顽石互动吴刚:九成移动游戏开发者不赚钱
4月18日消息,顽石互动CEO吴刚今日表示,高达95%的移动游戏开发者不赚钱。
继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者
如题,继续安心工作还是辞职做个苦逼的移动游戏开发者?在决定以前,都需要考虑哪些因素?你的意志能坚持多久?你的资金能支撑多久?你忍受得了孤独吗?以下是一位曾就职于一家在线游戏公司,后来自己独立开发游戏的开发商所撰,一年多的时间过去了,经过挣扎,做出了自己的iOS游戏 Bonnie’s Brunch,并在此分享一些经验。
移动游戏开发者的收入从哪来?
目前,移动游戏产业正在如雪球一样越滚越大。据报道,Android和iOS平台游戏产生的收入已经超过了任天堂和索尼便携式游戏收入的总和;另外,游戏已成为美国最受欢迎的移动应用类别。
移动游戏开发商Glu去年收入2亿美元 旗下两工作室关闭
【TechWeb报道】2月15日消息,近期,移动游戏开发商Glu发布了截止2016年12月31日财报。财报显示,Glu 2016年总收入达到了2.006亿美元,相比2015年的2.499亿美元有所下降。Glu在2016年第四季度的收入为4630万美元,与2015年同期6100万美元出现明显下滑。对于收入下滑,主要和Glu所推出的明星IP计划有着直接关系。
腾讯$1.26亿收购移动游戏开发商Glu Mobile 14.6%股份
凤凰科技讯 北京时间4月30日消息,据《华尔街日报》网络版报道,腾讯已同意以1.26亿美元收购移动设备免费游戏开发商Glu Mobile的14.6%股份。Glu开发的移动游戏《金·卡戴珊:好莱坞》(Kim K...
火舞游戏首届HTML5移动游戏开发大赛
2014年11月8日,由火舞游戏主办的首届HTML5移动游戏开发大赛在北京正式拉开帷幕。本次大赛基于HTML5标准,旨在推广普及未来HTML5核心技术; 同时也希望能够给有实力的开发者提供一个良好的平台。
给移动游戏开发商提高产品竞争力的6条建议
随着移动平台竞争的进一步加剧,各个平台的应用也越来越多。由于每天都有超过100个应用发布,让你的游戏脱颖而出变得越来越困难。为此,我们为让开发者们提高自己游戏的竞争力提出了一些建议,仅供参考。
HTML 5移动游戏开发平台Spaceport.io获BBC投资
HTML 5移动游戏开发平台Spaceport.io最新宣布获得新一轮融资,投资方包括BBC及YouWeb,但未透露投资金额。游戏开发商可以在Spaceport.io平台,利用Javascript立即开发游戏。做出来的游戏适用于任何智能手机操作平台,比如iOS,Android等,并提供类似应用的本地化体验,拥有快速流畅的节奏。只需以一种简单的脚本语言只写一次代码,游戏就能运行于任何设备。
艺电收购加拿大移动游戏开发商Bight Games
据国外媒体报道,美国游戏公司艺电(EA)今天宣布,收购了加拿大移动游戏开发商Bight Games。艺电旨在通过此并购交易来拓展其移动和休闲游戏业务。
EA宣布向社交和移动游戏开发商提供发行服务
3月2日消息,据国外媒体报道,游戏巨头EA在今天举行的游戏开发者大会上表示,将面向社交和移动游戏开发商提供发行服务,该公司前不久才收购了社交游戏公司Playfish和游戏发行商Chillingo。
移动游戏商PopCap成长之路和游戏开发流程
美国移动游戏开发商PopCap商务主管吉奥丹诺·布鲁诺·康泰斯坦比尔(Giordano Bruno Contestabile)在周四举行的一次移动广告技术大会上,以幻灯片形式展示了PopCap的成长之路,以及该公司的游戏开发流程和广告投放模式。
爆款游戏的前世今生,游戏开发者如何实现“获量增长”?
