2010年中国网游市场规模达349亿元 增长26.2%
近日,文化部发布了《2010中国网络游戏市场年度报告》(以下简称《2010网络游戏年度报告》)。其中,移动网游戏市场增长迅速,市场规模为26亿元,增长率40.7%。
08年中国网游市场规模达28亿美元 年增长63%
北京时间4月29日,据国外媒体报道,网络咨询公司Pearl Research最新发布的研究报告显示,中国网游市场规模到2008年已经达到28亿美元,较上年增长了63%。包括大型多角色网络游戏和休闲类游戏,已成为了中国网民最受欢迎的休闲方式之一。
08年中国网游市场规模达28亿美元增63%
北京时间4月28日晚间消息,据国外媒体报道,咨询公司Pearl Research估计,2008年中国网游市场规模达到了28亿美元,增幅为63%。网络游戏是最受中国网民欢迎的一种休闲方式。
2010年中国网游市场规模将突破300亿元
伽马数据:2019上半年中国游戏产业市场规模同比增长10.8%至1163.1亿元
10 月 22 日消息,伽马数据发布的《 2019 中国游戏产业半年度报告》数据显示,上半年中国游戏产业市场规模达1163. 1 亿元,同比增长10.8%,增速重回两位数,移动游戏增幅更是达到了18.8%,去年同期增长仅为12.9%。伽马数据最新数据显示,第三季度游戏产业继续保持强势增长。
分析预测2012年中国网游市场规模达60亿美元
据国外媒体报道,市场咨询公司Pearl Research周五发布最新研究报告称,中国将有越来越多的网民热衷于网游,从而促进中国网游市场的不断发展,预计到2012年中国网游市场规模将达60亿美元。
新闻出版署:2008年中国网游产值183亿元
据IDG与新闻出版署联合公布的中国网游产业报告显示,2008年中国网络游戏产业实际收入为183亿元人民币,同比增长76.6%,用户总数为4936万增长22.9%。
伽马数据:上半年中国游戏收入1163.1亿元 用户规模达5.54亿
今天,伽马数据发布了《 2019 中国游戏产业半年度报告》。报告显示, 2019 年上半年,中国游戏市场实际销售收入1163. 1 亿元,移动游戏销售收入突破 700 亿元,同比增长18.8%。其中,《王者荣耀》、《梦幻西游》等老游戏依然有着不错的流水,而《完美世界》、《和平精英》等新游也表现亮眼,首月测算流水均达 10 亿元左右。
网易发布2018年二季度财报 游戏收入101亿元
网易(NASDAQ:NTES)发布2018年第二季度财报,期内净利润约21.07亿元,游戏收入约100.61亿元。
报告称上半年中国网游收入313亿元
新浪科技讯7月24日上午消息,2013年ChinaJoy今日在上海拉开帷幕。此间,游戏工委、伽马数据和IDC共同发布的报告显示,今年上半年中国网游收入313亿元,其中端游收入最高为232.9亿元,而移动网络游戏同比去年增速最快达119%。报
中国网游市场每年新增用户800-1000万
CMIC最新发布:眼下,国家正在力推电信网、互联网和有线电视网的“三网融合”,人们今后在电视机上就可以一边看电视节目,一边与朋友视频聊天,甚至是在电视上上网、玩游戏。而根据国务院推进“三网融合”的工作安排,在2010年至2012年,广电与电信企业将试点双向进入彼
易观:08年中国海外代购市场规模达28.95亿元
易观国际分析师曹飞近日发布分析报告指出,2008年中国海外代购市场规模达到28.95亿元,较2007年增长691%。
2008年第3季度中国网络视频市场收入为1.3亿
2008年第3季度中国网络视频市场收入为1.3亿元人名币,较上季度环比增长百分之三十二点八。
今年上半年中国游戏市场收入1504.93亿元,同比增长7.89%
报告显示,2021年1~6月,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入新的发展阶段。此外,2021年上半年中国游戏用户达到6.67亿,2021年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入720.61亿元,同比增长0.17%。
艾瑞:预计2020年短视频市场收入将达到2110.3亿元
2月14日据此前艾瑞发布的统计数据,预计 2020 年短视频市场收入将达到2110. 3 亿元。易观千帆数据显示,2020年春节期间,1 月 26 日至 30 日的 5 天内,快手和抖音用户的日均使用时长较节前( 1 月 1 日至 23 日)增长近 1 亿小时。
2018年中国数字阅读整体市场规模达254.5亿元,同比增长19.6%
11月29日据新华网消息,据《 2018 年度中国数字阅读白皮书》(下文简称《白皮书》)显示, 2018 年,中国数字阅读整体市场规模达254. 5 亿元,同比增长19.6%,仍处于较快增长期。其中,大众阅读市场规模占比逾九成,是产业发展主导力量。2018 年,中国数字阅读用户总量达到4. 32 亿,人均数字阅读量达12. 4 本,人均单次阅读时长达71. 3 分钟。
IDC:2019上半年中国网络市场规模为268亿元 同比增长3.2%
今天,IDC发布了《 2019 上半年中国网络市场跟踪报告》。报告显示, 2019 上半年中国网络市场规模为39. 5 亿美元(约合 268 亿元人民币),同比增长3.2%。其中,互联网、教育和服务成为拉动网络市场增量的主要行业。
2018年中国AI芯片市场规模达80.8亿元 同比增长50.2%
在今日的 2019 世界人工智能大会上,赛迪顾问发布了《中国人工智能芯片产业发展白皮书》。白皮书显示, 2018 年中国AI芯片市场继续保持高速增长,整体市场规模达到80. 8 亿元,同比增长50.2%。
报告:上半年中国游戏市场收入1140.2亿 移动游戏占比超六成
今天,中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC)联合发布了《 2019 年1- 6 月中国游戏产业报告》。报告显示,今年上半年,中国游戏市场实际收入为1140. 2 亿元,同比增长8.6%。其中,移动游戏实现收入770. 7 亿元,占比超六成;客户端游戏实现收入313. 3 亿元,占比近三成;页游收入50. 9 亿元,占比4.5%;游戏机游戏和单机游戏贡献收入仅0.5%。
视觉中国年报出炉:2018年净利润3.21亿元 胜诉收入占比不到1%
在经历黑洞照片版权风波之后,今天凌晨,视觉中国公布了 2018 年年报。根据数据显示,视觉中国的版权生意收入十分可观。 2018 年,视觉中国实现营业收入9. 88 亿元,净利润3. 21 亿元,同比增长10.45%。