网易游戏喊话雷军:打造首个免费试驾小米SU7的赛车游戏
快科技3月30日消息,自小米汽车上市以来,吸引了广泛的关注,成为了热门话题,不少行业都希望能与其合作,分享其巨大的流量和关注度。近日,网易旗下的游戏《王牌竞速》也向小米汽车发出了邀请,希望能将小米SU7引入游戏中。游戏方表示,如果小米SU7能够加入《王牌竞速》,将为游戏带来独特的赛车特性,让小米汽车的自主创新科技在游戏中化作独一无二的王牌大招�
网易游戏发布清明节假期未成年人游戏限时通知
在即将到来的清明节假期,网易游戏根据国家新闻出版署的相关规定,对未成年人的游戏时间进行了合理安排。未成年人将有机会在特定时间段内体验游戏。网易游戏呼吁广大家长和未成年人,合理安排游戏时间,注意身心健康,享受一个愉快充实的假期。
春节未成年只能玩9小时游戏 网易游戏发布寒假限玩通知
各地中小学生迎来假期,但游戏时长仍需严格控制。网易游戏为此发布了寒假限玩日历,确保未成年人在假期中适度游戏。这一模式从内容、社交等方面为孩子提供全方位的保护,确保他们能够科学、安全地体验游戏。
网易游戏寒假限玩通知:寒假可玩总时长仅16小时
网易游戏近日发布通知,对2024年寒假期间未成年人的游戏时间做出限制。未成年玩家在整个寒假期间,即2月9日至17日,每天只能在20-21时体验游戏。规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日的每日20时至21时,向未成年人提供1小时服务;其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
网易游戏宣布增设未成年人模式:一键内容屏蔽、防网络欺凌
今日,网易游戏官微宣布,为积极响应、落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将在防沉迷系统基础之上,全面增设未成年人模式”。目前34款首批试点产品已完成未成年人模式”部署,将为用户提供一键内容屏蔽、网易家长关爱平台”管理、防网络欺凌三大防护功能选项。家长只需绑定孩子游戏账号,就可以在自己的手机上实现全方位的管理,只要一个按钮,就可以禁止孩子充值和登录游戏,让孩子能够健康游戏、防止沉迷。
网易游戏上线未成年人模式 首批34款试点产品已完成部署
网易游戏今日发布公告,为了积极响应和落实《未成年人网络保护条例》,网易游戏全线产品将增设“未成年人模式”。该模式在防沉迷系统的基础上,提供了更为全面的保护措施。《蛋仔派对》作为首个试点产品,其“未成年人模式”试运行以来,已有数百万家长加入到“网易家长关爱平台”的管理中,使用该模式的账号量已达121万,使用次数537万。
网易游戏发布元旦假期未成年人游戏限时通知
网易游戏根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以及国务院办公厅公布的《关于2024年部分节假日安排的通知》,制定了元旦假期期间及前后对未成年人游戏时间的限制措施。在以下日期,未成年人可以在20时至21时体验游戏,具体安排如下:2023年12月29日2023年12月30日至2024年1月1日同时,网易呼吁所有玩家合理安排游戏时间,保持适度游戏。
网易游戏与华为达成鸿蒙合作 启动鸿蒙原生应用开发
鸿蒙官方宣布,网易游戏与华为达成鸿蒙合作,网易游戏将基于HarmonyOSNEXT启动鸿蒙原生应用开发,为玩家带来更多元的交互玩法和更创新的游戏体验。
网易游戏推出家长关爱平台 支持一键禁止游戏充值/登录
网易游戏近日宣布推出家长关爱平台,新增了一键禁止游戏充值和登录的功能,旨在帮助家长更方便地管理孩子的游戏行为,防止沉迷和过度消费。通过绑定孩子的游戏账号,家长们可以在自己的手机上进行全方位的管理。平均每年网易游戏在未成年人保护方面投入超过1亿元。
