中视频战国时代:新玩家快手已入局
在这座湾区城市角落里的一间破旧车库里,三个落寞年轻人正在疯狂的coding,他们想要一劳永逸地解决无法分享派对视频的烦恼。手指飞快地跳动,犹如坐在钢琴前的乐曲家正在弹奏一首关于梦想的曲子,键盘声此起彼伏地送来和响。
它被遗忘10年,现在正在崛起 | GPU虚拟化开启战国时代
现在我们已经身处云计算时代,新的软件定义数据中心概念也方兴未艾,CPU、内存、存储的虚拟化技术都已经非常成熟。随着开源软件浪潮的兴起,涌现了如KVM和Xen这样的平台,很多云计算的创业公司都在此基础上开发产品。但是这其中依然难见GPU的身影。最近一直霸占头条的虚拟货币,人工智能,VR/AR等,背后都离不开GPU的支持。GPU已经和未来紧紧的绑在了一起。可是在云计算的架构里,GPU只能算是一只脚踏进云计算的门槛,另外一只脚还
《战国时代:战国之影》3DM尝鲜版汉化补丁下载
《战国时代:战国之影》尝鲜版汉化补丁下载发布,由3DM轩辕汉化组制作,更多《战国时代:战国之影》中文版,请关注3DM
智能手机战国时代来临 三星将渔翁得利
从最近的股价走势来看,三星就像一家深陷财务困境的公司。事实上,三星坐拥数目庞大的现金储备,并在制造业上享有不可比拟的优势。
美移动支付步入战国时代:线下角逐暗流涌动
对美国移动支付行业来说,这是个纷争的战国时期;没有统一的标准,各种支付手段不断涌现;没有独大的平台,市场给新兴力量留下了充足机会。
小米惨遭围殴 互联网手机进入战国时代
毋庸置疑,移动互联网已经被公认成为互联网下一个十年的必争之地,由此导致的手持智能终端之争也拉开帷幕。在中国,有一批颠覆行业传统的新进玩家开始依次闯入智能手机市场,这批新玩家在用互联网的方式做硬件,手机具有高性价比、利用电商渠道销售、内置特色软件等一时成为互联网手机的独有标签。
钱华林:物联网标准未定 仍处于春秋战国时代
8月23日消息,中国科学院计算机网络信息中心研究员钱华林今日接受腾讯科技专访时表示,中国物联网参与的企业很多,但并未制定标准,仍处于春秋战国时代。
浏览器市场进入春秋战国时代
百度宣布推出浏览器之后,老牌的杀毒软件厂商瑞星杀毒也宣布推出了自己的浏览器。紧接着,搜狐公司旗下搜狗公司也宣布推出搜狗浏览器3.0。如此密集的动作让不少人惊呼,国内浏览器排行榜中的各路诸侯正在进入“群雄争霸”的战国时代。
垂直性女性网站步入战国时代
“当前女性网站群雄纷起,女性垂直网站已经进入到一个竞争的新格局。”Cocoren时尚网运营总监Larry日前表示垂直女性门户网站已经进入硝烟战火弥漫的年代。
互联网战国时代旅游网的出路在何方
旅游市场竞争日趋激烈的今天,各式各样的旅游网站如雨后春笋般冒出,旅游网已经进入战国群英纷争的阶段。可是,真正坚持到最后,并且能够盈利的并不多。那么,互联网战国时代,谁能胜出掘金?本文以长沙旅游网长沙散客旅游第一品牌为例,探讨旅互联网时代旅游网站的出路
中文搜索市场进入战国时代 谁才是未来的霸主
有文章说,谷歌退出中国市场之后,中文搜索引擎市场的最大受益者将是百度;特别是当谷歌退出中国的消息漫天飞扬的时候,百度的股价也开始涨到史上最高。
评论:杀毒软件进入网络战国时代
奥运后的360终于发飙了,周鸿祎决定扛起法律的大棒教训一下所有的造谣者,而且要直捣龙潭虎穴,他认为近几天辱骂诋毁360的声音是由幕后的黑手,来自国内另一家杀毒软件公司瑞星所推动的,因此将瑞星和另一家IT网站告上了法庭。
社交网站的战国时代
以微软收购Facebook为代表的社交网站的并购整合,让国内的新兴社交网站开始重新活跃起来。
达贝妮:中国互联网进入战国时代?
门户网站的奥运时期,更像是中国三千年前秦统一天下之前的战国,在大一统的背景下,却蕴藏着战争与纷乱的洪流。搜狐欲主独霸,新浪网易腾讯联手合纵。
百度内测统计 中文统计进入春秋战国时代
站长那一亩三分田里,最关注的无非就是排名、统计(流量)与收入。在门户们推出搜索服务之前,中文统计市场即存在中国站长统计、我要啦统计、51yes、ITSUN、武林榜、一统、太极统计等等,甚至不乏个人的低端统计产品。而百度在他的小声未出之时,不动声的推出了统计服
游戏进入“叔系时代”
游戏厂商的“新品焦虑症”得到缓解。就在厂商们苦于二次元类游戏吸引不动年轻人,就连品类头部《原神》和《崩铁》等都不可避免地迎来数据下滑之际,“叔系手游”正在成为游戏行业的隐形金主。从发展趋势来看,2025年的游戏市场正变得更加理智,也期待这一年能跑出更多不同品类的长青游戏。
日本、巴西多市场开花,小游戏正在“外溢”
早期“拧螺丝”的代表是冰川网络的「超能英雄」,作为副玩法出现。之后超休大厂Rollic也开始跟进,上线主攻IAP的「ScrewJam」。对于大休闲这类“不挑”市场的产品,可能后续会有更多类似案例。
日本史上最畅销的实体游戏!《动森》实体销量超800万
根据Fami通最新发布的日本市场实体游戏销量数据,《集合啦!动物森友会》的卡带销量已突破800万份大关,成为日本历史上首款实体版销量达到这一里程碑的游戏。这些特点不仅赢得了玩家们的喜爱,也获得了业界专家的高度认可与好评。
《黑神话:悟空》入选时代杂志2024最佳游戏榜单
在2024年的游戏界,《黑神话:悟空》以其卓越的艺术设计和深刻的神话诠释,荣获《时代》杂志评选的年度十大最佳游戏之一,排名第七。这款游戏不仅是中国第一款3A级游戏,也在全球范围内获得了广泛的认可和赞誉。在《时代》杂志的详细榜单中,其他备受瞩目的游戏包括《龙腾世纪:影障守护者》、《宇宙机器人》、《最终幻想7:重生》、《寂静岭2:重制版》、《Neva》、《心灵杀手2》的DLC“夜泉镇”与“湖边小屋”、《星球大战:亡命之徒》、《乐高:地平线冒险》以及《地狱潜者2》。
上线两周流水破千万,又有小游戏在日本市场跑出来了?
小游戏出海,是今年游戏行业的看点之一。随着厂商们的实践,市场也从最早的中国港澳台,慢慢拓展到欧美和日韩,且跑出了不错的成绩。不过这款产品的人气能否在日本得到维持,又能否进一步打开欧美市场,成为「小妖问道」和「菇勇者传说」后小游戏出海的又一个头部产品需要时间检验。