尚纬股份终止收购罗永浩公司;荔枝与小鹏达成合作;网课平台杜绝游戏广告等不良信息
昨日,尚纬股份发布公告称,终止收购罗永浩直播公司星空野望40.27%股权事项。尚纬股份称,,国家市场监管总局发布 《关于加强网络直播营销活动监管的指导意见》、国家广播电视总局《关于加强 网络秀场直播和电商直播管理的通知》和国家网络信息办公室发布《互联网直播 营销信息内容服务管理规定(征求意见稿)》(以下简称“新规”)
网信办:未成年人网课平台杜绝游戏广告等不良信息
近日,中央网信办、教育部联合印发《关于进一步加强涉未成年人网课平台规范管理的通知》,《通知》提出,要加强备案管理,对已备案网课平台的相关信息实现动态更新,对应备案未备案的网课平台按规定督促整改,将其他面向中小学的非学科类网课平台纳入网络生态巡查监看范围,建立工作台账。
Sigmob 亮相2020 BIGC北京国际游戏创新大会,解密游戏广告营销新前景
(图片来源于北京国际游戏创新大会官方)2020 年,对全球游戏行业来说是充满了挑战与机遇的一年。作为聚集资源优势、产业优势、国际交往优势的北京于 2020 年 9 月25 日至 27 日在北京海淀举办首届北京国际游戏创新大会,此次大会以 “科技 · 未来 · 创新”为主题,旨在打造游戏行业顶尖对话交流平台,引导游戏行业健康积极向上发展。据悉,大会云集各路大咖,其中“N”场主题分享会作为大会核心组成部分。而Sigmob作为优秀的移?
爆笑三江锅演绎“抠门老公”单月增粉377.3W;逆袭哆哆拓宽变现领域承接游戏广告丨8月抖音新锐榜TOP10
时间来到学生群体肆意消遣的 8 月。该时段中的,各家红人的用户时长及粉丝增量自然是少不了年轻用户的贡献。卡思数据监测下的抖音 8 月涨粉排行榜中,“逆袭哆哆”以单月涨粉383. 4 万的成绩上榜TOP8,而他的粉丝中,6- 17 岁的人群比例最多,为46.65%。
优秀游戏广告盘点 恋与制作人广告惊艳业界
“我系渣渣辉”想必这条梗,大家再熟悉不过,出自网游贪玩蓝月的这句广告词,可谓 2018 年度最火的广告台词。自游戏行业繁荣以来,游戏广告也成为一种新的文化现象广为传播,王者荣耀、球球大作战、恋与制作人广告等纷纷成为经典的游戏广告案例,备受业内赞誉。其中恋与制作人的跨界合作可谓惊艳无比,场景式的地铁广告形象十分贴心获赞无数。跨界营销惊艳 恋与制作人广告获赞恋与制作人于 2017 年底推出,因其超现实恋爱的游戏设?
2017 ChinaJoy拉开帷幕,国内安卓游戏广告变现迎来转机
第十五届ChinaJoy于今日在上海新国际博览中心举办。作为全球一年一度的数码互动娱乐领域影响力盛会,今年会上仍旧亮点频出,国内外各大手游厂商的游戏新作纷纷亮相会场,而各种渠道接入和手游服务商也大招频出。在目前,安卓平台游戏变现主要靠插屏和Banner广告,视频广告类别仍处于空白阶段,向来不受各大变现服务商青睐,但在今年,似乎迎来了新的转机。是否有技术手段可以弥补这一市场的空白?短视频效果广告服务商OneWay首次提
生化危机保护伞小队进入游戏广告黑屏解决办法
《生化危机:保护伞小队》中有些WIN764位进入游戏广告后黑屏,该如何解决呢?看看玩家分享的解决方法吧。 解决方法: 1、若安装后无法进入游戏请重启。2、
Facebook测试在通知栏中显示移动游戏广告
Facebook正在对部分用户测试一种新的广告,即直接在用户的下拉通知栏中插入移动游戏推荐。这种新型广告推荐用户可能会喜欢的特定移动游戏。推荐依据可能是用户现有的游戏习惯
社交游戏广告公司SocialVibe融资2000万美元
北京时间3月23日消息,据国外媒体报道,美国社交游戏广告公司SocialVibe周三宣布,已于近日达成了第四轮融资,融资额为2000万美元。
美19岁企业家创办移动游戏广告公司获天使投资
北京时间10月28日消息,据国外媒体今日报道,Digg前员工、青少年企业家布莱恩·黄(Brian Wong)创办的移动游戏广告创业企业Kiip刚刚获得了30万美元的天使投资。
台游戏广告色情引争议 女主角网络一夜爆红(图)
台湾地区游戏广告再度挑战尺度,网络广告中的女秘书不但露底裤,对话中还说“奶香味很重”,引起网友批评太情色了,其中扮演女秘书的模特叫做茶茶,担任模特已经有4年多时间,长相甜美,身材玲珑有致,还上过不少综艺节目,这一次引发争议一夜爆红,她本人相当低调,拒
网游举报网站12318开通 游戏广告也要备案
网页游戏行业举报平台网站12318今日已经可以访问,在该网站TechWeb调查发现,个人用户也可以举办非法游戏,游戏运营企业广告今后也要备案。
成果网联盟:天上碑游戏广告投放活动上线
亲爱的联盟会员:天上碑游戏广告投放活动已经正式上线啦!!
