全球最大游戏展E3永久停办!小岛秀夫:感谢让日本游戏走向世界
快科技12月13日消息,日前,美国娱乐软件协会宣布,有着28年历史、昔日全球最大游戏展的E3游戏展将正式落幕永久停办。日本知名游戏制作人小岛秀夫在社交平台上发文,称E3的结束是一个令人悲伤的消息,我们第一次在亚特兰大展出MGS是在1987年,从那以后我们每年都参加,2000年《MGS2》的展出更是一个特别珍贵的回忆。”同时,小岛秀夫还对E3展表示感谢:如果没有E3,日本
迅雷游戏下载解决方案 助力游戏厂商降本增效
近日,在多场游戏的线下活动中,我们都能看到迅雷的身影。在行业交流、对接会中,迅雷向游戏行业上下游厂商展示一套提升游戏下载效率的解决方案。据了解,由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商获客以及用户体验等多个痛点,从而受到了很多厂商的青睐。迅雷下载成功率达99% 为游戏厂商降低获客门槛迅雷游戏下载解决方案是将沉淀20年的下载能力赋能企业用�
报告:Real Car Driving: Race City 3D位列10月游戏下载榜榜首
SensorTower商店情报数据显示,BotanicaGlobal《RealCarDriving:RaceCity3D》以超过1900万次下载,位列10月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了26.4%的下载量;其次是巴西和墨西哥市场,分别占12%和7%。巴西市场以8.6%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占7.8%。