中国音数协游戏工委哀悼林奇:为推动游戏产业发展作出贡献
今日,中国音数协游戏工委发文对游族网络董事长林奇逝世表示了哀悼。中国音数协游戏工委称,惊悉我协会会员单位游族网络董事长暨总经理、实际控制人、控股股东林奇先生猝然离世,不胜悲痛。林奇先生带领团队将游族网络发展成为国内知名游戏企业,并为推动中国游戏产业向前发展作出贡献。
工信部郭建兵:多项政策支持动漫游戏产业发展
7月28日上午消息,工业和信息化部软件服务业司副司长郭建兵在2010年度ChinaJoy高峰论坛上表示,工业和信息化部将出台多项政策支持动漫游戏产业的发展。
昆仑万维实行全球化发展战略,引领移动游戏迈向国际市场
作为中国最大的游戏开发、运营企业之一,自 2008 年企业成立以来,昆仑万维以游戏业务为基础,切入互联网金融领域,不断拓展国际游戏市场,以坚持不懈的毅力和矢志不渝的动力开拓着互联网发展新模式与新业务。 2015 年 1 月 21 日,昆仑万维在深交所上市,荣登中国游戏新年第一股,开启资本市场新征程。 海外市场一直是昆仑万维最具备核心竞争优势的区域,并且有着非常大的市场发展空间。在全球化的发展形势下,“国际化”已经成?
中欧VR游戏开发者大赛加速VR产业发展 国产VR游戏备受关注
【TechWeb报道】7月27日消息,在经历了三个多月后,全球首届VR游戏开发者大赛总决赛落下帷幕,这对整个VR行业来说,这次比赛不仅加快了VR产业的整体发展,同时更是首次建立了VR游戏的标准。
万网范春莹:云计算推动游戏产业实现跨越式发展
近日,由中国万网和深圳网游产业联盟联合发起的游戏开发者沙龙在深圳举行。尚游、万兴游戏、 Koogame 等国内众多游戏开发者和云计算解决方案的专家们集聚深圳开发区,共同探讨我国网络游戏产业所面临的机遇与挑战。
空中网多业务发展迅速 网络游戏成主推动力
艾瑞分析认为,首先,作为一个资深的无线业务公司,空中网在无线增值业务和手机游戏市场上具备一定的运营经验和先发优势。随着移动互联网市场的发展,它也有了更充足的发展空间,其本身的优势也能进一步得到体现。尽管竞争越来越激烈,但是整个市场的机会也越来越多。
4399小游戏的崛起 带动小游戏产业快速发展
互联网从根本上改变了中国人一贯的思维定势,影响着我们的生活,带来无穷的生活体验和乐趣。尤其是中国网络游戏经过十几年的发展,其用户规模达到3.11亿,面对这样一个庞大的用户群体,行业里的竞争非常激烈。从网络游戏用户的角度来看,目前中国网络游戏用户数量达到相对饱和,网络游戏用户的的消费趋于理性化,用户的人群年龄结构也正在发生转变;从游戏运营商的角度来看,游戏产品内容同质化较为严重,游戏种类和情节上相对贫乏,缺少对网络游戏用户的有效刺激。可以说,中国网络游戏市场进入了盈利瓶颈阶段。
路就在脚下 求伯君谈金山游戏发展战略
由谢霆锋和蔡卓妍(阿Sa)主演、改编自金山旗下知名系列游戏《剑侠情缘》的电视剧《剑侠情缘—藏剑山庄》,正在山东水浒影视城紧锣密鼓地拍摄中。作为该剧出品人之一,金山软件董事长兼CEO求伯君与金山游戏,也随着这部电视剧的开拍又一次走到媒体的聚光灯下,成为大众
快播挑战Adobe 推动网络视频产业发展规范化
深圳,科技园区中科研发园3号楼22层,深圳快播公司综合部杨小姐的案头堆放着厚厚的一摞文档。“上周我们刚刚发布了欲租3000~4000平米办公室的信息,这不,科技园各大厦的物业递过来这么多资料。”
六大游戏厂商齐聚一堂 畅谈产业发展趋势
在今年东京游戏展(Tokyo Game Show)的索尼发表会专场上,五位游戏业界的重量级人物----史克威尔·艾尼克斯社长兼董事和田洋一(Yoichi Wada),卡普空总裁兼市场执行经理Haruhiro Tsujimoto,SCE总裁吉田修平(Shuhei Yoshida)、科乐美首席执行官Kitaue-san和南梦宫
网络游戏核心优势确立,盛大火热发展
