麻烦缠身还搞升级?BSV揭秘“创世纪”路线图
昨日,BSV项目技术总监Steve Shadders发布有关BSV升级路线图的文章,称未来BSV将经历两次重大升级。
《枪神纪》创世纪战备实验室兑换永久道具活动详解
《枪神纪》创世纪战备实验室兑换永久道具活动详解内容:枪神纪创世纪战备实验室兑换永久道具 枪神纪创世纪战备实验室活动地址,创世纪武器一直是玩家们都很想拥有的武器,枪神纪最新推出了创世纪战备实验室活动帮助大家拥有创世纪武器。枪神纪创世纪
《创世纪》制作人为众筹开发新游戏竟eBay卖“血”
《创世纪(Ultima)》系列游戏制作人RichardGarriott正在为制作其奇幻RPG新作筹资。不过他的方式有点特别,不是通过传统众筹平台Kickstarter或Indiegogo来,而是直接在eBay上卖“血”众筹。
《创世纪战4》曝3.23公测宣传片 有望引进国内
韩国国民级RPG《创世纪战》系列最新作《创世纪战4》将于3月23日开启公测,日前曝光了全新宣传片,包括韩文、简体中文、繁体中文、英文、日文多个语言版本。
《创世纪战4》明年2月韩国公测未来将进军中国
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虚幻4打造城市模拟《工人创世纪》台服将上线
虚幻4打造 城市模拟《工人创世纪》台服将上线,截图,策略游戏,城市模拟,工人创世纪,台服
《终结者:创世纪》来袭,人工智能真的要介入人类社交了吗?
最近,正在上映的《终结者:创世纪》表达了对人工智能的担忧:人工智能应用“创世纪”上线后,被全球很多人下载,它可以打理人类生活中的一切事物。而在现实生活中,人类正试图用人工智能来介入人类的社交关系。
Lumia 1520惊现《终结者:创世纪》
在影视中看到一些电子产品总是很有趣的事情,其中有些是导演们自己选的,而有些就是厂商的植入广告,但只要植入得当,也很讨喜。
摩创世纪黄竣:透视中国互联网虚拟世界运营
时间:2007年9月6日下午2时 嘉宾:摩创世纪 创始人 黄竣 精彩观点: Second Life中国模式面对的是互联网上需要简单娱乐、而又无需复杂的电脑技能的大部分人群。这部分人群并不会安装庞大的客户端软件,花大量的时间与电脑或其他玩家对战,他们需要的是更多的与其他用户
以玩家之名,出征!世纪华通2025ChinaJoy参展主题、原创音乐首曝
2025ChinaJoy将于8月1-4日在上海举办,世纪华通将以"Game for Gamers"为主题参展,强调"回归游戏"和"玩家至上"理念。展台设计融合视觉与听觉元素,呈现键盘、VR头盔等交互设备,展现多元游戏体验。公司连续三年为ChinaJoy创作主题曲,今年推出同名原创音乐《Game for Gamers》,歌词描绘玩家成长轨迹。世纪华通积极布局AI领域,探索原生AI游戏内容,旗下"数龙杯"全球AI创新大赛已进入评审阶段。公司多款游戏展现技术创新,从《Whiteout Survival》到《街头篮球》,持续推动行业创新发展。
游戏是怎样炼成的?解锁数字创造力 世纪华通公益游学开营在即
中国3A游戏正以《哪吒:魔童闹海》《Whiteout Survival》《传奇》《龙之谷》等作品展现全新魅力,成为文化传承桥梁和科技创新前沿。世纪华通推出公益游学项目《游戏是怎样炼成的》,通过游戏关卡设计、美术创作等课程,帮助青少年从玩家转变为创作者。该项目采用游戏化教学方式,由资深行业专家和教育学者共同授课,旨在激发青少年创造力。世纪华通总裁谢斐表示,中国游戏产业迎来发展良机,正从单纯娱乐向更深层次的文化科技载体转型。公司持续关注未成年人成长,通过"小童善治"、网络素养夏令营等项目助力青少年健康发展。
《Whiteout Survival》跻身全球TOP2 世纪华通双游星会师全球榜单
