2020年E3游戏展线上活动也将取消,将只推广和展示个别公司的公告
4月8日消息,美国E3游戏展的举办方ESA今天凌晨已向媒体IGN确认,原来由于疫情改为线上的E3 电子娱乐展,也将取消。这就证实了之前记者Mike Futter的爆料:ESA没有计划自己举办一个有凝聚力的线上E3,而是“依靠其合作伙伴——各家发行商和开发商”进行活动。此外ESA表示,“今后几个月,我们将与参展商合作,在官网等网站上推广和展示个别公司的公告”。
绝地求生内置加速器广告 联机游戏推广加速器?自打脸?
2017年崛起一个现象级的游戏就是“吃鸡”了,销量整整一千二百万,以前国内的网吧都被LOL占据,现在已经有绝地求生的专区了,这势头似乎还没停止,现在游戏还没出国服,大家都忍着高延迟在玩耍,为了让自己玩的爽快,大部分的玩家都会去买网络加速器。
主播会成为游戏推广的主流方式吗?
美国时间 7 月 9 号,《绝地求生》在线人数曾短暂地超越了《CS:GO》,成为了在线人数第二的Steam游戏,而在其上线之后很长一段时间都能够处在前四的位置,在最近的一段时间则稳定在第三名。
游戏推广进入平台角力阶段 角度决定价值
网络游戏类型的不断增多,对现有市场资源的需求力度也在逐渐加大。日益提升的第三方广告投放成本,使得越来越多的游戏运营商们,开始寻找全新的突破手段,而网络游戏的推广,也因此进入了平台角力阶段。新浪超级体育平台就是其中一个突出的例子,角度决定价值。发挥自有资源的全新组合,为企业未来发展迎来更多的商机。
网易网盟正式推出:意在拓展游戏推广渠道
网易网盟(union.163.com)今日正式发布,网易同时宣布将成立总额1.5亿元的站长扶持和回馈专项基金。网易在线游戏事业部市场总经理王怡表示,网易推出网盟主要意在拓展旗下游戏产品的推广渠道。
Zynga筹划游戏推广服务 欲减小对Facebook依赖
Zynga将从3月份开始推出一个发行项目。通过该项目,其他游戏开发者可以在Zynga游戏中以及一个门户网站上推广游戏,而Zynga将可以从这些游戏的营收中获得分成。
游戏推广平台Lunch Money获Google Ventures 100万美金种子投资
之前介绍了应用推广工具包,现在又为大家介绍移动游戏推广平台Lunch Money,公司宣布已获得Google ventures的100万美金种子投资,将用于产品开发与营销,同时还宣布正式更名为Pocket Change。这家公司通过植入游戏的SDK帮助移动游戏开发商推广游戏。
巨人子公司启动游戏业内最大规模线下推广
巨人网络旗下子公司3D魔幻史诗网游《万王之王3》本月17日将开启终极封测,并且不删档不限号。同时于12月17日至19日期间,启动名为“魔幻中国行”的线下推广计划。这是目前游戏业最大规模的线下推广活动之一,意味着该游戏正式杀入网游市场之前最后的预演。
国内网页游戏推广联盟(CPS)大推荐
CPS即按消费分成结算的方式,从CPM,到CPC,到CPA,到现在的CPS,CPS已经成了一种推广的趋势,更有利于厂商与推广方的互动和利益共存.不再是单一的广告投放到广告,更多的是一种广告主与推广方的一种互动。
成果:浪漫庄园游戏推广活动18日中午暂停
由于客户要对浪漫庄园游戏进行内部维护,所以决定在10月18日中午12:00暂停,请各盟员做好相应的调整!谢谢配合!
