对话《龙石战争》制作人:立项四年,我们一次大方向调整都没有
腾讯的二方工作室腾讯凯博研发的SLG新品《龙石战争》明天(6月26日)就要上线了。从立项到现在,这款游戏已经走过了四年的研发路。 制作人阿庆(梁荣庆)告诉游戏新知,项目组先花了整整一年时间去做可行性验证,然后在接下来的研发全程中都在持续地解决技术难题、平衡性能和视觉表现。不过难得的是,这四年间项目的思路比较顺畅,没有过一次方向大改。 他认为�
《黑神话:悟空》制作人冯骥缅怀陈彼得:《不由己》只能由他演唱
今日,著名音乐人陈彼得的家人通过微博发布讣告,陈彼得于2025年6月14日上午9时46分在成都去世,享年82岁。 陈彼得曾创作《阿里巴巴》《迟到》《一剪梅》《一条路》《无言的结局》等近千首歌曲。 除此以外,国产单机3A大作《黑神话:悟空》中火焰山的片尾曲《不由己》也是由陈彼得演唱。
腾讯离职创业,产品曾多国Top 1,制作人:卷不过大厂,AI是活路
有朋友向葡萄君推荐了一款叫《诡秘推理》的AI游戏。我本以为这又会是一款跟风之作,毕竟当下AI游戏市场风起云涌,各种新奇概念层出不穷,难免会有一些蹭热度的作品。这种能力如果应用在角色扮演和非即时策略游戏中,玩家的体验将有一个从量变到质变的飞跃。
首周收入超5亿:濒临倒闭的小厂,被怼天怼地的制作人带飞了
当一众大厂投身于服务性游戏的开发,追求长线运营,或是塞更多支线延长游玩时间,将玩家捆绑在自家产品之上时,拒绝长线的《双影奇境》确实显得有些特别。更特别的是,在如今玩家评论两极分化、缺点被无限放大的环境中,游戏上线当天就在Steam上获得了97%的好评这一数字甚至在后续又上升了1%。“只要感觉对了,那就会是对的。
制作人员做无量仙翁时以为是好人 网友:面善是无量仙翁的谎言
成都妖妖影视科技有限公司的制作团队近日分享了参与动画电影《哪吒之魔童闹海》制作过程中的一段有趣经历,揭示了影片中一个关键角色的认知反转。在制作期间,团队成员对“无量仙翁”这一角色的初步理解是积极正面的,他们基于初步的剧情设定,认为无量仙翁是受太乙真人邀请前来拯救陈塘关的英雄人物。成都妖妖影视科技有限公司的制作团队此次经历,无疑是对这一点的生动诠释。
《哪吒2》制作人员做无量仙翁时以为是好人 进电影院才知道
在四川成都,成都妖妖影视科技有限公司的制作人员近日分享了参与制作《哪吒之魔童闹海》时的有趣经历。在制作过程中,对于无量仙翁这一角色的认知经历了戏剧性的反转。这也让我们看到了电影创作的多元性和趣味性,每一个角色背后都可能隐藏着不为人知的故事。