余承东预言:2025年是汽车行业分水岭、像2013年的手机行业
快科技4月17日消息,在昨日举办的2023华为智能汽车解决方案发布会上,华为常务董事、智能汽车解决方案BU CEO余承东发表了演讲,对当下汽车行业的发展做出了预测。余承东称:我们走向智能电动网联汽车时代,2025年会有分水岭,有可能形成大的逆转,相当于手机行业2013年的大逆转,如果不能抓住智能电动网联汽车的机会,无论是多么强大的公司,将来都有可能消失掉。”�
现在的共享充电宝,就像2013年的ATM机
2017年5月5日凌晨5点,王思聪发了一条16字的朋友圈,成为了整个共享充电宝行业中最具戏剧性的时刻之一。作为一个充满争议性的行业,共享充电宝在“创新产业”与“伪需求”的口水战中成长起来。
2013年的时候,张一鸣在想什么?
熟悉头条的朋友应该知道B轮可能是头条迄今为止融资最艰难的一轮,A轮和A轮之前主要靠张一鸣及其团队本身的背景以及和投资人的私交拿的钱,C轮开始沈南鹏突然发现自己投晚了,非常后悔,红杉资本连续在C轮D轮都加了钱。
回顾2013年的SEM学习经验:主动式营销!
不知不觉就到马年的新年了,回顾这一年,感觉收获颇丰。今天把这些SEM的学习经验进行汇总,一来理顺自己的思路,二来和各位朋友进行分享,当然更希望如果有任何缪误出现的话,可以得到高手们的指导。
2013年游戏业:多端开花 百家争鸣
不同终端对应不同游戏类型,不同游戏类型越来越趋向于多元化,不同游戏类型又对应着不同的用户群体。可以说,2013年,网络游戏行业正进入多端开花、企业百家争鸣的局面。
中国网络游戏行业经历了10余年的发展,从最初的客户端网游一家独大,随着游戏平台的变迁和终端设备的用户迁移,不同终端对应不同游戏类型,不同游戏类型越来越趋向于多元化,不同游戏类型又对应着不同的用户群体。可以说,2013年,网络游戏行业正进入多端开花、企业百家争鸣的局面。
2013年的网站存活关键:用户体验才是根本
胜在细节,做电商用户才是核心,有了固定的群体才会拥有最终的话语权,你的市场才会越做越大。如今电商不再是拼功能、拼技术,而是拼用户体验的时代!何为用户体验?
行业数据:搜狐2013年第2季度财报分析广告与游戏两大核心支柱业务强劲增长
2013年7月29日,搜狐公司公布了截至2013年6月30日未经审计的2013年第2季度的财务报告。财报显示,搜狐第2季度营收3.39亿美元,较2012年第2季度增长33%,较2013年第1季度增长10%;归属于搜狐公司的美国通用会计准则净利润为2200万美元,或完全摊薄每股0.56美元。
2013年的外链挑战 你如何应对呢
很多站长为了做外链而头疼,为了收录而烦恼。做一条外链需要花费很多功夫去做,笔者身边一位做专门负责做外链的朋友说,他以前做外链一天可以做100来条,现在他一天做20来条都觉得很累。在2013年百度的外链打击下,各种各样的外链都不能做情况下,站长该如何应对?
淘宝店铺运营2013年的基本玩法
淘宝网是亚太最大的网络零售商圈,2003年成立,目前占中国网购市场70%的份额。天猫在2012年的销售额开始超过淘宝网,未来这一差距还会扩大。
都是重量级选手:预测2013年十大最佳游戏
2012年是游戏业界最显著的一年,有许多诸如《光环4》、《刺客信条3》、《使命召唤9:黑色行动2》、《索尼全明星大乱斗》等高端游戏作品发售。2013年将会更加壮大 -- 从目前公布的游戏中我们可以看到。
推荐2013年的10款jquery插件
我们精心挑选的10款2013年最新的jQuery插件,希望大家喜欢! jQRangeSider: 一个jQuery插件帮助你生成区域选择控件
2013年全球10大创新游戏公司: Rovio居首
北京时间2月22日,知名杂志Fastcompany日前评出了全球10大在游戏开发领域最具创新性的公司。《愤怒的小鸟》制作者Rovio、中国最大的互联网公司腾讯、《使命召唤》的开发者动视(Activision)以及《反恐精英》开发者Valve等悉数上榜。
如何做移动在2013年的关键词研究
对于有关如何做手机为什么做移动搜索引擎优化SEO特别少。这个月,我要去怎么办移动的关键字的研究。不过,首先简要说明了为什么要这么做移动的关键字的研究。
2013年的华为:反求诸己
2012年,华为的发展势头依然不减;2013年,已经是全球第二大电信设备商的华为会有哪些变化?根据我的预测,2013年,华为最大的变化也许不是在外部,而在华为的内部。2013年,从客户和市场层面,你会觉得华为好像并没有太多的变化;而实际上,华为的内部却会发生天翻地覆的变化,这也是任正非常说的“静水潜流”。通过这次大调整,华为将为未来5-10年的发展夯实基础。
James Brightman:预测2013年游戏行业的主流趋势分析
对GaemsIndustry International与全球游戏业务而言,2013将是快速发展的一年;开发商应忘掉去年零售量大幅下滑的情况,转而寻求吸引用户的更多渠道。如果接下来一年同去年一样精彩,那意味着我们即将踏上疯狂之旅。
专家们如何看待2013年的seo变化
2013年的SEO狠不一样,比如说SEO的方向会由纯技术层面转而更注重人的因素,并且语意策略、社交策略、行动策略、多样化策略已经比去年更加重要,我们再来看看各个SEO专家的看法吧
2013年的SEO优化策略应如何规划
每年都会收到许多合作案或是SEO需求,但是今年似乎特别多,并没有因为景气的影响,或是也可能景气不好,所以特别需要SEO。不管如何,显示了SEO已经被更多业者所了解并且需要,所以未来的一年应该是SEO更茁壮的一年。
幡然之年—神棍2013年的电商变化
2012年,资本的冷淡下的促销,让电商由资本战向资源战转变,但资本战惯性过大,电商无论大小,都还没有完全转变过来,所以钉子碰了,出不出血都肉痛,痛的教训和生存的压力会在2013年让电商企业做出真正的改变,这种改变可能会很大,所以俺命名做幡然。
2013年传统游戏公司将掀转型潮:移动+社交为主要模式
2012年成为移动游戏行业爆发性的一年,无论是在全球抑或本土市场,用户群体和市场规模都在疯狂增长。随着Facebook等社交网络的火热,社交游戏也正在逐步取代传统客户端游戏,占据主要地位。