腾讯游戏亮相GDC 2024,围绕AI等多项技术议题与全球游戏从业者分享交流
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
Netflix 官方宣布《鱿鱼游戏》第二季制作,引发全球期待
随着Netflix正式宣布《鱿鱼游戏》第二季的制作计划,对于这部备受瞩目的韩国惊悚片的粉丝们来说,终于迎来了期待已久的好消息。尽管《鱿鱼游戏:挑战》引起了一些争议,但该剧自2021年9月首播以来一直保持着极高的人气,成为Netflix有史以来收视率最高的剧集之一。影迷们不禁期待,新一季是否能够再次创造出让人热血沸腾的视听盛宴。
全球最大游戏展E3永久停办!小岛秀夫:感谢让日本游戏走向世界
快科技12月13日消息,日前,美国娱乐软件协会宣布,有着28年历史、昔日全球最大游戏展的E3游戏展将正式落幕永久停办。日本知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台上发文,称E3的结束是一个令人悲伤的消息,我们第一次在亚特兰大展出MGS是在1987年,从那以后我们每年都参加,2000年《MGS2》的展出更是一个特别珍贵的回忆。”同时,小岛秀夫还对E3展表示感谢:如果没有E3,日本
全球最大游戏展会!E3正式关闭:诞生于1995年
拥有全球最大游戏展会之称的E3官方正式宣布,将永久关闭展会。官方发布告别信表示:E3经过20多年发展,一届比一届规模更大,但如今是时候说再见了。E3失去了原本的意义,热度大不如从前,如今彻底取消也属情理之中。
魔方问世50年销量仍在增长 全球累计已售出约5亿个
据美国《财富》杂志网站报道,自问世以来,魔方在全球范围内已售出约5亿个,并且销量仍在持续增长。这款由匈牙利建筑教授鲁比克于1974年发明的益智玩具,已经成为了全球范围内的热门玩具。它的风靡全球和竞技运动的兴起,充分展现了魔方的智慧与魅力。
魔方问世50年销量仍在增长 2022年全球销量达575万个
匈牙利布达佩斯建筑学院教授鲁比克在1974年的一个伟大发明,魔方,已经风靡全球。据美国《财富》杂志网站报道,自魔方问世以来,全球已售出约5亿个,且销量仍在持续增长。这款独特的益智玩具不仅挑战着玩家的智慧,也成为了玩具市场的一颗璀璨明星。拥有鲁比克魔方品牌的斯平玛斯特公司表示,截至去年11月,其魔方销量同比增长14%,2022年全球销量达到575万个。这一