绝地求生内置加速器广告 联机游戏推广加速器?自打脸?
2017年崛起一个现象级的游戏就是“吃鸡”了,销量整整一千二百万,以前国内的网吧都被LOL占据,现在已经有绝地求生的专区了,这势头似乎还没停止,现在游戏还没出国服,大家都忍着高延迟在玩耍,为了让自己玩的爽快,大部分的玩家都会去买网络加速器。
主播会成为游戏推广的主流方式吗?
美国时间 7 月 9 号,《绝地求生》在线人数曾短暂地超越了《CS:GO》,成为了在线人数第二的Steam游戏,而在其上线之后很长一段时间都能够处在前四的位置,在最近的一段时间则稳定在第三名。
游戏推广进入平台角力阶段 角度决定价值
网络游戏类型的不断增多,对现有市场资源的需求力度也在逐渐加大。日益提升的第三方广告投放成本,使得越来越多的游戏运营商们,开始寻找全新的突破手段,而网络游戏的推广,也因此进入了平台角力阶段。新浪超级体育平台就是其中一个突出的例子,角度决定价值。发挥自有资源的全新组合,为企业未来发展迎来更多的商机。
网易网盟正式推出:意在拓展游戏推广渠道
网易网盟(union.163.com)今日正式发布,网易同时宣布将成立总额1.5亿元的站长扶持和回馈专项基金。网易在线游戏事业部市场总经理王怡表示,网易推出网盟主要意在拓展旗下游戏产品的推广渠道。
Zynga筹划游戏推广服务 欲减小对Facebook依赖
Zynga将从3月份开始推出一个发行项目。通过该项目,其他游戏开发者可以在Zynga游戏中以及一个门户网站上推广游戏,而Zynga将可以从这些游戏的营收中获得分成。
游戏推广平台Lunch Money获Google Ventures 100万美金种子投资
之前介绍了应用推广工具包,现在又为大家介绍移动游戏推广平台Lunch Money,公司宣布已获得Google ventures的100万美金种子投资,将用于产品开发与营销,同时还宣布正式更名为Pocket Change。这家公司通过植入游戏的SDK帮助移动游戏开发商推广游戏。
国内网页游戏推广联盟(CPS)大推荐
CPS即按消费分成结算的方式,从CPM,到CPC,到CPA,到现在的CPS,CPS已经成了一种推广的趋势,更有利于厂商与推广方的互动和利益共存.不再是单一的广告投放到广告,更多的是一种广告主与推广方的一种互动。
成果:浪漫庄园游戏推广活动18日中午暂停
由于客户要对浪漫庄园游戏进行内部维护,所以决定在10月18日中午12:00暂停,请各盟员做好相应的调整!谢谢配合!
CHANet成果网:三国风云网页游戏推广上线
三国风云网页游戏推广上线了。三国风云以网页为载体的大型多人在线策略模拟类游戏,打开浏览器即可体验到不逊于客户端网游品质的卓越享受,彻底改变国人游戏观念的划时代作品,领军世界网页游戏变革的先锋。
网络趋势观察广告联盟成网页游戏推广重镇
网页游戏(webgame)的崛起无疑是2008年网络游戏领域的一个重大事件。从盛大、巨人、九城这样的老牌网络游戏商,到完美时空、51wan这样的新秀,再到百度这样的外围势力,都受网页游戏潜在的市场前景所鼓舞,磨刀霍霍而来,而市面上风行的网页游戏产品亦是各领风骚于一时
游戏行业的焦虑,从推广费用上涨15%说起
在这次2024年的半年报中,游戏行业的焦虑已经开始具象化了。从心理学意义上来讲,焦虑是一种因未来的不确定性产生的紧张不安。从公司层面来看这种思路无疑是可取的,但越来越多的公司采取这种策略对整个市场来说不是一件好事。
腾讯广告:微信小游戏已支持 PC 端推广
腾讯广告团队近日宣布,微信小游戏现已支持PC端推广,为小游戏广告主提供了触达海量PC端用户的机会。微信小游戏PC端的功能升级包括支持用户自由调整游戏尺寸和一键配置键盘鼠标映射,极大提升了游戏体验。操作简单易上手,并支持API简便操作。
