超70款游戏完成华为鸿蒙原生应用开发:更流畅、功耗更低!
日前,华为正式宣布HarmonyOSNEXT鸿蒙星河版开发者预览面向开发者开放申请,第四季度将推出商用版。自去年9月宣布HarmonyOSNEXT蓄势待发、鸿蒙原生应用全面启动以来,累计已有60多家游戏伙伴加入鸿蒙生态合作,超70款游戏已经完成鸿蒙原生应用开发。鸿蒙原生游戏开发已覆盖角色扮演、休闲益智、经营策略和动作射击等多个品类。
华为宣布鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》完成开发
华为与网易共同宣布,网易首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》已经完成开发。这款游戏成为首款完成开源鸿蒙适配的Unity中国引擎游戏,为鸿蒙原生应用生态注入了新的活力。余承东在2024新年全员信中强调2024年是原生鸿蒙的关键一年,要加快推进各类鸿蒙原生应用的开发,集中打赢技术底座和三方生态两大最艰巨的战斗。
网易游戏与华为达成鸿蒙合作 启动鸿蒙原生应用开发
鸿蒙官方宣布,网易游戏与华为达成鸿蒙合作,网易游戏将基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用开发,为玩家带来更多元的交互玩法和更创新的游戏体验。
微信小游戏「游戏圈礼包」投放能力上线 提升广告买量效率与效果
微信广告团队宣布小游戏「游戏圈礼包」投放能力上线,这一新功能旨在优化用户体验,提升广告买量效率与效果。小游戏开发者可以在广告场景下投放游戏圈礼包,简化礼包领取链路,提高买量效果。•接入创意组件:可在“礼包组件”下选择“游戏圈礼包”,完成广告创建。