全球首家!国产游戏引擎Cocos适配开源鸿蒙OpenHarmony
在此次更新中,Cocos成功适配了开源鸿蒙OpenHarmony在7月30日发布的3.2beta2分支,并成功运行了案例游戏《鹰击长空》...这意味着,Cocos成功成为了全球首个支持OpenHarmony的3D游戏引擎...目前Cocos引擎针对OpenHarmony平台的适配仍在持续进行中,因此开发者需要下载独立的社区版进行使用,待到适配完善后,Cocos正式版本也将获得该支持...Cocos也内置了针对OpenHarmony的全套工作流,能够帮助开发者更顺利的完成对新平台的适配工作...