CHANet成果网:三国风云网页游戏推广上线
三国风云网页游戏推广上线了。三国风云以网页为载体的大型多人在线策略模拟类游戏,打开浏览器即可体验到不逊于客户端网游品质的卓越享受,彻底改变国人游戏观念的划时代作品,领军世界网页游戏变革的先锋。
网络趋势观察广告联盟成网页游戏推广重镇
网页游戏(webgame)的崛起无疑是2008年网络游戏领域的一个重大事件。从盛大、巨人、九城这样的老牌网络游戏商,到完美时空、51wan这样的新秀,再到百度这样的外围势力,都受网页游戏潜在的市场前景所鼓舞,磨刀霍霍而来,而市面上风行的网页游戏产品亦是各领风骚于一时
米哈游叠纸库洛刚吃了一波红利,游戏公司别再错过小红书了
最近,小红书上的游戏爆款越来越多了。 连葡萄君之前刊登的那篇《苏丹的游戏》主创钻咖的文章,转成长图发上去,也意外获得了不错的反响。这篇内容至今依然是我们点赞数最高的笔记。在小红书上,《苏丹的游戏》的tag目前已经有5.9亿浏览和281万讨论。
程序员为了打赏游戏主播 盗空了公司158台平板电脑
据初步统计,自2024年12月至2025年年初,该程序员多次偷盗公司库存的平板电脑共158台,放于网上以极低的价格出手进行非法牟利,而销赃后的收益则被他统统用于打赏挥霍。
索尼全资收购在华家用游戏机合资公司 改名“玩站匹五”
快科技4月17日消息,据企查查APP显示,原合资公司上海东方明珠索乐文化发展有限公司发生工商变更,公司更名为玩站匹五文化娱乐发展(上海)有限公司。原股东上海东方明珠文化发展有限公司退出,现由索尼(中国)有限公司全资持股。原上海东方明珠索乐公司主要在中国境内从事家庭用游戏机业务,在这场交易前,索尼中国和东方明珠分别持有上海东方明珠索乐49%与51%的股份。有人士分析称,索尼此举意在加强其在中国的游戏机事业。新公司名称也引发不少网友的好奇,索尼为何会给公司取一个如此抽象的名字。网友的评论为大家解惑,应该是索尼游
心动,重新成为一家赚钱的游戏公司
心动打了一场翻身仗。2025年3月28日,心动公司发布了2024年度业绩公告。跑过盈亏线后,心动将踏入下一段赛程。
2024出海游戏公司排名:世纪华通跃升三甲
3月13日,DBC德本咨询发布“2024出海游戏公司排名”榜单,世纪华通凭借爆款产品《WhiteoutSurvival》在海外市场的持续增长,排名已从2023年的第5位升至第3位。图1世纪华通跻身2024出海游戏公司排名第3爆款产品的“长跑能力”令人瞩目在SensorTower近期最新公布的2025年2月中国手游出海收入榜中,《WhiteoutSurvival》继续蝉联出海手游收入榜冠军。随着AI技术赋能、新兴市场消费力释放及存量市场的激活,世纪华通有望在2025年进一步扩大游戏出海份额,助力整体业绩的更快增长,以期为投资者带来更大回报。
《宝可梦GO》开发商以35亿美金出售游戏业务,买主为沙特公司
《宝可梦GO》背后的开发商NianticLabs以35亿美金的价格将他们的游戏业务出售给了移动社交游戏开发商Scopely。Niantic试图让公司旗下其他的AR游戏复刻《宝可梦GO》的成功,但未能如愿。虽然Niantic没有公开披露其收益情况,但据Scopely透露,仅去年一年,Niantic的游戏业务就带来了10亿美元的收入。
自称国内第一的小游戏公司申请IPO了
先发优势后,下滑的态势能否迎来新的上扬小游戏是游戏行业当之无愧的发展核心动力之一,从50-200-398.6(亿元)的三级跳吸引了广泛的关注,无论是开发者还是腾讯、字节甚至华为等安卓渠道作为平台方都不断加码。激增的市场,也带来了新一轮的资本发展。2月27日,星邦互娱在港交所递交了IPO申请,明确表示公司移动游戏90%流水来自于小游戏。引人注目的是,招股书开头�
腾讯和育碧或将成立电子游戏公司 此前马化腾表态:期待海外业务更快发展
今日,有知情人士称,腾讯控股和法国游戏公司育碧的创始家族吉耶莫家族正考虑成立一家新合资公司。这家合资公司的资产份额,会包括部分育碧资产。育碧现任CEOYvesGuillemot,以及他代表的整个家族,曾宣称希望能将更多股份卖给腾讯,但是又不希望交出控制权。