2019年全球及中国手游市场趋势报告
Sensor Tower 商店情报数据显示, 2019 年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到 617 亿美元,较 2018 年增长14.8%。虽然增速较 2015 年和 2016 年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。
2019年Q3韩国手游市场趋势 - 收入同比增长14.4%,38款中国手游入围Top100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3 虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高。同时,在韩国市场收入Top100 手游中,中国厂商的产品达到 38 款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的成绩。详细数据如下。
SensorTower:2019Q2美国手游市场趋势,中国游戏收入同比激增129%
9月3日Sensor Tower发布2019Q2美国手游市场趋势, Q2美国仍是全球 App Store 和 Google Play 总收入最高的手游市场,达到37. 9 亿美元,同比增长20.3%,环比增长1.6%。其中,收入TOP100 手游在 App Store 和 Google Play 的总收入为24. 8 亿美元,占美国手游市场收入的65.4% (Q1 为65.1%)。Top100 的中国手游数量达到 17 款,合计吸金3. 9 亿美元,同比大涨129%,环比增长39%。
2019年Q2美国手游市场趋势 - 中国游戏收入同比激增129%
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2019 年Q2 美国手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。详细数据如下。
2019年Q2日本手游市场趋势及中国厂商市场份额 - 中国手游收入同比增长62.5%
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2019 年Q2 日本手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。详细数据如下。
中国手游在海外系列 - 2019年Q2韩国手游市场趋势及中国厂商市场份额
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q1 收入达到历史最高之后,于Q2 出现小幅回调,但新游上线活跃,且市场对新游友好。详细数据如下。
中国手游在海外系列 - 2019年Q1美国手游市场趋势及中国厂商市场份额
美国手游市场作为欧美市场的风向标,一直备受各大发行商关注。Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2018 年Q1 至今美国手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额。详细数据如下。
中国手游在海外系列 - 2019年Q1日本手游市场趋势及中国厂商市场份额
Sensor Tower《 2019 年第一季度全球主要手游市场观察》曾报道过,自 2014 年以来,日本一直是全球手游收入第一大市场,直到今年Q1 被美国小幅超越。Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2018 年Q1 至今日本手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额。详细数据如下。
靠出海,菲律宾人把一个产业干到了国内手游市场同等规模?
当马尼拉的夕阳落下,都有超过100万菲律宾人才刚刚起床、准备投入工作。他们供职于本地的呼叫中心,最主要的工作内容是接听从大洋彼岸拨出的客服电话。但无论如何,AI当前,这种转型的紧迫感都会更加强烈。
人均低至15元 超市争相开“食堂”:适应市场趋势和消费者需求
随着2023年全国小吃快餐市场规模同比增长12.6%,超市行业也开始涉足餐饮服务,以适应市场趋势和消费者需求。盒马和永辉超市等零售巨头纷纷推出各自的“食堂”服务,提供平价快餐,价格亲民,人均消费低至15元。超市行业的这一新趋势不仅为消费者带来了更多选择,也为超市本身带来了新的增长点,同时也推动了快餐市场的发展。
2023年全球手游市场分析:《大富翁GO》成收入最高的IP移动游戏
SensorTower发布了一项关于2023年全球手游市场分析的报告。根据报告显示,《大富翁GO!该报告旨在为开发者和游戏行业从业者提供有价值的参考信息,帮助他们更好地了解当前市场的趋势和机会。
联名作品登游戏免费榜Top5,韩国网文厂商盯上美国手游市场
声明:本文来自微信公众号“白鲸出海”,作者:B21993,,授权站长之家转载发布。开屏的 Webtoon 图标显示了游戏的漫改身份 | 图片来源:Super Awesome笔者之前对于美术的疑惑,也在看到开屏画面后得到了答案。在「SEOUL Apocalypse」之前,Super Awesome 已经发行了《Hello Kitty》授权改编游戏「Hello Kitty Friends」 | 图片来源:Super Awesome笔者也想当然地以为这是一部已经在 Webtoon 英文平台上小有名气的漫画,才会被作为 Webtoon 授权的首个上线英文市场的手游 IP 原型。
SensorTower:1至5月全球手游市场收入为348亿美元
全球移动应用&手游情报平台SensorTower发布《2022上半年热门手游市场洞察》报告,针对2022年上半年全球手游市场表现,以及多个热门品类进行介绍与分析...RPG、策略手游依旧是用户支出的热门品类,超休闲手游则在用户规模上进一步扩大,成为当今手游下载量最大增长点...2022年第1季度,全球手游收入前5的市场分别为美国、日本、中国(大陆市场)、韩国与中国台 湾...2022年第1季度,来自中重度手游的收入突破122亿美元,占移动手游市场总收入的60%...
饿了么发布下午茶市场趋势报告:奶茶果汁订单最多
日前,饿了么发布2021下午茶数字经济蓝皮书,报告显示:在下午茶市场,本土品牌正快速崛起,国潮风、高颜值、口味创新、健康减糖正在成为头部品牌发展新趋势。
数据:2021年全球手游市场收入预计增长20%,达1200亿美元
根据移动数据和分析提供商App Annie的一份报告,到2021年,手游市场消费可能增长20%,达到1200亿美元。该公司还表示,2020年移动应用的总支出达到1430亿美元。
报告:美国手游市场2019年“黑五”日流水近7000万美元
根据Sensor Tower商店情报数据显示,在刚刚过去的 2019 年黑色星期五( 11 月 29 日),美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到 6970 万美元,创美区手游日流水新高。今年黑五,美区手游在App Store和Google Play的总收入较 2018 年增长了25%,增速仅次于 2016 年(35.4%)。
中国消费市场趋势报告:上半年快速消费品市场年度增速达到5.4%
据北京日报 9 月 5 日消息,市场研究公司央视市场研究(CTR)近日发布的《中国消费市场趋势报告》显示,截至上半年,中国快速消费品市场年度增速达到5.4%,相对 2018 年呈现稳健增长的态势。报告显示,微信渠道食品饮料渗透率达14%,微信渠道对食品饮料销售增长贡献由 2017 年的6%升至 2018 年的16%,社交电商、网红直播、社交媒体成为快消品销售的新途径。
IDC中国移动游戏6月推荐排行榜:暑期档开启 国内手游市场迎来小规模爆发
2019年6月,《全民漂移》蝉联ios市场榜首位置,此外,榜单再次迎来两款首次入榜的休闲游戏产品。角色扮演类游戏继续成为厂商集中发力的细分品类,新游上线密度加大,市场竞争更加激烈。
2018欧洲手机市场趋势:中国手机品牌占据1/3份额
近日,市场调研机构Canalys发布数据报告,总结了过去一年欧洲智能手机市场的趋向。报告显示,中国厂商已经占领了欧洲智能手机市场三分之一的市场份额。
手游市场瞬息万变,而广告始终“不变”
如果要问游戏新贵是谁?这个问题没有一个明确的答案。前阵子火爆的《王者荣耀》已经被《绝地求生》代替,而在行业热议“吃鸡”游戏的时候,《QQ 飞车》手游默默发力,悄悄称为成为吸金新贵。每个游戏的寿命都不一样,但它们都为手游市场的收入贡献着力量。 据数据统计, 2018 春节一周中国App Store消费近 21 亿元人民币,同比增长40%。单从狗年春节一周高达 21 亿元的游戏总花费中,手游就占了其中的81%,全国 iOS 玩家一共花费?