既生产品经理,何生交互设计师
在一个产品团队中,我们经常也能看到类似的矛盾,那就是产品经理和交互设计师之间的矛盾,因为在产品设计的过程中,这两个角色的具体工作有很大的相似和交集。
产品经理与交互设计师的对话 需求是如何变成产品原型的
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。
浅谈iOS和Android的产品交互设计四:平台的独特性
浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(三)iPhone和Android的控件对比
开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(二)我对Android设计之理解
关于iOS,其设计风格从iPhone出现后,其变化和一直是温和的,不断的升级中,原有的风格和形式基本都得以继承。所以iOS中的设计,会随着用户的使用愈来愈熟悉,从而构建良好的感受。
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(一)产品参考资料
Android和iOS平台现在基本上是做移动应用必选的两个平台,iOS平台的交互设计指导资料更成体系一些,而关于Android平台的产品设计随着Android系统的发展在不断演变,相应的指导资料从最开始的匮乏和零星,在逐步朝着完整和系统化方面发展。
关系暧昧的“产品经理”与“交互设计师”
在互联网工作流程中,产品经理和交互设计师是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,他们往往是整个流程中合作最紧密的两个环节。
类O2O概念产品交互设计的几点体会和探讨
开文估计少不了做一下概念的名词解释,我就引用下网络的解释吧,O2O(Online To Offline),将线下商务的机会与互联网结合在一起,让互联网成为线下交易的前台。线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,可以在线成交结算。
用讲故事的方式来做手机产品交互设计
2011中国交互设计体验日在北京举行,elya和Alex代表百度MUX出席并主持了“用讲故事的方式来做手机产品交互设计”的工作坊。
交互设计师与产品经理、项目经理的相处之道
做项目时间卡的很死,通常时间短任务重,更多都是靠自己以前积累的经验。项目结束后可以总结得失,但总的来说,做的数量多了,才可能有个比较深刻的感悟。
产品经理与交互设计师的对话—需求是如何变成产品原型的
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,这就意味着,他们或许也是整个流程中合作最紧密
幻维世界首届《VR交互设计师》应用研修班启动
近日,由幻维世界主办的首届《VR交互设计师》应用研修班,在北京林业大学拉开帷幕。本次课程依托中国高校VR国际教育联盟的影响力,得到了来自清华大学、北京大学、中国传媒大学、北京电影学院、中央美术学院、北京理工大学、北京交通大学等全国各大一流高校的广泛支持。幻维世界VR TO B事业部总经理曲睿女士致欢迎词课程首日,主办方幻维世界VR TO B事业部总经理曲睿女士首先致欢迎词,她表示:希望本次研修班课程,可以使在场师?
交互设计师应该如何设计作品集
作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论。
交互设计师存在的价值
很多交互设计师(包括用户研究员)可能都思考过一个问题:自己的存在到底有没有价值?这个职业是否有未来?最后,很多交互设计师由于看不到未来,或体会不到成就感,转行做了产品经理或从事其他岗位。
交互设计师入门杂谈
好的设计师还会考虑到技术实现的可行性和多套可选的方案。总而言之,表现形式不重要,你的思路和解决问题的方案很重要。
交互设计师经常上什么网站找灵感?
我想推荐一些站点、内容来源来帮助相对性较資淺的交互设计师(不细分领域)来初步了解相关业界、并可以开始自行评估交互体验(透过商业模式、独特性等角度),同时也能在各方面被启发:
纪念那过去的一年:一个校招交互设计师的成长蜕变
当理论遇到了实际,往往需要经历许多苦涩的环节才能演绎出适合自己的真实理论。入职后我进入了无线部门的一级项目,当时因为进入了重点项目而感觉非常兴奋,自己也非常渴望能够做好这个项目,带着这样美好的期待,一切开始了。
交互设计师的成长之路
1、概念内化:以用户听得懂的语言来表达设计。2、标准之惑:依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。3、为谁设计:要以用户的需求为中心,避免参杂设计师的主观喜好。
交互设计师修炼之道第一招
曾经听过一首歌歌名叫“死了都要改”。改,也曾经让我心存怨念很久很久,不仅仅因为改这个事情需要花费更多的时间和心力,更加因为内心深处深深感受到的不被认同。