UL Benchmarks宣布3DMark《Speed Way》DX12 Ultimate基准测试项目
UL Benchmarks 在周一表示,其正在准备为 3DMark GPU 基准测试工具套件,引入全新的《Speed Way》基准测试项目。可知作为 DX12 Ultimate 功能套件的一部分,《Speed Way》支持微软的 DirectX 光追(DXR)方案、以及网格着色器(Mesh Shaders)和可变速率着色(VRS)。(来自:UL Benchmarks)作为对比,早期《Port Royal》基准测试项目仅提供了针对光纤追踪(Ray Tracing)功能的单独测试。公告中还特别提到了使用“实时全局照明”来渲染真实的照明和反射,但我们想知道这是否也包括了光追阴影(Ray-Traced Shadows)。从 Demo 图像来看,