶也记忆深刻,当时的微博有包括摄影、搞笑、美食等在内的 55 个垂直领域,而其中,垂直领域阅读量第一的竟然是动漫。
唯有“商业让位艺术”可解国内二次元产业困局
8月26日,薛之谦在《明日之子》节目直播中因被主办方要求投二次元选手荷兹一票而认为比赛有黑幕,当场斥责工作人员后怒摔话筒走人致使直播一度中断。此事一出立刻掀起轩然大波,在热议薛之谦的行为之余,二次元这一话题也引发了网友的激烈讨论。
四年只关注同人文化,A轮融资后的半次元如何打造二次元内容兴趣社区
在日本有两大二次元网站聚集着最多的二次元人群:一个叫niconico,是日本最大的弹幕视频网站;另外一个叫pixiv,被称作P站,是二次元社区的交流场所。P站是日本著名的虚拟艺术社区,聚集了众多来自日本、中国、韩国、美国等国家的同人创作者,在Pixiv相互交流,分享优秀高清插画。相比niconico,P站更像一个提供交流平台的社区,绘师们和普通用户在里面围绕着主题或者某一幅作品展开对话建立关系。
【专访第一弹王整】千万级A轮融资背后,二次元内容社区如何打通产业链
“现在很多二次元产品过于细分,格局很小。自己能够过得很好,却很难有很大的突破。其实当一个产品过于细分时,用户粘性能否足够强?如果不够强,那面临高频产品扩展这一领域又该怎么办呢?所以,我认为在选择创业方向时,还是需要选择体量够大的市场。”
二次元经济:游走于商业和文化的夹缝间
与O2O、智能硬件等领域的热潮不同,二次元经济起于文化,经由商业,如果仅从商业角度入手,用惯常的商业逻辑来推演,则会显得有失偏颇。
二次元产业即将爆发,掘金机会在哪?
随着动漫IP化运营的深入以及动画电影的渗透,泛二次元用户的规模将不断增大,艾瑞预测至2017年,中国的核心二次元用户将超过8000万人,二次元用户总人数将突破3亿人。届时,中国二次元产业将真正进入爆发周期,而相比较2013年就已达到2000亿美元的美国动漫产值和3900亿美元的日本动漫产值,中国二次元产业犹如一个巨大的金矿,还有待进一步发掘。
弹幕火了:二次元宅文化悄然走进大众视线,90后的天下?
上周参加了在上海举办的互联网营销峰会,很多人都在有意无意的提到“弹幕”,我也想谈一下对弹幕的一些理解。
二次元宅文化催生新群体经济
近来,90后现象成为媒体热议的话题。专家学者们往往喜欢给90后群体贴上固有标签,就像他们当年给80后贴标签一样。标签的作用本是给群体分类,但是诸如“自由”、“开放”、“个性化”、“中心化”这类概念泛化的标签不仅不能反映一个群体的真实特性
Grok火爆全球,靠的居然是一个二次元金发美少女。
给我整不会了,每次Grok的爆火,都是马斯克在背后玩骚的。 就在昨天,马斯克放了个大招。 Grok推出了一个companion功能,3D虚拟人陪伴,人设是一个二次元金发美少女,名为Ani。
快手二次元打造“和童年搭子一起过六一”活动 带老铁开启怀旧狂欢
快手在六一儿童节期间推出"和童年搭子一起过六一"主题活动,通过联合央视新闻、经典动漫IP打造怀旧短片,发起创意挑战和周边抽奖等活动,带领用户重温童年时光。活动亮点包括:1)与《巴啦啦小魔仙》《超级飞侠》等国民IP合作推出情怀短片;2)设置cos变装、创意手绘等互动玩法;3)推出限定点赞特效、表情包等趣味内容;4)通过AI技术还原童年动画场景。活�
二次元谷子库存爆仓,谁制造了这场「海量滥发」
在「谷子元年」的热潮退去后,二次元零售生意迅速进入遇冷求变的调整期。 据新声Pro从多个渠道了解到,自去年底以来,库存积压成为二次元零售的全行业难题,波及连锁品牌、批发商和终端门店,导致不同程度的资金损失。 「库存是这个生意现在最恶劣的问题,一些连锁门店的库存从几千万到上亿,批发商压一批,店主也压一批,几千箱几千箱地堆着。有品牌说愿意三