腾讯游戏亮相GDC 2024,围绕AI等多项技术议题与全球游戏从业者分享交流
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
2023年11月中国手游发行商全球收入排行榜:腾讯位居第一
根据SensorTower商店情报平台的数据显示,截至2023年11月,中国手游发行商在全球手游市场表现抢眼。共有37家中国厂商成功进入全球手游发行商收入榜TOP100,累计收入高达18.7亿美元,占据本期全球TOP100手游发行商收入的38.3%。随着全球手游市场的逐步回升,这些发行商有望在未来继续保持优异的业绩。
腾讯牵头制定全球首个金融风控大模型国际标准
11月30日,由腾讯主导发起的全球首个金融风险控制领域的大模型国际标准在深圳召开的IEEE金融风控大模型标准启动会上正式发布。这个标准旨在为金融机构的风控建模环节中应用AI大模型技术提供参考和指引,使金融机构能够在日益复杂和数据驱动的金融环境中高效预测、衡量和管理业务风险。腾讯云将持续携手产业各界推进标准建设与实践落地,为金融行业智能化的高质量规范化发展提供支撑。
国际货币基金组织警告:全球40%就业岗位将受到AI冲击
1月15日,国际货币基金组织总裁KristalinaGeorgieva在博客文章中发出警告,指出人工智能将对全球40%的就业岗位产生重大影响。相较于新兴市场和发展中经济体,发达经济体更容易受到人工智能的冲击,但同时也有机会充分利用这一技术带来的好处。这些问题如果处理不当,可能会改变历史进程。