2020年的版号战场,1405款游戏过审,腾讯已非最大赢家
版号重启审批已经过去两个年头了。如果说,复盘2019年版号审核状况是一种对未知的探明,那么如今汇总分析2020年的版号则应该是对规律的进一步把握。
现在还不该急于对《赛博朋克2077》踩上一脚
历时八年开发的《赛博朋克2077(下文简称2077)》,朝夕之间收回所有成本,并且10天之内热销1300万份。
单产品日流水超200万,爆款休闲游戏的打法又变了
今年是休闲/超休闲游戏加速深挖市场的一年。面对机会掌握在少数人手里的现状,这一领域面临着新的命题:如何扩大机会面?腾讯广告游戏优选计划(下称“优选计划”)就是在这个背景下一步步崛起的。
四个月四个爆款,小作坊游戏正在接连攻占 Steam 热门榜头部
Steam 同时在线数超过10万意味着什么?一位独立游戏开发者告诉我,这个数字意味着你的产品拿到了 Steam 全球热门 Top5的入场券,能够和《CS:GO》《Dota2》《PUBG》《GTA V》等长期霸榜的存在试比高低。
在国产「太空狼人杀」登顶免费榜的背后,我看到了一个品类或将崛起
这款「太空版狼人杀」游戏原本默默无闻,但在上线两年之后被众多主播挖掘,随之成名。它登顶过 Steam 全球热销榜,并在超过145个国家/地区里名列 iOS 免费榜第一。过去两年,《Among Us》的 DAU 曲线平稳得像条蠕虫;但是在今年9月5日,开发商 InnerSloth 宣布游戏的同时在线玩家数已超过150万。
上线一年,海外月流水超千万美金,我们和这款产品的发行团队聊了聊
游族代理的《圣斗士星矢:觉醒》(《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》)上线一年后,在出海的140多个国家和地区中,登顶过20多个畅销榜,月流水千万美金。在西欧、拉美中的部分地区甚至长期居于畅销榜前三。
健身环入华之后,我看到了国内主机市场的新景象
在前两天的饭局中,葡萄君和游戏从业者聊起了《健身环大冒险(下文简称健身环)》。我们注意到,由腾讯代理的国行健身环已经发售快两个月了,而相关营销内容仍在各大社交媒体平台中源源不绝。
专访《天涯明月刀》制作人:做了十几年MMO,我发现红海不红了
《天刀手游》作为腾讯最重要的自研MMO之一,经历了数年的积累和打磨。最近,葡萄君和腾讯游戏《天涯明月刀》制作人杨峰聊了聊。在游戏制作过程中,他将产品定位为大世界、强社交、多人互动的MMORPG,从端游体验出发,展开了手游设计
一年之后,苹果的游戏订阅服务不香了
10 月 14 日,苹果将召开第二场秋季发布会。预计亮相的 iPhone 12 系列已备受瞩目。而在此之外,Twitter 上亦有关于 Apple Arcade 升级版的小道消息。
月收入破亿、日赚740万美元,游戏出海按下了加速键
网易《荒野行动》8 月份收入超 7800 万美元,创历史新高,在日本单日吸金高达 740 万美元,带动网易出海月收入环比增长 8.5%,继续刷新最好成绩;莉莉丝《剑与远征》6 月底登陆日本市场一周便跻身畅销 Top 10,次月率领国产手游抢占日本畅销榜 Top 20 半壁江山;一款看似不起眼的传统 SLG《西部风云》,也在北美市场达到了月收入 800 万美元的规模,冲入了畅销 Top 30 的行列。
休闲游戏想赚钱,怎么就这么难?
爆款越来越少,买量成本越来越高,eCPM的波动如同股票,利润越来越低……《消灭病毒》的时代似乎已经远去,大家正在失去信心。
为什么网易能用四年做出一个超级手游IP?
网易的《阴阳师》举办了四周年直播活动,玩家们又一次沸腾了。这款游戏还更新了引擎,从底层对游戏美术进行了一次全面的迭代。此外,又推出了大量艺术跨界、品牌跨界的动作……三言两语很难概括,不妨来看一下这次周年庆的PV:
上市公司总裁自述:做了20年游戏,我觉得时代变了
根据半年报,创梦天地上半年的收入为15. 92 亿,经调整净利润为2. 16 亿,过得不错。但从今年 3 月开始,创梦天地却对自研和发行业务发动了一场变革,削减赛道布局,大改项目管理流程,因为「这是一个核心玩法更被重视的年代……我们要做既好玩,又有爱的游戏。」
年入1亿,用户覆盖7400万:他们在一个被忽略的市场里布局了八年
「我这也有个宝可梦游戏,品质特别好,能发到微软市场吗?」今年夏天,北京奇游灵动的创始人兼 CEO 欧阳凯发现,向他打听微软官方市场现况的国内 CP,比往年要多。
B站游戏又组了一个大局
前段时间刚发布了 11 款新品的B站游戏,今天又公布了另一款重量级代理新作:《刀剑神域黑衣剑士:王牌》。《刀剑神域黑衣剑士:王牌》(后文简称《刀剑手游》)由万代南梦宫(上海)正版授权、恺英网络研发、B站独家代理,是一款基于《刀剑神域》(后文简称刀剑)系列初代世界观制作的MMORPG游戏。游戏今天刚开放预约页面,但截至发稿前,已经有 66 万人预约了,这一数字还在快速增加。
游戏玩法和付费模式正在悄悄迎来巨变
不知道从什么时候开始,那些最赚钱的新游戏,都很难用一个词解释清楚。《剑与远征》:放置+卡牌;《明日方舟》:塔防+卡牌+二次元;《荒野乱斗》:这个就更多了,可能是 MOBA+射击+卡牌+战术竞技……
腾讯用4年时间做了部网剧,让这个12年的IP出圈了
游戏IP、国产影视剧、流量明星……把这几个词放在一起,不出意外很多人会把它跟“烂片”划上等号。
我们采访了网易上海的全新工作室:多名主创做过3A
去年 9 月,网易和上海签署了协议,计划投资 50 亿元,建设一片建筑面积约62. 1 万平米的产业园,并部署更多的研发团队。
摘掉 IP 的一年后,网易这款MMO手游的头部地位仍没有动摇
这两天,网易《一梦江湖》挤下众多新游,一下子跃至 iOS 畅销榜前十。成绩或许并无意外。在 7 月 24 日当天,这款武侠 MMO 手游推出了全新资料片《惊蜃影》。大版本迭代之后,游戏有了新的地图、门派、副本与玩法等。内容翻新,再加上一波新活动的推动,玩家热情自然高涨。
做游戏买量,你可以不玩快手,但你必须懂快手
“你可以不玩快手,但是你必须懂快手,因为你会在快手找到想要的那个R。”这是在近日举办的快手游戏营销峰会上,快手商业营销运营中心负责人高亚梅对游戏厂商说出的一句话。这之前,快手刚刚宣布游戏短视频DAU超 9000 万,当不少人都在因得不到优质用户而焦头烂额的时候,快手的回应很直接,很实在,也很符合自己的调性。