网易发布2023年财报:生成式AI已全面渗透核心业务
2月29日,网易公布了其2023年第四季度以及全年的财务报告。网易通过聚焦核心业务、加大技术自研投入以及推动创新,实现了稳健的业绩增长。网易将继续坚持提供创新、高质量的产品和服务,持续输出优质内容、提升用户体验,加快跨产业数实创新融合,以切实应用促进行业进步。
网易回应被曝大规模裁员:消息不实 正常业务调整
快科技1月19日消息,据国内媒体报道,针对网传网易1月开启大规模裁员”等消息,网易内部人士回应:消息不实。该人士称,系公司正常业务调整和人员流动,公司层面仍在持续招聘优质人才。据透露,为促进业务良性发展,网易传媒部分业务线在近期进行了内部资源整合,未来传媒将持续加码内容赛道,探索AIGC、元宇宙等新技术赋能内容。此前有媒体报道,网易从12月开始�
11个历史新高,大模型有望追平GPT4、继续探索游戏业务| 快手财报解读
快手联合创始人兼CEO程一笑表示,“2023年,快手不断深化内容和商业生态建设,开启了全面盈利的新篇章。2023年全年经调整后净利润也首次突破百亿大关,Q4MAU突破了7亿,创历史新高。本季度财报是快手近几个季度财报中,很强势的一个季度,在国内市场和海外市场只奉行两个字“搞钱”,从结果来看确实取得了不错的成绩,但值得注意的是当前市值仅为2229亿,约为上市首�
巨人网络:史玉柱将AI提升为核心业务 与游戏齐头并进
人工智能已经成为与游戏业务并驾齐驱的新领域。他预见到今年是AI技术迅猛发展的关键时期,并自豪地表示,巨人网络在这一领域已经取得了显著的成就,且正积极准备把握未来的机遇。新开发的AINPC已经在部分核心产品中进行了测试,并预计将在今年广泛应用于更多产品中。
索尼继续推进PC游戏业务
索尼首席运营官十时裕树在谈到如何提高业务利润率时称,将更多游戏移植给其它平台是一个解决办法:按过去的经验,第一方游戏的主要任务是推广自家主机,让它尽快流行起来。这当然是对的,但还有协同效应可资利用,已拥有的第一方强大阵容不仅可助力自家主机可惠及其它平台,比如PC。”Arrowhead由一群瑞典吕勒奥理工大学的学生在08年创立,后迁至斯德哥尔摩。
动视暴雪CEO今日离职 微软游戏业务首席执行官接任
动视暴雪的首席执行官鲍比·科蒂克将于今日正式卸任。值得注意的是,科蒂克离任后的离职补偿金高达1.1亿元人民币。微软需要继续巩固其游戏业务的市场地位,并应对来自竞争对手的挑战。
动视暴雪CEO年前离职 微软游戏业务负责人将接任
动视暴雪的首席执行官鲍比・科蒂克将于12月29日正式卸任微软游戏业务首席执行官菲尔・斯宾塞将负责监管动视暴雪。大部分中层领导并没有变动,但首席传播官LuluMeservey和暴雪King副董事长HumamSakhnini将在未来几个月离开公司。这是游戏行业史上最大的一笔收购,也是微软有史以来规模最大的交易。
B站Q3游戏营收降三成 CEO陈睿回应游戏业务调整
11月29日,哔哩哔哩发布2023年第三季度财报。增毛利、减亏损依然是B站自去年以来的主旋律。公司毛利润将持续增长,亏损缩窄,持续向盈亏平衡的目标迈进。
字节回应收缩游戏业务:保留部分创新型游戏项目
针对“大规模收缩游戏业务”一事,字节跳动旗下朝夕光年方面回应称,朝夕光年确实将进行大规模业务收缩:对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕光年还表示,游戏业务确实会有方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。该公司于2021年2月22日上线,并由字节跳动有限公司通过北京游逸科技有限公司100%间接持股。