任天堂注册多个宝可梦商标 精灵宝可梦GO或将推出国行版
据国家知识产权局商标局显示,任天堂株式会社近日在国内申请注册了一系列宝可梦商标,其中包括《宝可梦 走!》、《宝可梦加傲乐》、《宝可梦宝宝》等 , 目前该商标还处于 "等待受理" 状态。
堪称最强手游玩家:老爷爷同时用64部手机玩《精灵宝可梦Go》
那个痴迷《精灵宝可梦Go》的最牛玩家,现在的装备又升级了。作为一名资深的《精灵宝可梦 Go》游戏玩家,陈三元先生已经将自行车再次升级,现已能够同时用 64 部手机来捕捉宝可梦。在2018年的那
《精灵宝可梦GO》开发商Niantic收购6D.ai,主要开发AR世界地图的软件
4月1日据TechCrunch消息,《精灵宝可梦GO》开发商Niantic收购6D.ai,该公司专注于开发可以共享协作式AR世界地图的软件,让智能手机摄像头能够快速检测周围空间的3D布局。6D.ai可以在不需要专门硬件的情况下进行类似操作。该系统创建了一个可让头显或电话共享数据的基础架构,例如众包的AR工具包。
《精灵宝可梦GO》2019年创造约9亿美元的收入,再度刷新纪录
1月13日据theverge消息,根据移动分析公司Sensor Tower的数据,《精灵宝可梦GO》在 2019 年创造了新纪录,这一年通过应用内购买获得了约 9 亿美元的收入。这款游戏在 2016 年推出并游戏风靡全球后,Sensor Tower表示其受欢迎程度急剧下降,但仍在2016年获得了8. 32亿美元的收入,2017年产生了5. 82亿美元的收入,2018年收入恢复到8.16亿美元,2019则再度刷新最高收入纪录。
Sensor Tower:发布3年《精灵宝可梦GO》全球总收入突破30亿美元
11月1日,Sensor Tower 商店情报数据显示,Niantic旗下 AR+LBS 手游《精灵宝可梦GO》在全球 App Store 和 Google Play 的总收入已经突破 30 亿美元。2016 年上市至今,该游戏在全球范围已获得5. 41 亿次下载,平均每下载付费近5. 6 美元。
《精灵宝可梦Go》会在2020年初增加训练师线上对战
10月23日据engadget消息,继去年为《精灵宝可梦Go》引入了可以挑战部份好友及身边玩家的“训练师对战”模式之后,Niantic 今天又宣布将会从明年初开始新增全新的“Go 对战联盟”(Go Battle League),让玩家可以通过线上匹配系统随机与全球各地的其它训练师进行对战。
开杠!《精灵宝可梦GO》将于2020年推出新的对战模式
从明年开始,《精灵宝可梦GO》玩家将可以和世界各地其它玩家测试游戏的对战模式功能了。
《精灵宝可梦GO》疑误判小米手机作弊 玩家无辜被封号
为了改善用户体验,很多游戏开发商都严厉打击作弊行为,比如进行封号处罚。据ubergizmo报道,《精灵宝可梦GO》开发商Niantic禁止作弊的严格程度可能会让一些无辜的玩家躺枪。根据Reddit一些用户反馈,几个小米用户似乎被禁玩《精灵宝可梦GO》,他们收到账户因违法游戏条款而被暂停的通知,声称检测到这些用户正在运行修改过的软件或未经授权的第三方软件。这些用户的账号被分别处以了冻结 30 天
腾讯《一起来捉妖》iOS吸金超过5000万美元,成为仅次于《精灵宝可梦GO》的AR+LBS手游
自 2016 年 7 月《精灵宝可梦GO》上市以来,在AR+LBS领域一直不乏追随者,包括数款由全球顶级IP改编的手游。然而没有一款能够复制《精灵宝可梦GO》的成功,包括Niantic今年刚发行的新作。不过,腾讯旗下仅在中国发行的《一起来捉妖》正在改变这种局面,Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在中国iOS的收入已经突破 5000 万美元。
精灵宝可梦Go下载量破10亿次 过去三年收入超26亿美元