谷歌进军视频游戏广告 AdSense for Games
据国外媒体报道,美国时间周二晚,Google宣布推出其AdSense for Games测试版
谷歌测试游戏广告技术 预计下月推广告平台
11月10日消息,据外电报道,谷歌日前表示,它正在测试向计算机游戏中发布广告的方法。但是,对于谷歌将在今年年底把这个技术推向市场的网络传言,谷歌不愿意发表评论。
盛大任命陈念端为高级副总裁 主管游戏广告业务
盛大今天宣布,陈念端(Donald Chan)已经加盟盛大,担任高级副总裁,主管新成立的游戏广告业务。
快手广告投放平台定向能力升级,助力游戏行业客户精准获客
随着移动互联网的发展,短视频直播平台逐渐成为在线营销的重要阵地。在平均日活超 3 亿的国民短视频直播平台快手,如何从海量的用户群体中挖掘潜在消费用户、拓展意向用户、精准选取投放对象,始终是营销客户推广的需求痛点。为解决这一难题,快手广告投放平台近日推出全新 “行为意向”定向功能。凭借此项功能,投放客户可通过“行为定向”和“意向定向”两大维度,精准定位到最优转化意向人群,结合自身营销需求和推广场景,实现
游戏买量投放的新战场:如何最大化利用可玩广告挖掘买量红利?
广告素材对买量推广的重要性不言而喻。无论是国内市场还是海外市场,可以说,在产品品质符合市场标准的情况下,游戏发行的竞争其实就是广告素材的竞争。作为游戏流量获取的主要方式,买量可以让用户源源不断,而广告素材的创新则可以支持我们不断投放下去。目前市场主流的广告素材投放形式虽然仍以视频类为主,但在中轻度游戏买量上,最近几年可玩广告占比逐渐提升。由于互动性强、用户体验更好,转化率、留存率和LTV更高,以及具有创意内的
Sigmob解析广告商业化变现如何赋能游戏增长
回顾2020年,游戏行业充满了机遇与挑战,这也导致用户对游戏品质有了更高的要求。如何在市场中处于不败之地?未来的大热趋势又是什么?第五届Morketing Summit 2020·灵眸大赏给出了全面解读——此次峰会主题为“进·化”,其中,作为一家优质的游戏广告平台 Sigmob,给出了自己迎接时代挑战的答案:CEO 谢秀芳女士就移动游戏买量市场现状及混合变现的游戏模式优势等内容,与出席嘉宾和参会观众进行了交流探讨。(SigmobCEO谢秀芳?
微信称月广告分成超百万小游戏已达39款!
微信于今天( 8 月 19 日)对外表示, 2020 年上半年,月广告分成超过百万的小游戏已达 39 款。截止当下,休闲益智类小游戏累计用户 6 亿,累计流水超过 12 亿人民币。模拟经营类小游戏累计用户超过 5 亿,累计流水超过 10 亿人民币,策略角色小游戏累计用户 3 亿,累计流水 20 亿人民币。