浅谈iOS和Android的产品交互设计四:平台的独特性
浅谈iOS和Android的产品交互设计四,了解平台的独特性,有助于设计符合平台特色的交互和构造良好用户体验的产品。
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(三)iPhone和Android的控件对比
开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(二)我对Android设计之理解
关于iOS,其设计风格从iPhone出现后,其变化和一直是温和的,不断的升级中,原有的风格和形式基本都得以继承。所以iOS中的设计,会随着用户的使用愈来愈熟悉,从而构建良好的感受。
浅谈iOS和Android的产品交互设计:(一)产品参考资料
Android和iOS平台现在基本上是做移动应用必选的两个平台,iOS平台的交互设计指导资料更成体系一些,而关于Android平台的产品设计随着Android系统的发展在不断演变,相应的指导资料从最开始的匮乏和零星,在逐步朝着完整和系统化方面发展。
类O2O概念产品交互设计的几点体会和探讨
开文估计少不了做一下概念的名词解释,我就引用下网络的解释吧,O2O(Online To Offline),将线下商务的机会与互联网结合在一起,让互联网成为线下交易的前台。线下服务就可以用线上来揽客,消费者可以用线上来筛选服务,可以在线成交结算。
用讲故事的方式来做手机产品交互设计
2011中国交互设计体验日在北京举行,elya和Alex代表百度MUX出席并主持了“用讲故事的方式来做手机产品交互设计”的工作坊。
既生产品经理,何生交互设计师
在一个产品团队中,我们经常也能看到类似的矛盾,那就是产品经理和交互设计师之间的矛盾,因为在产品设计的过程中,这两个角色的具体工作有很大的相似和交集。
资讯类产品阅读列表的交互设计思考
列表,定义为:以表格为容器,装载着文字或图表的一种形式。列表设计的主要目的,就是让用户快速浏览、扫描,从中选择出自己想要“费力”点击并“费时”去仔细阅读的内容。
产品经理与交互设计师的对话 需求是如何变成产品原型的
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。
产品设计与交互设计之胡言乱语
交互设计是这样的:“ 以人的需求为导向,理解用户的期望,需求,理解商业、技术以及业内的机会与制约,创作出形式,内容,行为有用,易用,令用户满意且技术可行,具有商业利益的产品。”
产品研发流程与合作之交互设计
实际上最理想的产品研发流程是在开发前制作出可操作的高保真原型(既不是效果图也不是用axure简单演示的原型,而是主线任务完整的、至少可以进行可用性测试的原型
关系暧昧的“产品经理”与“交互设计师”
在互联网工作流程中,产品经理和交互设计师是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,他们往往是整个流程中合作最紧密的两个环节。
交互设计 产品设计与用户体验设计
交互设计,产品设计和用户体验设计经常被混淆,而实际上完全不是一个概念甚至不是一个纬度的概念。
交互设计师与产品经理、项目经理的相处之道
做项目时间卡的很死,通常时间短任务重,更多都是靠自己以前积累的经验。项目结束后可以总结得失,但总的来说,做的数量多了,才可能有个比较深刻的感悟。
产品经理与交互设计师的对话—需求是如何变成产品原型的
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重合的,这就意味着,他们或许也是整个流程中合作最紧密
交互设计的前奏——了解产品背景及限制条件
一个再优秀的交互设计师,如果不了解项目的相关背景及特殊限制,也难以做出好的设计。好的交互设计师,在正式开始设计前也会去了解产品的相关信息,这样在开始设计时才会做到胸有成竹。
UPA2008讲稿:互联网产品的交互设计方法
“交互设计可以提高产品可用性。”在国内的互联网行业中,建立在这个认识基础上,交互设计得到了普遍的接受。“产品设计开始的时候应该先交互啊~~”“你这个项目没交互过啊~~”这类的说法越来越多当然是好的信息,但是,交互设计工作到底应该怎么做才能提高产品可用性?