Xbox被指使用AI生成的艺术作品推广游戏
在最近的一次社交媒体风波中,Xbox被指责使用由人工智能程序生成的艺术作品来推广独立游戏。这一指控引发了一场关于使用AI艺术的争论,尤其是在涉及到艺术品时,人工智能的不完美之处很容易被察觉。这项计划能否达到预期的效果,目前尚不清楚。
Infinite Canvas最新融资600万美元 将用于推广生成式AI游戏CreatureCraft
美国在线游戏创作平台、UGC工作室InfiniteCanvas宣布在最新一轮融资中筹集到了600万美元。该工作室在平台上推广和支持用户生成内容,如Roblox和Fortnite等。Bitkraft的创始合伙人ScottRupp表示,他们对与InfiniteCanvas一起开展这一旅程感到非常兴奋,InfiniteCanvas将改变玩家与游戏的互动方式,带来新的个性化和创造力的水平。
任天堂:中国游戏机市场不大 将继续联手腾讯推广
对于中国市场,任天堂总裁古川俊太郎在年度股东大会上表示,中国的PC和手机游戏市场很大,但游戏机市场却没有这么大...
GDevelop引擎致致力于推广无障碍的游戏开发体验
GDevelop 是一款允许用户在没有任何特定开发经验的情况下轻松打造视频游戏的引擎,虽然近年来“无代码”开发的概念已经变得相当流行,但 GDevelop 的历史却可追溯到更早的时候。官网写道,GDevelop 最初是由 Florian Rival 用爱发电打造的,GitHub 上的首个公开版本于 2014 年发布。(来自:GDevelop 官网)GDevelop 项目诞生的初衷,就是为了让游戏开发这项工作变得尽可能轻松。除了传统的计算机部署,你甚至可以通过 Web 浏览器?
能治HF不分 腾讯首款推广普通话游戏上线 评分高达9.4
“福”“湖”不分、翘舌音念成平舌音、“鞋子”说成“孩子”……我国还有将近20%的人口无法流利使用普通话。11月5日,腾讯首款推广普
“电竞胖犬的游戏趣闻”推广价格预估,靠谱的自媒体推广平台
备注:本文数据来自站长之家移动传媒平台,文章涉及的数据依托平台大数据计算所得,非百度官方数据,仅供参考。电竞胖犬的游戏趣闻是当前百家号中的普通号达人认证,目前账号百家号权重为2,综合排名位列83642名,游戏分类排名位列3993名,领先了92.5%的百家号。 电竞胖犬的游戏趣闻百家号概况 电竞胖犬的游戏趣闻的简介为胖犬带你一起啃游戏圈的资讯和趣事,快来,是一家主旨明确、领域专注的自媒体作者,截止目前为止他们已经在?
“游戏超前线”推广价格预估,靠谱的自媒体推广平台
备注:本文数据来自站长之家移动传媒平台,文章涉及的数据依托平台大数据计算所得,非百度官方数据,仅供参考。游戏超前线是当前百家号中的普通号,目前账号百家号权重为2,综合排名位列307203名,游戏分类排名位列12700名,领先了72.5%的百家号。 游戏超前线百家号概况 游戏超前线的简介为游戏超前线,了解新热点,是一家主旨明确、领域专注的自媒体作者,截止目前为止他们已经在百家号上发布了超过14篇的游戏内容,最近该作者创?
“PONG说游戏”推广价格预估,靠谱的自媒体推广平台
备注:本文数据来自站长之家移动传媒平台,文章涉及的数据依托平台大数据计算所得,非百度官方数据,仅供参考。PONG说游戏是当前百家号中的普通号,目前账号百家号权重为2,综合排名位列105924名,游戏分类排名位列4947名,领先了90.5%的百家号。 PONG说游戏百家号概况 PONG说游戏的简介为分享游戏中你我的故事,是一家主旨明确、领域专注的自媒体作者,截止目前为止他们已经在百家号上发布了超过66篇的游戏内容,最近该作者创作的