“游戏分析架”百家号移动排名-最全游戏百家号推广价格推荐排行榜
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绝地求生内置加速器广告 联机游戏推广加速器?自打脸?
2017年崛起一个现象级的游戏就是“吃鸡”了,销量整整一千二百万,以前国内的网吧都被LOL占据,现在已经有绝地求生的专区了,这势头似乎还没停止,现在游戏还没出国服,大家都忍着高延迟在玩耍,为了让自己玩的爽快,大部分的玩家都会去买网络加速器。
主播会成为游戏推广的主流方式吗?
美国时间 7 月 9 号,《绝地求生》在线人数曾短暂地超越了《CS:GO》,成为了在线人数第二的Steam游戏,而在其上线之后很长一段时间都能够处在前四的位置,在最近的一段时间则稳定在第三名。
酒店女子遇袭事件的推广分析
这两天,网上刷屏最多的是“酒店女子遇袭”事件,该事件在4月5日发帖,仅仅在一天时间内就得到极为广泛的媒体关注度和曝光度,成为一次热点事件,这里面的网络推广技巧不容小窥。下面月光博客就根据这个案例对其传播推广进行一番分析。
游戏推广进入平台角力阶段 角度决定价值
网络游戏类型的不断增多,对现有市场资源的需求力度也在逐渐加大。日益提升的第三方广告投放成本,使得越来越多的游戏运营商们,开始寻找全新的突破手段,而网络游戏的推广,也因此进入了平台角力阶段。新浪超级体育平台就是其中一个突出的例子,角度决定价值。发挥自有资源的全新组合,为企业未来发展迎来更多的商机。
Converse匡威寻找新噪音活动在微博上的推广分析
匡威本身的品牌内涵是追求自由与崇尚个性。给其品牌贴的标签也是时尚,潮流,个性,原创。2011年11月发起的过噪活动也是其与独立音乐人的合作,与品牌理念相吻合。
网易网盟正式推出:意在拓展游戏推广渠道
网易网盟(union.163.com)今日正式发布,网易同时宣布将成立总额1.5亿元的站长扶持和回馈专项基金。网易在线游戏事业部市场总经理王怡表示,网易推出网盟主要意在拓展旗下游戏产品的推广渠道。
实例分析:我做游戏类网站百度推广的前期准备
站长们都知道做搜索引擎优化是一个既花费时间又烧钱的活,做好了就会有回报,否则就只能说是浪费青春和金钱。所以在这之前必须要给自己一个理性的定位,当然目标是少不了,其中还要包括供给和需求。我在接触游戏类网站差不多两个月的时间里,每天的百度推广工作(主要是竞价排名这一块),尤其注重方向的定位,例如要考虑到自身和目标用户的各自需求,以及自己能为用户提供些什么等元素,现在把百度推广的前期工作经验更大家分享一下。
Zynga筹划游戏推广服务 欲减小对Facebook依赖
Zynga将从3月份开始推出一个发行项目。通过该项目,其他游戏开发者可以在Zynga游戏中以及一个门户网站上推广游戏,而Zynga将可以从这些游戏的营收中获得分成。
游戏推广平台Lunch Money获Google Ventures 100万美金种子投资
之前介绍了应用推广工具包,现在又为大家介绍移动游戏推广平台Lunch Money,公司宣布已获得Google ventures的100万美金种子投资,将用于产品开发与营销,同时还宣布正式更名为Pocket Change。这家公司通过植入游戏的SDK帮助移动游戏开发商推广游戏。
浅议企业网站百度推广分析和建议
百度推广不仅仅是SEM,还包括百度产品的利用,简单说说SEM,SEM包括SEO、竞价,两者的目的都是将网站在关键词搜索的时候靠前的展现给用户,只是两者的形式有所区别,对于一些热门的行业,做SEO和竞价都是有必要的,他们之间相互弥补,相辅相成。
关于QQ临时讨论组恶意推广分析及解决办法
无论是站长,还是淘宝卖家,包括公司企业,涉及到产品销售,推广是各个环节的重中之重。网络推广的方法有很多,一般的朋友都是老老实实的推广,实现效益往往较慢,但坚持终会有收获。
从高朋网的百度关键词推广分析其发展策略
高朋网上月在草草亮相之后,就“躲”起来了,接着就是一翻“炒作”,个人觉得高朋网之前炒作嫌疑非常大。上月低,高朋网正式上线,本月将推出团购。目前高朋网已经在各大网址导航站投放了黄金位置的广告,今天无意中搜索团购相关的一些词时,意外发现高朋网已经在百度投
一个典型的企业网站seo推广分析
学习seo,最好就是有一些案例可以进行分析,这样不仅能让我们很好的了解SEO的理论,也可以增加我们的SEO优化的思维,下面南宁阿威seo将和各位分享一下,本人已经观察了一年之久的网站,希望对各位有用。
凤巢的SEO优化与推广分析
一个不可否认的事实是,作为国内搜索引擎的两大巨头之一,百度是大部分网站最重要的流量来源。最新统计显示,百度在搜索引擎广告市场的市场份额为63.9%,远远超出谷歌在中国的规模。因此,就算你对百度爱恨交加也好,国内企业如果要开展网络营销,选择百度是获得成功的
网址导航站推广分析----青出于蓝“应”胜于蓝
首先浅略分析下网址导航站的推广模式,至于前景在这里也就不啰嗦了!谁都清楚,上网的人多了,学上网的人更多了,这个社会懒的人也多了,网址站是他们进入网络的第一站!行业前景可想而知
国内网页游戏推广联盟(CPS)大推荐
CPS即按消费分成结算的方式,从CPM,到CPC,到CPA,到现在的CPS,CPS已经成了一种推广的趋势,更有利于厂商与推广方的互动和利益共存.不再是单一的广告投放到广告,更多的是一种广告主与推广方的一种互动。
成果:浪漫庄园游戏推广活动18日中午暂停
由于客户要对浪漫庄园游戏进行内部维护,所以决定在10月18日中午12:00暂停,请各盟员做好相应的调整!谢谢配合!
CHANet成果网:三国风云网页游戏推广上线
三国风云网页游戏推广上线了。三国风云以网页为载体的大型多人在线策略模拟类游戏,打开浏览器即可体验到不逊于客户端网游品质的卓越享受,彻底改变国人游戏观念的划时代作品,领军世界网页游戏变革的先锋。
网络趋势观察广告联盟成网页游戏推广重镇
网页游戏(webgame)的崛起无疑是2008年网络游戏领域的一个重大事件。从盛大、巨人、九城这样的老牌网络游戏商,到完美时空、51wan这样的新秀,再到百度这样的外围势力,都受网页游戏潜在的市场前景所鼓舞,磨刀霍霍而来,而市面上风行的网页游戏产品亦是各领风骚于一时