世纪华通旗下点点互动两款手游《Whiteout Survival》和《Kingshot》在全球市场表现亮眼。5月数据显示,《Whiteout Survival》跃居全球手游收入榜第二,成为中国出海手游收入冠军;《Kingshot》则位列全球收入增长榜第四,较上月上升36位至第29名。两款产品分别以冰雪生存策略和4X策略玩法获得市场认可,其中《Whiteout Survival》通过丰富活动提升用户粘性,《Kingshot》在欧美市场表现突�
一片叶子卖8000?从摆地摊到年销百万,他卖爆“会呼吸的壁画”
“今年卖2000,明年卖200,这在我们这一行太常见了。” “一片叶子卖8000,你觉得夸张?一点也不,确实是真实存在的。” 思考了一会,老严又补充,“你要听数字那肯定有,还都是真实成交。但虚头巴脑报几万块钱,我有10盆的时候也许能卖5万一盆,有50盆的时候,可就卖不了5万了。” 在植物圈,植友们喜欢叫他老严,因为自觉就是个“种花的农民”,老严对“严总”之�
达成大四喜!世纪华通旗下点点互动四度荣登BrandZ中国全球化品牌50强
6月19日,Google与凯度联合发布《中国全球化品牌2025》报告,世纪华通旗下点点互动凭借海外市场优异表现,连续四年入选50强榜单。报告显示,全球消费市场日益开放包容,81%受访者愿意尝试新品牌。中国品牌正从"被看见"向"被信赖"转变,覆盖消费电子、游戏等七大品类。其中移动游戏品牌占比12%,点点互动凭借《Whiteout Survival》和《Kingshot》等爆款游戏表现亮�
世纪华通“数龙杯”征集关窗 百余作品竞逐“AI冠军”
"数龙杯"全球AI游戏及应用创新大赛作品征集阶段圆满收官,主办方收到超百款涵盖AI游戏及相关应用产品。大赛由世纪华通发起,联合多方力量共同打造,聚焦AI技术在游戏开发与行业应用的双重突破。参赛作品类型丰富多元,包括武侠题材AI游戏、推理类游戏等创新项目。大赛后续将进入初筛、复赛、线下答辩等环节,最终冠军将于8月1日在ChinaJoy AIGC大会上揭晓。除丰
心理健康异常儿童减少45.3% 世纪华通“童心领航”很有效
根据中国科学院心理研究所在 2021 年完成的国内首份《乡村儿童心理健康调查报告》显示,乡村儿童的抑郁检出率为25.2%,焦虑检出率为25.7%。留守儿童的心理健康风险更大,留守儿童抑郁检出率为28.5%,留守儿童过度焦虑检出率为27.7%,均高于非留守儿童。
游戏与AIDC协同 世纪华通加速AI产业链布局
“我相信AI行业未来发展的过程中,在种类繁多的AI应用里,最先赚钱的一定是AI游戏。”世纪华通董事长王佶近期通过答投资者问,传达出他和公司对AI价值的坚定看好,也揭开了世纪华通在AI领域全力布局、加速奋进的大幕。
《云海之下》上线在即 世纪华通多款新品助力25年业绩增收
作为盛趣在 2025 年即将推出的第三款新品,以治愈画风及“去压力化”的设计思路为亮点的《云海之下》一经曝光,就获得了众多“Z世代”玩家的关注……
一季度净利润飙升 世纪华通盈利能力迈入新阶段
一季度公司利润已超过去年全年水平,且领跑A股游戏市场,同时在总资产、净资产、动态市盈率、ROE等重要财务指标上也大幅领先于行业平均水平。
多款新品研发进行时 世纪华通2025业绩增幅前景可期
正如 2025 年春夏之交逐渐上升的气温曲线,在政策支持和技术创新的双重驱动下,国内游戏市场正迎来新一轮暖潮。 4 月 29 日,A股领军企业世纪华通发布的年报数据,就像一组精准的温度传感器,将这场暖潮具象为营收表现上—— 2024 年实现营收226. 2 亿元,同比增长70.27%, 2025 年一季度实现营收81. 45 亿元,同比增长91.12%。这两组亮眼的业绩数据,不仅创下公司上市以来营收