在今年,国产爆款手游的出现,迅速引发全球手游市场从业者、游戏爱好者和开发者的关注。事实上,我们已经很久没有看到这样的情况了,在经历了2018年版号停发风波之后,国产游戏厂商意识到了寒冬将至,且更加珍惜每一个已获得版号的游戏产品,这也使得“深度打磨产品质量”和“提高运营精细程度”这两个游戏产业发展方向被真正落实。越来越多的渠道商也开始注意到游戏分发的难点所在,并通过一系列的技术改良为开发者赋能。接下来笔
从开发到运营,华为应用市场AppGallery Connect全面赋能游戏开发者
移动设备与行业技术不断更迭,移动游戏市场的浪潮持续升温,国内游戏从业者在面对无数行业新动态与新机遇的同时,仍有许多难题亟待解决:如何快速提升游戏性能,如何实现游戏快速获量,出海产品如何才能快速实现 “本地化”?今日,华为应用市场AppGallery Connect研习社·沙龙来到成都,与成都地区的游戏开发者们面对面地针对行业趋势、开发工具、运营变现等进行了深入探讨,希望通过AppGallery Connect一站式解决方案,辅?
华为应用市场走进成都,从开发、运营、出海等维度全面赋能游戏开发者
当下,手游似乎成了很多手机用户解压放松的一种方式,而打造一款受欢迎的游戏,对于游戏开发者来说似乎并没有那么容易。从游戏的策划开发、分发变现、运营分析等每个环节都有着不同的挑战。那么如何在竞争激烈的游戏行业中脱颖而出,实现商业成功呢?不妨来看看华为应用市场AppGallery Connect从游戏的开发、分发、运营、出海等维度为游戏开发者提供的一站式解决方案。打破游戏体验瓶颈,快速提升游戏性能AppGallery Connect为游戏
数据模型、精细化运营、拥抱创新,大咖支招超休闲游戏开发者更上层楼
超休闲游戏凭借着画面色彩鲜艳、操作简单、玩法直观易上手,不需要新手引导以及随下随玩,随时结束的独特优势,在 2020 年疫情隔离期间成为了广大移动用户的娱乐“避难所”。在 AppsFlyer 与 App Annie、Google 联合发布的《2020 中国移动游戏出海驱动力》报告中显示,下载量方面,2020 上半年各类别游戏下载份额中,休闲游戏占据80% 份额,其中 “超休闲”游戏占据30% 的份额。AppsFlyer 近期举办了两场针对超休闲游戏话题的在线?
Epic 新议案:苹果正在劫持整个游戏开发者生态系统
Epic在周日的一份新文件中称,作为对Fortnite诉讼的回应,苹果的所作所为正在威胁整个游戏开发者生态系统。
游戏开发者出海如何获得稳定业务增长?Google支招
8月5日消息,Google在线举办年度Think Games游戏出海峰会,分享了Google在游戏出海领域的新洞察、新工具、新实践,帮助中国游戏开发者和厂商在不确定的环境下寻找机遇,在新常态下,获得新的增长。根据Newzoo的预测,2020年全球移动游戏市场将达到772亿美金的市场规模,年增速将达到13%。这其中中国游戏开发者凭借强劲的韧性,在海外市场取得了亮眼的业绩,根据App Annie的数据,2020年上半年中国手游在海外的收入年增
华为耀星?领航计划助力出海 携手游戏开发者千帆启航
随着一年一度ChinaJoy大幕的拉开,关于游戏的话题再度升温,而关于开发者如何做好游戏开发分发的话题也被行业热议。华为耀星·领航计划助力游戏出海,激励支持更多游戏领域创新,千帆启航,携手共筑HMS全球化生态,让创新成果惠及全球。7月31日在上海,华为高级生态经理在ChinaJoy发表“华为耀星·领航计划,助力游戏出海”主题演讲,她表示,如何让更多的优质游戏、应用顺利出海是华为耀星计划持续关注的方向。为此,她着重向与会者?
游戏开发者盛赞索尼PS5SSD:快到没有载入时间
命运多舛的全新索尼PS5游戏主机终于正式揭晓了,该机采用了双色“夹心”造型设计,号称面向未来。不过本次发布会主要已游戏大作为主,至于玩家所关心的部分核心参数、售价和上市时间等仍处于保密状态。现在有最新消息,近日有外媒表示,PS5的游戏加载体验获得游戏开发者们的广泛赞扬。据外媒最新发布的消息显示,近日PS5的游戏开发者们在谈到PS5游戏加载体验时,纷纷大赞。其中,《NBA 2K21》在一段演示视频中
夸张!PS5游戏开发者盛赞SSD载入时间:读进度条不存在
PS5最大的进步就是全新引入的高速SSD极大缩短了游戏加载时间。据外媒报道,近日,PS5的游戏开发者们在谈到PS5游戏加载体验时,纷纷大赞。其中,《NBA 2K21》在一段演示视频中展示,只需两秒即