广电总局坚决抵制耽改之风等泛娱乐化现象 坚决抵制流量至上
还未播的耽改剧可能播不了了!16日,国家广播电视总局在京召开会议,会上,广电总局表示要严格执行电视剧片酬管理规定,坚决抵制天价片酬、“阴阳合同”、偷逃税;加强电视剧创作生产正面引导,坚决抵制流量至上、“饭圈”乱象、“耽改”之风等泛娱乐化现象。
广电总局:短视频泛娱乐化倾向等问题明显改观
三是行业管理持续规范,主管部门主动作为,泛娱乐化倾向、低俗庸俗媚俗等问题明显改观,内容生态更加健康;...四是广播电视高歌“稳”进,省级以上所属广电媒体抖音、快手入驻账号数量在2020年实现同比增长663.15%的基础上,继续增长10.82%,创新案例“登顶”“破圈”表现亮眼,成为短视频领域“最亮的星”;...五是加速入驻有线电视、互联网电视、IPTV等大屏端,为发展“未来电视”迈出实践性步伐,向着构建大视听发展格局阔步前行......
北京广电局:坚决抵制造星炒星、泛娱乐化等畸形价值观
9月10日消息,据报道,近日,北京市广播电视局召开专题会,传达中宣部开展文娱领域综合治理工作情况并就下一步治理工作进行部署。会议要求,作为视听行业主管部门,要切实提高政治站位,主动作为,坚持以社会主义核心价值观为引领,规范市场秩序,廓清行业风气,扎实推进文娱领域综合治理工作。会议强调,要直面问题、坚决整改,始终坚持首善标准,时刻检视产业发展中的各类问题,敢于自我揭短、自我亮丑,绝不避重就轻,推诿塞责?
优质IP成稀缺资源,泛娱乐化时代IP到底该怎么玩?
“泛娱乐”一词于2011年源自腾讯,旨在打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,实现互联网时代文化产品之间的连接和融合,构建知识产权的新生态。如今经历了几年的培育和实践,已渐渐被大众熟知。2015年,泛娱乐还被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”,其影响力可见一斑。
泛娱乐化时代,得95后者得天下?
这两年,《诛仙青云志》、《盗墓笔记》、《老九门》、《余罪》等具有粉丝基础的网络IP剧的热播,掀起了一股强烈的网剧风潮,观众的视线逐渐从电视剧转向了网络剧,而伴随着网络成长起来的95后则变成了主流观众。当不少媒体的舆论还在声讨95后网生代的诸多通病时,他们已经成为了网络世界的主力军,并开始引领文化娱乐产业未来的发展趋势。
电竞如何成为“泛娱乐化”重要一环?
在今年的ChinaJoy高峰论坛上,完美世界游戏总裁张云帆表示,游戏泛娱乐的方向是全球化、电竞化和精品化。具体解读就是移动时代的全球化、电竞发展的全球化和跨平台的全球化。全球化的产品和比赛、直播平台的崛起等。这无外乎透露出一个消息,那就是电竞化将成为未来游戏厂商的发展重心,而就目前而言,包括许多游戏厂商已经开始在这方面进行了布局。
洛克王国:腾讯的泛娱乐化儿童SNS
随着互联网产业的快速发展,越来越多的互联网企业意识到了儿童互联网市场潜藏的巨大价值。目前,腾讯正在借助其儿童社区产品《洛克王国》,整合线下资源,力求在儿童互联网社区平台的竞争中脱颖而出。
腾讯首个泛娱乐化项目《洛克王国》正式落地
腾讯正式宣布以旗下儿童网络社区《洛克王国》为原型故事改编创作的同名动画电影《洛克王国!圣龙骑士》正式启动,表明其在泛娱乐战略上的首个项目正式落地,并启动从周边授权到电影、杂志、动漫等线下产业的整合。
出海泛娱乐应用靠AI玩法月入百万美金,背后技术竟是来自同一家中国大模型企业
一场社交应用下架风波引发出海应用企业圈层广泛关注,如何让应用工具在更合法合规的模式下运行,并且要保证应用玩法不断更新,为用户带来新鲜的体验感,这个课题成为出海人关注的重点。在对大量泛娱乐赛道产品进行观察过程中我们发现,AI技术和新玩法的融入,成为当下泛互出海产品最佳的选择。选择Vidu视频大模型的API调用,势必会成为泛娱乐应用在市场激烈竞争�
B站:开展苦痛创伤娱乐化及恶搞逝者专项治理
B站发布《苦痛创伤娱乐化及恶搞逝者专项治理公告》称,近期,在维护社区创作及互动环境时,发现将他人苦痛创伤娱乐化以及无底线恶搞逝者的行为又有抬头的趋势,例如对于惨烈事故、战争、天灾中的无辜受害者进行调侃、讽刺、嘲笑;对于逝者无底线的模仿、编排、冒渎;更有甚者将这些无底线的行为从网上转移到现实生活中,对社会风气造成恶劣影响。随着网络环境的变化,面对新的内容创作趋势,决定对于苦痛创伤娱乐化以及恶搞逝者行为再度发起专项治理,重申对于相关问题的态度,遏止此类违规情况蔓延。累计处理违规稿件4415个,处理违规弹幕191202条,移除违规评论29068条,封禁账号190余个。
