如何进行VR可用性测试?
本文主要介绍如何进行VR可用性测试以及与其他平台测试的区别,帮助VR产品相关设计者快速进行可用性测试,提升产品质量及体验。
移动应用可用性测试的实践经验总结
如果你不大熟悉移动应用的可用性测试,没关系,这事儿没你想象的那么困难;不过移动应用与传统网站产品在可用性测试方面确实有一些关键的区别需要我们注意。
50个小时的可用性测试带给我的启示
2012年里,我(英文原文作者)在TH_NK 里大约花费了50个小时用于可用性测试,其余的时间则主要用来进行实际的设计工作,或是与客户、开发者、分析人员等进行沟通。
可用性测试:表述清晰的功能
在产品开发完成后,可用性测试是我们必要的一个环节,而在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在心里有一个大致的判断。
可用性测试
可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度。
可用性测试非典型应用
可用性测试(Usability Test)作为用户研究方法体系中,过程相对最为成熟可控,输出最为显性的方式之一而被广泛使用。
可用性测试中如何快速消除用户防备?
在产品的设计和开发过程中,不同阶段会运用不同的用户研究方法,在产品正式发布之前通常会进行可用性测试,即让一群有代表性的用户尝试对产品进行典型操作。
可用性测试与A/B测试结合使用
传统的可用性测试包括以下步骤:设置甄别条件,发布招募邮件,安排测试日程,撰写测试脚本,实施测试,综合研究中的发现,建议设计方案。大规模的可用性测试可能耗时数月,是对时间、金钱和精力的巨大投资。
开始一场可用性测试
相信每个产品设计者都希望自己能够打造出非常棒,贴合用户的产品,而可用性测试是对产品提升作用非常好的工具,可以为产品提供很多非常有价值的内容,让你可以恰当的在产品与用户之间找到一个微妙的平衡。
可用性测试的权衡之道(二)
继续讨论可用性测试中各种原则的灵活运用和注意事项。
可用性测试计划编撰for设计师
最近在进行面向设计师的可用性测试介绍,在涉及到测试计划这一部分时,布置了一个简单的作业:为TB新版收藏夹设计一个原型测试计划。从回收的结果看来,发现了一些比较典型的问题。在这里简单介绍一下方法和自己总结的几个注意点。
可用性测试的权衡之道(一)
对于可用性测试,业内人士存在一些普遍认可的原则。它们神圣地如同自然科学里的理论,似乎我们只能对其言听计从、俯首称臣才能践行出“好的可用性测试”。
可用性测试中的任务设计方法
可用性是用来衡量产品质量的重要指标,从用户角度来判断产品的有效性、学习性、记忆性、使用效率、容错程度和令人满意的程度。可用性测试是在迭代设计中不断获得用户反馈,根据用户反馈不断优化产品设计的一种方法。
了解可用性测试
可用性测试是指,让一群有代表性的用户尝试对产品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察,聆听,做记录。该产品可能是一个网站,软件,或者其他任何产品,它可能尚未成型。测试可以是早期的纸上原型测试,也可以是后期成品的测试。
可用性测试方法:卡片分类法
本文将像各位介绍一种可用性测试方法:卡片分类法。这种方法也是通过收集和分类信息,从中找出有价值的改进方案。
三种可用性测试方法介绍
本文介绍三种可用性测试方法,可能很多朋友已经知道,不过对于网站设计师来说可用性测试时十分重要的。所以再次整理出来供分享。
简单快速的可用性测试
可用性测试是改善产品的最佳方式之一,这一点,在内部已经是不争的共识。只是由于用研人手总是不足,所以为了能让各个部门的同事能更快速地展开一些研究和测试的工作,我们陆续整理了一些简单的文档和教程,并计划通过集中的培训来普及一些用户体验的方法。
如何快速解除用户防备?浅谈可用性测试中沟通的技巧
可用性测试,是指让一群有代表性的用户尝试对产品进行典型操作,同时观察员和开发人员在一旁观察、聆听、记录。该产品可能是一个网站、软件,或其他任何产品,它可能已经做好,也可能尚未成型。
推荐20款非常好的网站可用性测试工具
网站可用性是指用户能否有效地找到所需的信息或完成他的任务,效率如何以及是否让人有愉快满意的感受。如果网站可用性较差,会浪费用户的时间,大大降低网站的回头访问率,这对网站的生存是一个至关重要的问题。