Steam双榜第一的黑马新游,居然来自一个新兴的小众品类
生存要素游戏,这几年真的够火热。先是大逃杀,然后是SOC,紧接着是《逃离塔科夫》的生存撤离,不管是玩家还是厂商,大家对于「生存X」玩法的热情从未减弱。《Dungeonborne》所创造的新型玩法循环需要等到正式上线之后,经历更多的验证,但我们依旧可以看出很多未来产品的可能性:比如既然背靠MMO的西式奇幻能走通,那么理论上中式玄幻/武侠主题,是不是同样也有跑通生存撤离玩法的可能性?这一品类本身包含3V3团战的特点,甚至也有可能给传统MMO、乃至MOBA品类带来更多的新灵感。