Gamification:互联网产品的游戏化设计思路
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
黄彦鸣:互联网产品设计原则
当用户折服惊叹于Paper的优雅设计,当Instagram的瀑布流风格被越来越多的网站采用,我们会发现在移动互联网时代,产品设计正扮演起一个越来越重要的角色。
互联网产品设计的12个理念
我们中的许多人做事难以集中精神,但在游戏的时候却聚精会神,我们中的大部分人做事缺乏毅力,但这些人却可以坚持玩一个游戏直到天昏地暗。研究游戏设计机制以及游戏中所蕴含的心理特征有助于我们设计出更好的游戏,产品,甚至在日常生活中也能根据相应的原则激励自己,顺利达到预期目标。下面我们就分几方面来研究游戏设计机制,以及引申出来的产品设计原则。
谈传统软件产品与互联网产品设计方法比较
有一天,一个从事传统行业软件开发的朋友问我,什么是UED设计?我很奇怪,居然做软件的不知道UED。我告诉他UED就是以用户体验设计,是一种新的设计方法,普遍应用于互联网产品行业。
互联网的产品设计方法-思路1/5
如何从无到有,设计一个全新的互联网产品?一个什么样的产品是目前市场上最有价值、竞争力的?这个话题比较复杂,而本文是讲述有了这个基础之后。
互联网产品设计之需求管理
总结自己近段工作时,突然有了个想法,结合自己的一些经历写一些互联网产品设计系列的文章,从产品流程、概念设计、需求管理等开始入手,写博是一个思考和总结的过程,也算一种自我提升和成长。
互联网产品设计零碎记
互联网产品更新的速度远超其他行业,完美的产品是不存在的。为一个不存在的完美的产品而消耗过多的时间,只会导致这个产品的更不完美。
互联网产品设计十年
1997年,号称中国互联网元年。同年7月,网易成立一个月之后,马上提供了免费个人主页服务。到今天为止,中文网站设计、中国互联网产品设计领域还是个比较混乱的状态。
六点思考:互联网产品设计要以用户为中心
今日读了白鸦《以用户为中心的设计》后,对其关于互联网产品设计的常见做法深表赞同,现结合自己的一些工作经验、体验,加以深化、补充,以做为自己未来互联网产品设计的参考。
2000字,深扒互联网产品裂变增长设计中的魔鬼细节
对于用户增长来说,产品细节的重要性不言而喻,在没有过多的渠道资源和运营支持的情况下,优秀的产品细节设计能大大提升增长的效果。
“互联网产品解题思路”百家号权重排名-最全作者数据库,自媒体软文推广平台
备注:本文数据来自站长之家移动传媒平台,文章涉及的数据依托平台大数据计算所得,非百度官方数据,仅供参考。互联网产品解题思路是当前百家号中的普通号,目前账号百家号权重为3,综合排名位列53165名,科技分类排名位列3094名,领先了95.2%的百家号。 互联网产品解题思路百家号概况 互联网产品解题思路的简介为互联网产品应该怎么做?,是一家主旨明确、领域专注的自媒体作者,截止目前为止他们已经在百家号上发布了超过4篇的游
产品设计:盘点互联网逼格的产品有哪些?
最近,百度卫士3.0新版发布,各大设计网站争先推转,网友纷纷讨论,出现一个名词:互联网产品的逼格。那么,互联网产品的逼格又是什么?真的值得提出来吗?这个新名词是否是互联网产品设计的一个有效、有益的概念呢?
互联网产品主要为谁而设计?
情感化设计对互联网产品的启发
“产品具有好的功能是重要的;产品让人易学会用也是重要的;但更重要的是,这个产品要能使人感到愉悦。”美国认知心理学家Donald Norman在2002年提出产品设计的”情感化“理念。
交互设计的经典著作《About Face 》中,Alan Cooper将用户分为三类:新手、中间用户和专家。他指出在软件领域,最终大多数用户会停留在中级阶段。
通过TeamCola浅谈互联网产品前期设计方法
当下大大小小层出不穷的互联网产品如同一场令人眼花缭乱的星球大战,普通用户会被死星、联盟战舰和绝地武士们手中的光剑所吸引,而设计师们则会去关注这些庞大或精巧的武器如何被制造出来。
互联网产品的设计方法-功能设计5/5
把信息架构继续细化,加入功能点,每个功能点也需要通过相同的步骤,从用户使用的需求,到分配设计用户权限,最终叠加到原有的信息架构、权限表、框架图,形成一套完整的思路。