周杰伦、蔡依林之后,快手娱乐再出现象级直播
一边谈唱是种什么体验?刚刚结束的“夏日狂欢派对·野营谈唱会”上,成龙给出了他的答案。7月29日晚八点,以露营为主题,成龙在快手的第二场独家直播开场。正如快手娱乐明星业务负责人蔡怡铃所说,“希望让明星这群优质的创作者和我们一起创造更多、更好、更有创意,让用户更愿意消费的内容。
美团搭建泛娱乐生态 上线小说书城、短剧等服务
美团APP正在逐渐拓展其服务领域,不再局限于生活服务领域是进军泛娱乐领域,推出了小说书城、短剧等服务。除了文娱领域,美团还在游戏方面展开了一系列推广活动,例如在抖音上可以看到美团的游戏广告,同时《原神》这款热门游戏也已经入驻美团APP,用户可以直接在美团内进行游戏,无需下载额外的应用程序。这些举措旨在逐步构建起一个泛娱乐的生态系统。
中国妇女报:妇女节不是什么女神节 请不要娱乐化
每年的3月8日是一个特殊的女性节日,它被人们称为“三八”国际劳动妇女节,也简称“国际妇女节”、“三八节”或“三八妇女节”。这个节日是为了纪念和表彰妇女在经济、政治和社会等各个领域所做出的重要贡献和取得的巨大成就设立的。转发支持#为她改变#共同关注女性成长,见证女性力量。
社交泛娱乐出海有三难,开发者如何闯关?
很快,在技术、市场等诸多因素影响下,社交与泛娱乐两条大河就在海外交汇,游戏、音频、视频、社区、虚拟人等泛娱乐App逐步社交化,中国开发者抓住机会围绕社交泛娱乐创新,在这中间出现了直播出海、短视频出海、游戏社交出海、1V1视频出海、音频社交出海、元宇宙社交出海、实时社交出海等出海热潮......
成为元宇宙“卖铲人”,声网把泛娱乐科技树点满了
在刺猬公社(ID:ciweigongshe)看来,声网此次发布的“元娱乐解决方案”,指向了四个用户需求相对“密集”,同样也是下一代社交泛娱乐产品不可或缺的“刚需场景”——语聊、K歌、直播和互动游戏...在社交泛娱乐行业向元宇宙进化的过程中,掌握实时音视频互动“核心科技”,并面向行业打包元娱乐解决方案的声网,也将成为各大社交和泛娱乐玩家掘金元宇宙时的“卖铲人”,与整个RTE生态伙伴共同繁荣...其中社交和泛娱乐场景占据了半壁江山......
声网发布首个完整实时合唱解决方案 为社交泛娱乐行业带来哪些价值?
全球实时互动云服务商声网Agora近日推出了国内首个完整的实时合唱解决方案,在社交泛娱乐行业引发广泛关注。“实时合唱”的设想虽然很早在行业就被提出,但由于技术难点多等原因,该场景一直未能真正上线。此次声网的实时合唱解决方案可实现多终端、多人合唱、高音质等特性,并将在咪哒的全国线下迷你K歌房落地上线,对于社交泛娱乐行业而言,在产品创新、提升用户体验、业务营收等方面实时合唱将带来多重的价值。实时合唱助力在线
2月份视频号榜单:泛娱乐依旧是主流,部分分类出现头部聚集特点
近日,视灯发布2021年2月视频号TOP500榜单,其中TOP10替换率为50%,“一禅小和尚”持续霸榜TOP1;情感、生活、音乐依然是排名前三的类型,分别占比18.2%,15%和13.4%,整体占比46.6%。值得注意的是,TOP500中教育类视频号同比下降54%,有大幅下滑。
QuestMobile2020泛娱乐消费营销洞察:年轻化趋势席卷,热播综艺成龙头抓手
具体来看,餐饮食品行业广告恢复明显,作为Q3惯常投放高峰的饮料领域,传统品牌、网红品牌均出现了较高增幅,例如,雪碧、东鹏特饮、六个核桃、元气森林同比增长分别分别达到18.1%、29.4%、13.2%、12.9%。网红品牌元气森林则接连冠名了多档综艺,触达“都市女青年”一类人群。
游戏娱乐媒体IGN中国站今日正式上线 提供泛娱乐领域一手资讯
今日,IGN宣布IGN中国站正式上线,域名为www.ign.com.cn。IGN称,除了官方网站以外,还将在微博、微信、视频号等新媒体渠道上线。
牵手王一博、做泛娱乐矩阵,找到Z世代刚需的喜马拉雅
作为国内创立最早、内容与业务最为齐全的音频平台之一,喜马拉雅目前已有超过 6 亿用户,国民度相当高。像硬糖君的爸妈,智能手机不一定能百分百玩转,但在喜马拉雅上找东西听的操作,那还是很纯熟的。