2021中国游戏产业报告
今日,中国音数协游戏工委等发布《2021年中国游戏产业报告》,报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增加了178.26亿元,同比增长6.40%。
2019年中国游戏产业报告:游戏女玩家达3亿 占比46.2%
在12月25日的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。
《2019年中国游戏产业报告》:游戏用户较去年仅增加0.1亿人
今天,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《 2019 年中国游戏产业报告》。报告显示, 2019 年,中国游戏产业实际营销收入为2308. 8 亿元,同比增长7.7%;其中自主研发游戏的营销收入为1895. 1 亿元,同比增长15.3%;国产游戏海外市场营销收入为115. 9 亿美元,同比增长21%。
第三季度游戏产业报告:同比增8% 腾讯发行占比过半
近日,伽马数据(官方微信公众号:游戏产业报告)发布《 2019 年中国游戏产业第三季度报告(内部版)》,报告显示, 2019 年7- 9 月,中国移动游戏市场实际销售收入383. 8 亿元,与第二季度(4- 6 月)收入基本持平,较之去年同期增长近8%。
伽马数据:《2019年中国电子竞技产业报告》,直播收入将破百亿
伽马数据在8月26日发布《2019 年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破100亿元,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。
2016中国游戏产业报告发布 空中网等入选典型企业
12月15日游戏产业年会上,由中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG中新游戏研究)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2016中国游戏产业报告》。报告总结了游戏行业这一年的发展状况,覆盖市场份额、代表性产品、典型企业以及游戏相关文化等方向。
2015中国游戏产业报告:收入1407亿 同比增260亿
中国游戏市场2015年收入达1407亿,同比增长22.9%。中国游戏产业增速虽然放缓,但依然保持高速,而在未来这种发展速度将持续。
外卖产业报告:1-3年将成万亿级市场
6月29日消息,6月28日,美团外卖携手中国饭店协会举办首届中国外卖节暨第七届中国外卖产业发展大会,在此次活动上,美团研究院联合中国饭店协会外卖专业委员会发布《2019及2020年上半年中国外卖产业发展报告》(以下简称报告),从宏观方面的外卖产业发展规模、发展特征、未来发展趋势以及微观方面的消费洞察、商户供给、骑手工作特点等方面进行了重点介绍。报告预计2020年线上餐饮外卖在中国餐饮大盘中的占比将超过20%,总量增长?
山东发布人工智能产业报告,2018年机器人相关产值约200亿元
11月19日据钛媒体消息,山东省工业和信息化厅 19 日发布《山东省人工智能产业发展报告》。报告显示, 2018 年山东智能机器人制造及上下游相关产业的总产值约 200 亿元,预计到 2022 年,人工智能企业预计达到 500 家以上。
中国电竞报告(直播篇):游戏直播收入将破百亿 开播量腾讯系占近9成
近日,伽马数据(官方微信公众号:游戏产业报告)发布《 2019 年中国电子竞技产业报告(直播篇)》,报告显示,中国游戏直播市场收入将突破 100 亿元,不过,增长率或出现明显的下滑。同时,伽马数据的研究还显示,在整体中国游戏直播市场中,腾讯系平台(含有投资和有资本关系的游戏直播平台)开播量占比达到88.7%。在开播量前十的电子竞技游戏中,由腾讯研发或者运营代理的游戏占据了七款。
QuestMobile2019付费市场半年报告:手游、游戏直播最吸金,在线视频规模效益开始凸显
总体上,国家版权保护、消费升级以及移动设备使用便利带来用户量增长等因素叠加,精神和服务层面的付费已经越来越普遍,QuestMobile数据显示,手机游戏、游戏直播付费用户占比超过30%,堪称站撸吸金有木有;百科问答付费率接近30%,内容付费潜力大;娱乐直播付费率也突破了25%,未来前景可期;在线视频、在线音乐行业付费占比虽然低于20%,但架不住人多啊,盘子巨大!
