鸿蒙生态大势已成 航班管家、高铁管家完成鸿蒙原生应用核心版本开发
华为鸿蒙OS官微宣布,航班管家、高铁管家完成鸿蒙原生应用核心版本开发。鸿蒙OS表示,此举为行业提供示范效应,进一步丰富鸿蒙生态在民航、铁路多个出行场景领域的版图,将为用户带来更智能、高效、精准的全场景智慧出行体验。华为希望更多的企业和开发者加入到鸿蒙生态中来,共同构筑全球领先的全场景操作系统。
航班管家进化史:十年进击,从工具应用到智能大出行平台
在近几年的移动互联网大潮中,科技企业从高成本的一线城市回流,设立第二总部已成为二线城市科技产业发展的新机遇。在争夺科技公司第二总部竞争趋于白热化的同时,坐拥小米、科大讯飞、小红书等60余家知名企业第二总部的武汉,正在逐渐形成科技公司转移的集聚效应。
航班管家王江:如何打造极致产品?从细节满足用户需求
航班管家&高铁管家CEO;美团、UC的天使投资人,相比这两个身份,王江似乎更看重另外一个身份:产品经理。
航班管家王江自述:如何打造月活跃用户超500万的移动APP?
在劲旅网3月份发布的国内旅游应用APP排行榜上,航班管家以将近4000万的下载量位于第四名,仅次于去哪儿、携程和嘀嘀打车。此外,航班管家旗下的快捷酒店管家下载量也将近2300万,位列旅游行业第7,再加上势头正劲的高铁管家,管家系列的总下载量超过7000万。
航班管家四个新尝试:瞄上老人社交的生意
当携程、去哪儿等OTA大块头纷纷押宝移动端的时候,航班管家等创业型旅游产品在做怎样的努力?亿邦动力网日前与航班管家CEO王江做了深度沟通,了解到航班管家在社交化、用户拓展、商机寻找等三个方面所做的产品调整和试错。
为什么是航班管家被曝光?
近日有媒体报道称“航空公司封杀航班管家为代表的第三方值机服务”,航班管家第一时间作出了澄清,航班管家回应称,值机服务一切正常,被封杀一说完全不存在,航班管家的值机服务不会影响用户与航空公司之间的权利与义务,且已经与多家航空公司紧密合作中。
航班管家回应遭封杀:“不承认订座信息”系误读
新浪科技讯2月11日下午消息,针对航空公司集体封杀第三方值机软件的消息,航班管家发表声明称,航班管家已经与国航、深航等达成紧密合作,报道中“国航、东航宣布不承认“航班管家”等手机软件的订座信息”的消息系误读。昨日,国航在其官网发布“关于第三方
航班管家王江口述:创业5年,捣鼓5个产品
在创业魔法学院的公开课上,航班管家CEO王江分享创业5年心得体会,他表示他和团队在管家系列的发展中共诞生5个奇葩的故事,有试错、也有试对。
航班管家王江:和产品有关的五个故事
航班管家王江:和产品有关的五个故事,王江在这次分享中,主要聊到了他和团队在管家系列的发展的近五年中比较重要的五个故事,有试错、也有试对
航班管家副总徐宏韬:盈利时间点趋近
航班管家的航班起降数据来源于国家空管总局,它在国内航空领域是最具有权威性的部门,这就保证了航班管家中起降信息的准确性。因此,航班管家提供的信息就是目前最可靠的航班起降信息。
航班管家为什么不可以卖机票呢?
