社交游戏网站收购Facebook虚拟宠物应用商
社交游戏网站SGN今天宣布,已经收购了Facebook插件开发商Friends,不过交易的细节未被披露。通过这个Facebook应用,用户可以领养虚拟宠物,可以与它们玩耍,可以花钱来为它们购买食物,或者为宠物修建一个家庭等。
公园“躲猫猫”和City drink爆红:社交游戏的魔力
打开社交媒体平台就不难发现,当代年轻人假期有了新去处。你可以和数十个甚至上百个人相聚公园,通过手机统一共享定位,分为“猫”、“鼠”两队,展开一场现代版“躲猫猫”游戏;也可以相约朋友跨越街区,参加一场“酒鬼马拉松”,去不同酒吧打卡不同风味的精酿,主打一个“Citywalk不如Citydrink”。类似于Citywalk的线下活动显然也有着“商业化”的困境,正如‘’刺猬
霸榜9天的《哈利波特 : 魔法觉醒》,是社交游戏的正确答案?
9月9日,华纳兄弟互动娱乐官方授权、网易出品的卡牌游戏《哈利波特 : 魔法觉醒》(以下简称《魔法觉醒》)全平台上线,游戏的截图迅速传遍了国内玩家的朋友圈,甚至于在《哈利波特》原作强大的IP加持之下,许多平时对手游不感兴趣的“哈迷”也纷纷下载,就着游戏内容大聊对原作的热爱,期待在游戏世界里圆自己一个巫师梦。
社交游戏飞越十年
你还记得全民偷菜的日子吗?上周听某位业内人士说,拼多多的“多多果园”是个很厉害的产品。作为一个有着无限好奇心的人,我专门在周末花时间研究了一下。结果意外的发现,这本质上是个极其符合现在互联网发展阶段的社交游戏,而且设计的非常巧妙,跟很多人都听过的“砍一刀”完全不同。
映客求生:试水严选商城、社交游戏 秀场直播未来在哪
国庆前夕,斗鱼App默默从手机应用市场下架,因已封禁主播陈一发直播间仍然出现大量打赏、弹幕运行情况;随后,虎牙因为头部女主播戏唱国歌而陷入舆论风波。
谷歌正秘密创建社交游戏初创公司Arcade 专门开发移动游戏
【TechWeb报道】5月3日消息,据彭博社报道,谷歌正在秘密创建一家社交游戏初创公司Arcade。
谷歌对社交业务不死心:创办社交游戏公司Arcade
彭博社报道称,谷歌悄悄成立一家社交游戏创业公司Arcade,该创企的创始人、共同所有人是被称为“天才”的迈克尔·塞曼(Michael Sayman)。
社交游戏or游戏社交?正版狼人杀携游密通讯强势入局
“给警下发金水,大概率是悍跳,你的身份不做好。”“我才是真预言家,不退水的都标狼打了。”如果能听懂上面这些黑话,说明是一个狼人杀的老玩家。而狼人杀,也已经成为年轻人中最风靡的游戏之一。 《狼人杀?》正版授权,火爆上线《狼人杀?》的火爆不仅仅是因为狼人杀这个游戏本身就很好玩,更是因为这个游戏能将玩家从线下转移到了线上。社交or游戏?这是每一家做狼人杀的公司都要思考的方向,但无论是侧重于那一边,让自己的狼?
《GoinGo》,LBS+AR社交游戏的集大成作
即使《Pokémon GO》席卷全球的热潮退却,但我们依然能够看到手机游戏正进入全新领域,虚拟与现实的充分结合也为游戏体验带了无限可能。LBS+AR的模式在中国,仍然是一块无人踏足的处女地。此前的种种尝试,例如《地球入侵》,《行界零》等,虽然获得不错的用户数,但依然和期待中的市场离有一步之遥。在汲取《Pokémon GO》、《地球入侵》等先行者的经验上,徐可,作为国产LBS+AR模式的开拓者和《地球入侵》的创始人,带着一款真正
《希帕提娅》: 一款让你可以买房的VR社交游戏
近日,游戏开发商Timefire VR在Silicon Valley Virtual Reality(SVVR) 2017上公开展示了一款名叫《希帕提娅(Hypatia)》的VR社交游戏,这款游戏内的虚拟世界号称由五万以上的建筑物构成。"
世纪游轮公告显示已完成对外海社交游戏公司Playtika的收购
【TechWeb报道】10月14日消息,重庆新世纪游轮股份有限公司发布公告,公告中显示,财团对休闲社交游戏公司Playtika的收购于2016年9月23日完成交割。今年7月底,由巨人集团领衔的中国财团今日正式宣布以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司Playtika,本次收购以全现金形式完成,收购之后Playtika将继续独立运营。
社交游戏公司Zynga花1美元收购CEO名下两家公司
6月16日消息,据外媒Seeking Alpha报道,社交游戏公司Zynga日前从公司CEO马克·皮卡斯手中以1美元的价格买来两家公司。这两家公司是皮卡斯离开Zynga时创办的,皮卡斯个人曾为这两家公司投资220万美元
95后玩社交游戏:我们不爱“超爆款”
1.95后的成长环境相对更好,充足的物质生活让年轻人有了更多接触多元文化的机会和表现自我的可能性——在这样的成长经历中,95后更加渴望个性化,而排斥跟风;
献给chinajoy:社交游戏死期将至?
一个公认的事实是,社交游戏的生命周期平均只有6个月左右,快速的崛起和快速的没落,几乎成为了无论移动还是网页形态的社交游戏们一贯宿命。而社交游戏依然是中国游戏行业的宠儿,只是方向从网页转向了移动端。
腾讯不懂社交游戏?还在憋大招!
现在说腾讯不懂社交游戏还为时尚早,是不是积蓄着力量憋大招,也只有腾讯自己才能知道。如果腾讯还是按照原来这种啥赚上啥,忽视群众的呼声的路子来走的话,在手游时代给后来居上,甚至颠覆也大有可能。
liNE、微信、陌陌……移动社交游戏上演“克隆人的进攻”
几天前,陌陌首款游戏“陌陌泡泡兔”上线,这让我意识到,基于社交的游戏平台已经从开心网、新浪微博这样的SNS网站全面转向liNE、KakaoTalk、微信、陌陌等IM移动社交应用。
移动社交游戏:腾讯大丰收 陌陌仍探路 新浪该眼红
面对腾讯在移动社交领域的一家独大,众互联网企业无可奈何,只能眼巴巴看着腾讯大笔捞金,现在唯独能从腾讯手里分一杯羹的只有陌陌了,而最能对腾讯微信构成威胁的新浪微博仍在按兵不动。
“偷菜”关张?社交游戏跨平台接班
“偷菜”真的停了吗?看似2年前的超级旋风,其实依然余音绕梁,QQ空间、百度上“偷菜”还在继续,开心网上的“偷菜”游戏迄今仍有80万的日活跃用户。云泥之别下,恰恰给了移动游戏未来发展一个启示——无论用手机还是PC玩社交游戏,都要给玩家个“偷菜”的理由先。
人人《开心农场》关门背后:社交游戏转向移动端
人人《开心农场》关门背后:社交游戏转向移动端 随着人人网《开心农场》昨日关停消息的不胫而走,越来越多的网民自发的加入到缅怀《开心农场》的队伍中来。
从微信的“打飞机”说说社交游戏的那些事儿
为什么要有社交游戏?就拿笔者刚刚接触论坛的时候来说,那时候论坛哪有什么游戏,平时发发帖子,和朋友分享有趣的事情,爆料一下不法的反面新闻,灌灌水等。