韩国漫画产业报告:从平台、内容、用户、IP和盗版看行业实况
近日,韩国文化产业振兴院发布了《 2018 年韩国漫画产业白皮书》(以下简称:《白皮书》),对韩国71 72 家漫画企业在 2017 年至 2018 年上半年的经营情况进行了调查。
2019年中国游戏直播行业研究报告:TOP1000游戏主播占全平台收入63%
近日,艾瑞网发布了《 2019 年中国游戏直播行业研究报告》。报告指出,随着国内对直播内容的监管力度不断加大,游戏直播行业逐渐走向正轨。数据显示, 2018 年,中国游戏直播市场规模达131. 9 亿元,增长超60%,预计 2020 年规模将达 250 亿元。但可以预见的是,随着市场发展成熟,其增长速度开始逐渐放缓。
2019年Q1季度游戏直播行业数据分析报告: 虎鱼双雄形成,快手游戏为最大黑马
对比18年,游戏直播行业融资事件数量明显减少,继去年10月全民直播关闭后,2019年Q1季度熊猫直播、狮吼直播2家游戏直播平台关闭网站;今年下半年并购重组和资本上市将成为游戏直播平台主运营旋律。
资本的裁决:2017年中国数字音乐产业报告
2016年7月15日,腾讯集团和中国音乐集团共同宣布将在数字音乐业务领域进行合并。据统计,合并后的新集团将占据70%以上的市场份额,估值超过百亿美金。至此,中国数字音乐领域三强争霸战落下帷幕。
马斯克游戏直播太菜被骂下播:玩《流放之路2》打不过低级boss
科技界风云人物埃隆·马斯克在其私人飞机上开启了一场别开生面的直播,内容是畅玩热门游戏《流放之路2》,意图向观众展现其作为“硬核玩家”的实力。这场直播并未如预期般顺利,反意外演变成了一场“翻车”现场。此次直播中的表现却与之前的吹嘘大相径庭,不仅未能展现其高超技艺,反暴露了游戏操作上的诸多不足。
王者荣耀抖音牵手 主播背1亿索赔也要跳槽 游戏直播的蛋糕要重分了?
唱衰游戏直播的声音不断出现,虎牙和斗鱼两家巨头也早已进入了降本增效。但是在各项行业报告中,游戏直播的市场份额并未缩减,那么这些市场份额去哪了呢?毋庸置疑,游戏直播的流量真正从斗鱼和虎牙这些“前浪”中,转向抖音、快手等“后浪”上。这一切也说明了行业的残酷性,流量在哪,主播就在哪,主播在哪,厂商的关注就在哪。
保底最高20万元?淘宝入局游戏直播,一切为了“内容化”
大力做内容直播的淘宝,这次把手伸向了游戏直播。7月26日,淘宝直播王者荣耀明星邀请赛正式开启。”有直播行业从业人士如此表示。
淘宝直播产业带618战报:交易额环比增长超300%
淘宝直播日前发布产业带618战报。今年618大促期间,淘宝直播开启了为期21天的产业带源头好货专场直播,覆盖11个城市,参与商家超过1000个直播间。通过直播对产业带中小商家提供全方位的扶持,淘宝直播创造了更多的就业和生意增长机会。
公开嘲笑Twitch、闯进美榜Top3,游戏直播头把交椅要易主了?
Kick,大概是2023年初至今海外最为瞩目的游戏直播平台,不仅来势汹汹还高调叫板“老大哥”+Twitch。Kick+在去年12月正式推出了网页端服务,并在今年的3月26日正式上线了+iOS+版本,次日就登上了美国+iOS+下载总榜第3名。大型体育赛事禁止烟草广告很容易理解,观众也开始思考在+Stake+资助的直播平台里观看、消费是否意味着变相支持博彩游戏?综合种种信息来说,虽然很难预见+Ki