腾讯游戏亮相GDC 2024,围绕AI等多项技术议题与全球游戏从业者分享交流
当地时间3月18日-3月22日,被誉为“游戏界春晚”的2024游戏开发者大会GDC于美国旧金山举办,共计近3万位来自世界各地的游戏从业者汇聚于此,交流探讨游戏产业最新发展动态。GDC创办于1988年,至今已举办了36届,规模从最开始的25人,到如今的近3万人,已成为全球游戏发展的风向标。游戏也在不断自我迭代的过程中,正通过更开放的场景连接,释放巨大的数字生产力,成为能创造出越来越大价值的超级数字场景。
腾讯四季度营收1551.96亿元:混元大模型已在400+业务中内测
腾讯控股今日公布了其截至12月31日的2023年第四季度及全年财报,各项数据呈现出不同的增长态势。在第四季度,腾讯控股的营收达到了1552亿元,同比增长了7%。值得一提的是,视频付费会员数量达到了1.17亿,音乐付费会员数量也达到了1.07亿,这两项数据均显示出腾讯在内容付费领域的持续领先地位。
阅文集团拟收购腾讯动漫业务及资产 扩容升级IP生态链
阅文集团发布《有关收购资产之关联交易》公告,称将以人民币6亿元代价收购腾讯动漫旗下包含腾讯动漫App平台、其作品知识产权与相关权利、动画及影视项目等在内的相关业务及IP资产。收购完成后,阅文将整合腾讯动漫有影响力的头部IP和成熟的动漫产能,阅文的IP生态链或将迎来扩容升级。阅文将在短剧项目发行、云服务等方面与腾讯集团进一步扩大合作,双方2023年至2025年合作短剧项目数量预估分别约为40个、100个和160个。
腾讯三季度研发投入164.5亿元,腾讯混元大模型助力多业务提效
腾讯在研发和专利方面持续领先,大模型推动业务增长。根据最新财报,腾讯三季度研发开支同比增长9%,达到164.5亿元,自2018年以来累计投入超过2532亿元。该模型实现了从算法、机器学习框架到人工智能基础设施的全链路自研,目前已接入超过180个腾讯内部业务测试,并积极助力合作伙伴提效,为业务的创新增长提供了强大助力。
腾讯:混元大模型已接入180多个业务进行内测
腾讯副总裁蒋杰在2023年世界互联网大会上表示,腾讯混元大模型已接入180多个业务进行内测。腾讯混元大模型在文化沟通、生产提效、科技普惠等领域的应用正在不断深化。将继续努力推动人工智能的应用,与“一带一路”伙伴共同开拓更多应用场景。
11个历史新高,大模型有望追平GPT4、继续探索游戏业务| 快手财报解读
快手联合创始人兼CEO程一笑表示,“2023年,快手不断深化内容和商业生态建设,开启了全面盈利的新篇章。2023年全年经调整后净利润也首次突破百亿大关,Q4MAU突破了7亿,创历史新高。本季度财报是快手近几个季度财报中,很强势的一个季度,在国内市场和海外市场只奉行两个字“搞钱”,从结果来看确实取得了不错的成绩,但值得注意的是当前市值仅为2229亿,约为上市首�
巨人网络:史玉柱将AI提升为核心业务 与游戏齐头并进
人工智能已经成为与游戏业务并驾齐驱的新领域。他预见到今年是AI技术迅猛发展的关键时期,并自豪地表示,巨人网络在这一领域已经取得了显著的成就,且正积极准备把握未来的机遇。新开发的AINPC已经在部分核心产品中进行了测试,并预计将在今年广泛应用于更多产品中。
索尼继续推进PC游戏业务
索尼首席运营官十时裕树在谈到如何提高业务利润率时称,将更多游戏移植给其它平台是一个解决办法:按过去的经验,第一方游戏的主要任务是推广自家主机,让它尽快流行起来。这当然是对的,但还有协同效应可资利用,已拥有的第一方强大阵容不仅可助力自家主机可惠及其它平台,比如PC。”Arrowhead由一群瑞典吕勒奥理工大学的学生在08年创立,后迁至斯德哥尔摩。
动视暴雪CEO今日离职 微软游戏业务首席执行官接任
动视暴雪的首席执行官鲍比·科蒂克将于今日正式卸任。值得注意的是,科蒂克离任后的离职补偿金高达1.1亿元人民币。微软需要继续巩固其游戏业务的市场地位,并应对来自竞争对手的挑战。
动视暴雪CEO年前离职 微软游戏业务负责人将接任
动视暴雪的首席执行官鲍比・科蒂克将于12月29日正式卸任微软游戏业务首席执行官菲尔・斯宾塞将负责监管动视暴雪。大部分中层领导并没有变动,但首席传播官LuluMeservey和暴雪King副董事长HumamSakhnini将在未来几个月离开公司。这是游戏行业史上最大的一笔收购,也是微软有史以来规模最大的交易。
B站Q3游戏营收降三成 CEO陈睿回应游戏业务调整
11月29日,哔哩哔哩发布2023年第三季度财报。增毛利、减亏损依然是B站自去年以来的主旋律。公司毛利润将持续增长,亏损缩窄,持续向盈亏平衡的目标迈进。
字节回应收缩游戏业务:保留部分创新型游戏项目
针对“大规模收缩游戏业务”一事,字节跳动旗下朝夕光年方面回应称,朝夕光年确实将进行大规模业务收缩:对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均会关停。朝夕光年还表示,游戏业务确实会有方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。该公司于2021年2月22日上线,并由字节跳动有限公司通过北京游逸科技有限公司100%间接持股。