航班管家此前一再声称不会介入机票销售,但其管方微博于12月3日宣布,其最新版客户端iOS3.6将开通机票订购功能。于是有人不急,其他人却着急了,比如担心机票代理商杀航班管家的价,又如痴情人怨恨航班管家言行不一,等等。
航班管家获得1500万美元B轮融资
#航班管家获得1500万美元B轮融资# 不知道该叫“傲天汇金”,还是“活力天汇”,总之就是那个自称正面1米7背面1米8、介于文艺青年和二逼青年之间的微胖大叔@连长 创办的那家介于文艺和二逼之间的移动互联网创业公司。
移动应用抉择之航班管家:应用类型决定用户
目前我们公司优先选择的是iOS 、Android和symbian这几个平台,Windows Phone平台也做了相对的研发,只是还没有发布,等时机成熟之后我们会适时发布。
小米回应REDMI K70系列《王者荣耀》音量调节问题:已反馈给开发商
据小米官方账号玩转小米澎湃OS”在小米社区发布了关于王者荣耀无法通过音量按键单独调节语音和背景音音量的情况说明”。 其中提到了用户反应的K70系列机型在《王者荣耀》中无法通过音量按键单独调节语音和背景音音量的问题。 经与相关应用开发商沟通了解,《王者荣耀》应用对REDMI K70至尊版、REDMI K70 Pro、REDMI K70、REDMI K70E机型上线了新策略,导致《王者荣耀》无法通
经典游戏《糖果传奇》开发商上百人被裁!被亲手研发的AI工具取代了
《糖果传奇》(Candy Crush)开发商King近日传出了裁员的消息,涉及约200多名员工,约占公司总人数的10%。 其中不少被裁员工来自关卡设计部门,而这些员工被裁的原因之一,竟是他们亲手研发的AI工具取代了他们的工作。 报道称,此次裁员涵盖了关卡设计员、品质测试以及用户体验等岗位,有离职员工透露,关卡设计团队曾开发出AI工具来协助制作游戏内容,然而这些工具现
腾讯拟收购韩国游戏开发商Nexon 后者旗下拥有DNF等游戏
近日,游戏行业传来一则重磅消息,腾讯拟对韩国知名游戏开发商Nexon展开收购行动。Nexon作为韩国游戏界的领军企业,在游戏开发领域拥有深厚的技术积累和丰富的产品线,旗下多款游戏在全球范围内都拥有庞大的玩家群体。
《宝可梦GO》开发商以35亿美金出售游戏业务,买主为沙特公司
《宝可梦GO》背后的开发商NianticLabs以35亿美金的价格将他们的游戏业务出售给了移动社交游戏开发商Scopely。Niantic试图让公司旗下其他的AR游戏复刻《宝可梦GO》的成功,但未能如愿。虽然Niantic没有公开披露其收益情况,但据Scopely透露,仅去年一年,Niantic的游戏业务就带来了10亿美元的收入。
生孩子给50万、2年假……《绝地求生》开发商Krafton发布“催生”新规
本月4日,韩国游戏公司krafton宣布将进行游戏制作与发行、人工智能领域的新员工招聘。krafton计划按照其最近公布的中长期目标“确保大型系列知识产权”的战略,招聘从开发到人工智能领域的各类人才,以提升未来的竞争力。我们期待通过此次招聘,能够得到愿意与krafton一起成长为全球人才的优秀人才的支持。
苹果收购图片编辑软件开发商Pixelmator:强化创意工具和软件生态
近日,图片编辑软件开发商Pixelmator在官方博客上宣布,其团队已正式加入苹果公司。Pixelmator总部位于立陶宛维尔纽斯,开发了一系列备受好评的创意工具,包括PixelmatorPro、PixelmatorforiOS和Photomator。此次收购仍需获得监管机构的批准,具体财务条款暂未披露,但这一交易标志着苹果在收购LogicPro和FinalCutPro等专业创意工具之后,进一步加大了对该领域的投资。
宝可梦开发商Game Freak遭遇重大数据泄露
宝可梦的开发商GameFreak遭遇了一次严重的数据泄露事件,黑客通过未授权的方式入侵了公司的服务器,泄露了大量内部信息。GameFreak在一份声明中确认了此次事件,并表示这次泄露是由于第三方在2024年8月对其服务器的非法访问所致。随着信息泄露事件的发生,游戏行业内的安全问题再次被提上日程,GameFreak承诺将继续强化其安全防护措施,以保护员工和公司的敏感数据不再被侵犯。