游戏行业卷在2023:四大趋势,两强争霸
头部厂商大PK,腰部被碾压,尾部赚点钱。2023年,是游戏大年。应受访者要求,文中李蔚、周丛、冯林为化名。
腾讯,游戏行业的「体验服」?
对腾讯游戏的质疑,总是时不时被捡起:错过二次元、错过开放世界……腾讯游戏是不是在几个新机会点上都慢人一步?他们到底把重点放在了哪里?其实对腾讯这种体量的厂商来说,想要回答这个问题,不能只看已经明牌的产品。毕竟外界很少有人了解腾讯那么多自研工作室群、海外工作室、发行团队手中的全部产品储备。只是大公司最严峻的挑战,永远都不是视野是「把手插�
一款国民游戏,和中国游戏行业的八年
最近葡萄君总是会时不时感慨,游戏行业真的太年轻了。如果只谈国内,大概就三四十年的时间。如今大家早已习惯于《王者荣耀》的商业成功,但不容易察觉的是,大家也很自然地在享受着《王者荣耀》给行业带来诸多的助益和影响——不是每款游戏都需要承担产品之外的责任,但总得有一款游戏去承担这些。
全国31省份平均工资公布:人均超11万 半导体、软件等行业最吃香
据国内媒体报道称,根据国家统计局发布的数据,2022年,全国城镇非私营单位就业人员年平均工资为114029元。比上年增加7192元城镇私营单位就业人员年平均工资为65237元,比上年增加2353元。无论是在城镇非私营单位还是在私营单位中,就业人员年平均工资水平排在前三位的行业均为信息传输、软件和信息技术服务业,金融业,科学研究和技术服务业。