9月4日,盛大发布的2009年第二季度财报显示,其第二季度净营收为人民币12.372亿元(约合1.811亿美元),同比增长47.7%,比上一季度增长11.8%;净利润为人民币4.269亿元(约合6250万美元),同比增长52.6%,比上一季度增长18.2%。盛大继续显示强劲实力,大力发展,取得良
陈一舟畅谈千橡战略 网络游戏成为关键
于8月4日举行的“千橡集团战略发布会”,陈一舟向媒体表明,千橡旗下的校内网(xiaonei.com)将被人人网(renren.com)所替代。另据与会的媒体工作人员透露,千橡集团的工作重点将放在网游方面。
盛大揭秘手机网络游戏发展缓慢三大原因
北京时间7月25日消息,据国外媒体报道,美国微型博客网站Twitter周四推出其使用指南服务网站Twitter 101之后,业界人士指出,通过分析该网站中的“个案研究”内容,或许可看出Twitter商业化模式的七大发展方向。
7月25日消息,在今日上午举行的中国移动娱乐发展发展论坛上,盛大游戏技术保障中心总经理黄骁虎表示,手机网游发展已有五六年历史,但与PC游戏市场相比还是有很大差距,这主要由三个主要原因导致。
易观报告:中国网络游戏呈现蓬勃发展态势
网页游戏是2008年网络游戏行业最值得关注的细分领域。盛大在2007年年底推出第一款网页游戏《纵横天下》,该游戏在推出后不久月收入即达到了500万元。先进入者的成功加上网页游戏行业低进入门槛的特征,刺激了大量小型工作室在2008年进入了网页游戏行业。市场上网页游戏
贸促会研究院:中国游戏产业全球化已经进入“本土化”阶段初期
7月29日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、上海市嘉定区江桥镇人民政府主办的2025游戏商务大会“游戏产业出海发展论坛”在上海召开。会上,中国贸促会研究院国际投资研究部副主任李媛发布了《中国游戏产业全球化研究》报告。 《报告》指出,历经20余年发展,中国游戏产业全球化已经进入本土化阶段初期,以腾讯游戏为代表的中国游戏�
7月国产网络游戏版号下发 《暗黑破坏神4》等过审
7月22日,国家新闻出版署正式公布2025年7月网络游戏审批信息,共有127款国产游戏与7款进口游戏通过审核。此次过审的进口游戏名单中,《暗黑破坏神IV》《漫威秘法狂潮》《烹饪发烧友》《墙世界》《王国保卫战5》《星光庭院》《终极角逐》等作品备受玩家期待。
2025年5月国产网络游戏版号下发 完美世界《异环》等过审
国家新闻出版署于昨日正式对外公布了今年5月份国产及进口网络游戏的审批信息,此次审批结果涵盖多个类型与知名厂商作品,引发游戏行业关注。 据披露,5月份共有130款国产网络游戏顺利通过审批,获得版号。
2025年2月国产网络游戏版号下发 共110款游戏过审
国家新闻出版署正式公布了2025年2月份的游戏审批结果,本次共有110款国产游戏及3款进口游戏成功获得版号。在众多获批游戏中,备受玩家关注的《植物大战僵尸3》中国版终于顺利过审,预示着这款经典游戏的续作即将正式登陆中国市场。该游戏的官方微博曾在2024年12月20日发布消息称,将兑现对中国玩家的承诺,不仅保留了前作中广受欢迎的自由搭配卡组功能基于中国文化,新增了独特的植物、僵尸和地图设计,如国风植物“人参”等,为玩家带来全新的游戏体验。
8月份国产网络游戏版号下发 117款游戏过审获批
国家新闻出版署最新发布了2024年8月份的国产游戏版号审批结果,在本月的审批中,共有117款国产网络游戏获得了版号,涵盖了多家知名游戏公司的力作。在这批过审的游戏中,包括了鹰角网络的《明日方舟:终末地》、网易雷火的《界外狂潮》、阿里灵犀互娱的《荒原曙光》、金山软件的《此间山海》、完美世界的游戏《让野人飞》等。这批游戏版号的下发,不仅为国内游戏市场注入了新的活力,也预示着玩家们即将享受到更多样的娱乐内容。