腾讯游戏亮相GDC 2024,围绕AI等多项技术议题与全球游戏从业者分享交流
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
AI+游戏,迎来Sora时刻?来听听从业者们怎么说
8小时销量破百万,5天吸金1.89亿美元,上线一个月Steam和Xbox玩家数量超2500万……2024年开年以来,游戏圈的最大黑马非《幻兽帕鲁》莫属。这款“缝合”了《宝可梦》《塞尔达》《方舟:生存进化》等个游戏的玩法,自1月19日发售以来,销量与讨论度一路攀升。360集团创始人周鸿祎的态度较为乐观,他认为Sora的出现预示着通用人工智能的到来可能会比预期的更早,这将为游戏产业带来革命性的变化。
“99元做一次脸”的医美直播被紧急喊停!从业者们何去何从
医美直播被紧急按下刹车键。2月23日晚,央视《焦点访谈》曝光了医美直播乱象,指出大部分医美直播间开展的“带货”行为均涉嫌违法发布医疗广告。医美治理是一场长跑,无论是对博主、机构、平台,合法合规才是真正的长久之计。
爆火的Sora会改变内容行业的游戏规则吗?9位一线从业者这么说
48小时不到,OpenAI首个文生视频模型Sora官宣推文在X上浏览量破八千万。爆火的原因无它,该模型能根据文字提示词生成长达1分钟的多视角高清视频,仅这点就足以吊打市面上主流的如Runway、Pika、SVD等AI视频生成工具。本文通过分享9位一线从业者的思考,希望能帮助大家更理性地评估Sora带来的机遇与挑战。
微短剧大爆:狂热的资本,一脸懵的从业者
微短剧现在这把火先从一个游戏烧起来的。10月底,互动真人影视游戏《完蛋!我被美女包围了》破圈,给微短剧提供了新的变现思路,催化了短剧市场大爆发。在更严格的监管,和更精品化的竞争之下,微短剧的未来会如何发展,我们可以期待一下。