2016 年 7 月,精灵宝可梦Go(Pokemon Go )一上线就让几十个国家的数百万玩家沉迷其中无法自拔。据cnet报道,这个游戏现在已经达到了一个新的里程碑,下载了量突破10 亿次。
2019上半年全球AR游戏应用榜:《精灵宝可梦GO》继续领航
今日,Sensor Tower 与 VR陀螺 联合发布了 2019 上半年全球AR游戏&应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球App Store及Google Play中的AR游戏及应用。 AR手游方面,《精灵宝可梦GO》继续领航收入榜和下载榜。不过,今年新上市的腾讯《一起来捉妖》空降收入榜第二名, 6 月发行的Niantic《哈利波特:巫师联盟》跃居下载榜第三名。可见新的AR大作对榜单仍具备较强的冲击力。
上市3年《精灵宝可梦GO》收入超越《糖果传奇》同期,2019年总收入有望突破30亿美元
Niantic《精灵宝可梦GO》于 2016 年 7 月 6 日在美国发行,在刚刚过去的周末正好 3 周年。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏上市至今在全球 App Store 和 Google Play 的预估总收入为26. 5 亿美元,这使得 Niantic 跻身最成功的西方手游发行商之一。
Sensor Tower:《精灵宝可梦GO》总收入达26亿美元
据Sensor Tower 商店情报数据显示,于 2016 年推出的《精灵宝可梦GO》上市至今总收入已高达 26 亿美元,仅上个月就吸金 5500 万美元。 2019 年开年至今,《精灵宝可梦GO》全球预估总收入为3. 68 亿美元,较去年同期3. 04 亿美元增长21%。美国作为今年该游戏收入第一大市场,贡献总收入的35%,其次为日本,贡献31%。
Sensor Tower:精灵宝可梦Go 前 4 月总收入达 2.7 亿美元
Sensor Tower 商店情报数据显示,4 月全球玩家在该游戏「氪金」超过 6500 万美元,同比增长 15%。2019 年前 4 个月中,《精灵宝可梦 Go》在全球 App Store 和 Google Play 总收入达到 2.7 亿美元,较上年同期 2.03 亿美元的收入增长 33%。
《精灵宝可梦GO》终于有了中国继承者,但它离全民狂热还有多远?
4 月 11 日,定位于腾讯旗下首款AR探索类手游的《一起来捉妖》正式上线,据七麦数据显示,上线当天下午 3 点,《一起来捉妖》就迅速登上了iOS免费游戏下载榜第一,截至发稿前,这一游戏始终都处在绝对第一的名次上,这让《一起来捉妖》似乎有着成为爆款的潜质。
《精灵宝可梦Go》开发商Niantic完成1.9亿美元融资
据路透社报道,热门游戏《精灵宝可梦Go》(Pokemon Go)开发商Niantic又获得了一大笔投资。
《精灵宝可梦GO》将增加”一对一战斗“功能
美国Niantic于12月4日发布了玩家之间可在智能手机游戏《精灵宝可梦GO》上进行一对一战斗的功能“Trainer Battle”。
《精灵宝可梦Go》热度未减 全球营收达8000万美元
据悉,Sensor Tower商店情报数据显示,地图定位AR手游领航者《精灵宝可梦Go》 11 月在全球 App Store 和 Google Play的营收合计达到 8000 万美元。对比去年 11 月 3200 万美元的流水,同比增幅高达150%。
《精灵宝可梦Go》AR增强版登陆Android平台
《精灵宝可梦Go》已经发布有一段时间,虽说是一款“增强现实游戏”,不过从本质上来讲只是一款贴纸类应用,除非引入更深一层的AR模式。
精灵宝可梦:let's GO皮卡丘与初代画面对比 满满的童年回忆
油管主播GameXplain也制作了一支视频,对比了初代《精灵宝可梦》与本作的画面。值得一提的是,本作正式基于第一世代的《精灵宝可梦:黄》制作而来,所以我们在对比视频中也能看到许多似曾相识的场景。从黑白的像素画