“王哲超跑世界梦”汽车百家号权重排名-自媒体快速入门转正赚钱
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半数以上国产手游曾使用他开源的引擎:Cocos和王哲的故事
在这样的背景下,一批生而移动的游戏引擎应运而生,我们今天要谈的,就是其中最闪耀的那一个——开源的 Cocos 引擎(原 Cocos2d-x)和它背后的开发者:王哲。
Cocos王哲:区块链游戏,其实也没什么神秘的
在周六的 Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和 INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于 Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在 Cocos 公链上的整个过程,以及游戏道具脱离游戏后在链上存储、交易、然后从链上回到游戏里,把武器挂件装备上去、以及把炸弹消耗掉的整个过程。 由于这部分演讲是用对话形式开展的,速记稿也比较凌乱,毕竟太多技术干货了,所以我打算直接用这篇长文,完整阐释我们做了什么、计划做什么
Cocos 引擎创始人王哲:选择和努力一样重要
王哲有两年没写程序了。写了十几年代码的高手突然不敲代码了,这个选择让他很是痛苦过一段时间。但在程序员王哲变成 CEO 王哲的过程里,这种痛苦是不可避免的。等他渐渐发现自己“对外工作越来越多”,日程表里被演讲、商务洽谈和企业推广排满的时候,自己负责的程序模块已经跟不上版本更新的进度了。有那么一段时间,Cocos 引擎的版本计划要等着这位创始人写完自己的部分才能发布。“后来同事就说,你这个 CEO 怎么又在写代码”,
触控科技王哲:H5游戏形势不能过分乐观
8月23日,由腾讯主办的“汇知·TBS合作伙伴沙龙主题活动”在北京举行。有趣的是,蝴蝶互动CEO凌海、LayaBox董事长兼总裁谢成鸿、白鹭时代CEO陈书艺、触控科技副总裁王哲等行业大咖,在“H5游戏的机会与挑战”圆桌论坛上,对H5游戏的发展前景产生了观点上的对立。王哲认为,尽管H5游戏行业在一年以来有着很大改变,但形势仍然不能太过分乐观。
王哲:如何使用Cocos2d-x开发游戏?
如何使用Cocos2d-x开发游戏.?根据开源社区的保守统计,基于Cocos2D-X开发的游戏全球范围内已经突破一亿安装量。