巨人网络发布2023年报:称将持续研究GiantGPT应用场景
4月29日,巨人网络发布2023年年度报告及2024年一季度报告。2023年公司实现营业收入29.24亿元,同比增长43.50%,实现归属于上市公司股东的净利润10.86亿元,同比增长27.67%;实现归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润13.73亿元,同比增长34.84%。公司将持续研究GiantGPT在公司游戏项目中的应用场景,积极探索更多AI与玩法相结合的可能性,为用户打造全新游戏体验、提升用户乐趣。
巨人网络申请“GIANTGPT”商标 为旗下游戏AI大模型
巨人投资有限公司申请注册多枚“GIANTGPT”商标,国际分类为教育娱乐、科学仪器、网站服务等,当前状态均为等待实质审查。巨人投资有限公司由史玉柱任法定代表人、执行董事并持股约97.86%。今年2月,巨人网络宣布正式完成了游戏AI大模型GiantGPT的备案。
巨人网络:计划构建 AI 游戏开发平台 降低开发门槛
巨人网络表示,在2024年春季招聘中首次重点招募AI算法实习生,标志着公司在游戏和人工智能深度融合领域的新动向。招聘对象为2025届海内外高校在校生,涵盖多个技术岗位,旨在培养新一代游戏AI人才加速公司发展。未来将继续加大在AI领域的人才招募和培养力度,推动游戏与AI融合发展。
巨人网络:史玉柱将AI提升为核心业务 与游戏齐头并进
人工智能已经成为与游戏业务并驾齐驱的新领域。他预见到今年是AI技术迅猛发展的关键时期,并自豪地表示,巨人网络在这一领域已经取得了显著的成就,且正积极准备把握未来的机遇。新开发的AINPC已经在部分核心产品中进行了测试,并预计将在今年广泛应用于更多产品中。
巨人网络游戏AI大模型GiantGPT完成备案
巨人网络宣布正式完成了游戏AI大模型GiantGPT的备案,相关备案结果今日在上海正式公布。巨人网络AI大模型GiantGPT的有关服务可以正式开展业务。在公司内部推出CodeBrain代码层的大模型,它结合了公司自有数据以及自研的编译器插件,为公司内部开发人员提供高效的代码生成助手,对这块的研发效率提升达30%-40%。
4月国产网络游戏版号下发 共95款游戏获批
国家新闻出版署发布4月国产网络游戏审批信息,共95款游戏获批。在这批获批的游戏中,有几款作品格外引人注目。比如备受玩家喜爱的《大侠立志传》和《盗墓笔记:启程》。同时,雷霆公司推出的《方块大陆》也成功获批,这款游戏以其新颖的创意和丰富的游戏内容,吸引了大量玩家的关注。网易的《破碎之地》同样备受期待,其精美的画面和深度的游戏体验,让玩家们�
4月进口网络游戏版号公布:腾讯《洛克人11》获批
据国家新闻出版署网站,今日,2024年4月进口网络游戏审批信息正式公布,本次共有14款游戏获批,包括客户端5款,Switch主机端3款,移动端7款。腾讯出版的《洛克人11》,完美世界出版的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。2024年累计共46款游戏过审获批。
你支持吗!代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制:玩物丧志
据国内媒体报道称,代表建议建立大学生网络游戏防沉迷机制,如果不加以管控可能会玩物丧志。大学生沉迷网络游戏引起全国人大代表、研祥高科技控股集团董事局主席陈志列的关注。建议全国所有年龄段人建立防沉迷机制。
2月份111款国产网络游戏版号公布:《黑神话:悟空》获批 8月20日发售
国家新闻出版署今天发布2024年2月份国产网络游戏审批信息,共111款游戏过审。其中一条信息引起了全行业和玩家的关注,被誉为国产3A之光的《黑神话:悟空》获批。游戏基于虚幻引擎5开发,游戏支持NVIDIADLSS3,正式发售时将支持光线追踪,带来更好的画面和更稳定流畅的体验。
2月国产网络游戏版号下发 111款国产游戏获批
国家新闻出版署发布2月国产网络游戏审批信息,共111款游戏获批。其中包括了《黑神话:悟空》《永劫无间手游》等游戏。
1月份国产网络游戏版号公布:115款游戏过审
1月26日消息,国家新闻出版署今天发布2024年1月份国产网络游戏审批信息。此次共115款游戏过审,其中超百款是手游。其他平台游戏包括:主机PS平台:《泡姆泡姆》《纪元变异》。客户端游戏:《雷鸣行动》《运动之森》《异星守护者》《烽火千旗》移动、客户端:《水银疗养院》《万龙觉醒》《卡米亚计划》《龙息:神寂》《悠星大陆》《英勇之地》《伊瑟重启日》《原零�
12月国产网络游戏版号下发:共105款游戏获批 腾讯、网易在列
国家新闻出版署发布了2023年12月份的国产网络游戏审批信息,共有105款游戏获得批准。其中包括腾讯的《逆战:未来》和网易的《萤火突击》等备受期待的新作。该游戏的手游版本已于2023年9月17日开启了新一轮的限量测试。
三七互娱:正在研究网络游戏整改征求意见带来的影响
针对国家新闻出版署网站今天发布的《网络游戏管理办法》,三七互娱回应称,对于该《办法》落地后对该公司带来的影响,该公司目前还在研究。目前只是征求意见稿没有正式实施。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。