同系列主线作品最差!《使命召唤:现代战争3》M站评分仅53
《使命召唤:现代战争3》已经正式发售,目前这款游戏在M站上的评分仅为53分,成为了该系列评分最低的主线作品。在该游戏之前,系列评分最低的是《使命召唤幽灵》PC版68分评分。不过值得注意的是,虽然该作的口碑并不出色,但游戏销售情况似乎不错,Steam显示,《使命召唤》已跻身Steam全球热销榜第二名。
NVIDIA 546.0版显卡驱动发布:《现代战争3》4K稳超100帧
NVIDIA发布了最新的GameReady546.01版显卡驱动,针对新鲜出炉的《使命召唤20:现代战争3》做了特别支持和优化。还有《Desynced》、《Jusant》、《RIPOUT》、《机械战警:暴戾都市》、《塔罗斯的法则2》等七款新作,全都支持NVIDIADLSS技术。-StableDiffusion性能下降。
《使命召唤:现代战争3》开玩!抢先体验版明天推出
今天,英伟达发布了546.01WHQL图形驱动来支持即将推出的《使命召唤:现代战争3》游戏,同时表示该游戏将于11月2日上线抢先体验版。《使命召唤:现代战争III2023》是由动视发行、SledgehammerGames等工作室制作的一款战争类射击游戏,是《使命召唤》系列的最新作品。该作已经上架Steam商店,国区标准版售价446元,并且将于11月10日在PC、PS4、PS5、XboxOne和XboxSeriesX/S平台发售。
迅雷游戏下载解决方案 助力游戏厂商降本增效
近日,在多场游戏的线下活动中,我们都能看到迅雷的身影。在行业交流、对接会中,迅雷向游戏行业上下游厂商展示一套提升游戏下载效率的解决方案。据了解,由于迅雷的下载解决方案能够解决目前游戏厂商获客以及用户体验等多个痛点,从而受到了很多厂商的青睐。迅雷下载成功率达99% 为游戏厂商降低获客门槛迅雷游戏下载解决方案是将沉淀20年的下载能力赋能企业用�
仅靠自学!开发者30分钟制作出「垃圾游戏」:收入超35万美元,下载量超12万次
相信在多数人的印象当中,游戏开发一直是一项既昂贵又耗时的工作:去年5月,外媒InsiderGaming曾透露《GTA6》的开发成本已达10-20亿美元,这个数字比《命运》、《星际公民》和《赛博朋克2077》等游戏都要高上不少,大型游戏的成本甚至比电影还高。育碧公司全球18个工作室的2000人正在开发其《刺客信条》系列的下一部作品,具体或将耗时2-3年。”接下来,他的新项目是一个新�
报告:Real Car Driving: Race City 3D位列10月游戏下载榜榜首
SensorTower商店情报数据显示,BotanicaGlobal《RealCarDriving:RaceCity3D》以超过1900万次下载,位列10月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了26.4%的下载量;其次是巴西和墨西哥市场,分别占12%和7%。巴西市场以8.6%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占7.8%。