IXDC:2016年用户体验行业调查报告
IXDC(国际体验设计协会)今年联合腾讯CDC开启“2016年用户体验行业调研”活动。报告通过全面详尽的调查分析,对整个行业脉络进行系统的梳理,为从业者展示这一年来用户体验行业规模变化、从业人员构成、薪酬机制、能力需求等信息,让大家更好地从全局、全新的视野去了解行业发展现状、趋势和存在的问题。以下是报告全文:
2016用户体验行业调查报告
这是一份用户体验行业最全面的调查报告,是腾讯 CDC 继 2015 年发布用户体验行业报告后,再次用数据为你深度解析用户体验行业发展情况,通过本报告你可以了解到:
核心内容进行解读!图说2015用户体验行业调查报告
2015年7月,在国际体验设计协会(IXDC)主办的“国际体验设计大会” 大会主题演讲上,IXDC副会长胡晓分享了《2015用户体验行业调查报告》,报告通过从业者画像、薪资、跳槽、满意度、企业团队、核心竞争力六个方面的全面调查,对整个行业情况进行了系统的分析,为用户体验从业者了解行业现状和发展提供了客观有力的参考。本次行业调查报告由IXDC 联合腾讯 CDC 共同完成,在此以图表方式对报告核心内容进行解读。
26张图,带你读懂2016年Q2硅谷风投调查报告
从2015年下半年开始,风投对创企的估值一路走低,2016年第二季度,这一趋势仍在继续。
苹果2016年供应商调查报告:97%遵守每周工作60小时
苹果日前公布了自己的年度《供应商责任进展报告》(Supplier Responsibility Report)。在这份报告中,该公司公布了旗下合作伙伴工厂内许多有关劳工工作状况和待遇的关键信息。
DCG报告:2016年至2018年 区块链行业融资增长了67 %
区块链技术正在不断进步,其他行业也能从中受益。随着这项新兴技术获得更多的关注,DCG( Digital Currency Group )对区块链行业进行评估,分析了 2016 年至 2018 年的融资情况。在 127 项投资中有 72 项是种子轮,A轮有 36 项、B轮 15 项及C+轮 4 项。
国家统计局2016年平均工资报告:IT行业平均12万元居首
国家统计局近日发布统计报告,报告显示 2016 年全国城镇私营单位就业人员年平均工资为 42833 元,与 2015 年的 39589 元相比,增加了 3244 元,同比名义增长8.2%,增速比 2015 年回落0. 6 个百分点。其中,信息传输、软件和信息技术服务业 2016 年平均工资为 122478 元,排名各行业门类首位。
美图公司2016年业绩报告:超5亿海外用户 国际化成绩亮眼
2017 年 3 月 24 日,美图公布 2016 年业绩报告。业绩显示,美图通过平台化、国际化、商业化三大战略的实施,互联网服务及其他分部与智能硬件分部业绩均得到快速提升,全年营收增长113%,互联网业务下半年营收翻番。其中美图海外业务表现尤为亮眼,据披露,目前美图已经拥有超过 5 亿的海外用户,成为少有的在国际国内都获得海量用户的中国公司。配图:海外用户用美图手机自拍2016 年,美图的应用吸引了逾 5 亿名在中国大陆以外地?
乐视互娱发布2016年度应用分发报告 激活用户要靠生态力
今日,乐视互娱发布旗下乐视应用商店 2016 年度应用分发报告(简称“报告”),对过去一年乐视渠道下电视平台、手机平台的应用分发状况进行了深度剖析。2016 年乐视大屏生态用户已达千万量级,超级电视持续领跑国内智能电视市场;超级手机累计销量超过 2000 万,品牌竞争力问鼎国内智能机排行榜。依托强势增长的市场占有率和生态模式创造的用户凝聚力,乐视应用商店的分发速率也在 2016 年获得了令人瞩目的提升, TV端应用分发量同比
2016年第四季度移动行业数据报告 :厉害了华为
日前,腾讯大数据发布了2016年第四季度移动行业数据报告,报告包括移动设备、品牌战略以及用户使用篇。根据报告显示,iPhone 7 Plus比较6s还更受欢迎。此外,2016年各大手机品牌竞争相当激烈,Vivo、OPPO强势崛起,小米的线上优势不再,安卓手机市场中,华为阵营霸居榜首。
2016年实体零售行业报告:大卖场陷入萎靡
【订阅DT电商官方微信“DT电商网”,更多行业数据等着你】【DT电商讯】2月16日消息,日前DT电商联合芥末数据推出《2016年12月河南省实体零售行业数据报告》后,用户反响热烈。为方便广大零售从业者研究,DT电商再度联合芥末数据推出《2016年实体零售行业报告》,对2016年包括便利店、大卖场、标准超市在内的业态发展、消费者行为、以及实体零售与电商进行了对比分析。特别说明:1. 本报告为芥末数据出品,DT电商和芥末数据联合发?
腾讯云2016年度报告揭示游戏行业关键词:重磅IP、手游出海
1月19日,腾讯云发布了2016年游戏行业云上最佳实践的游戏名单。运维是保障游戏平稳运行、玩家流畅体验的重要环节,本次评选重点关注在腾讯云上实现了技术和运维突破的游戏项目,共有十五款游戏成功入围。十五款游戏被划分为了三大类,包括2016超强IP大作、2016游戏出海标杆、2016年度新锐黑马。腾讯云一直领跑游戏云行业,来自云服务商的这份年度评选,可以侧面印证“重磅IP”、“手游出海”依然是2016游戏行业的核心关键词。用云?
2016自媒体人生存状态调查报告:超80%月收入不足万元?
无论是直播行业的异军突起,内容电商的喷薄而出,还是知识付费的蓄势待发,作为我们这个时代最为年轻的产业,新媒体发展的格局正悄然发生着变化,这些改变不仅影响着数以亿计的用户,也影响着身处其中而勇于创造的自媒体从业者。
2016年美国创企报告新鲜出炉,700多家企业参与调查(图文详细版)
在给700多位创始人的问卷中,有一个常见的问题:我们是否还处于泡沫之中?去年有73%的人表态说是,从今年的结果来看,大部分人依旧这么认为,但人数比例却较去年下降了22%。
2016AR/VR调查报告:78%看好VR游戏
从曾经的只存在于科幻小说到现在成为现实,VR的诞生到兴起也印证了科技永无止境。今年普遍被认为是VR元年,随着三大玩家Oculus,HTC和索尼先后推出消费者版VR头显,VR领域也迎来创业浪潮。
让你看懂微商!很快发布2016年中国微商行业市场研究报告
2015年中国移动网购用户已到达3.4亿,占移动网民比例超过半数。移动互联的快速发展催使移动网购用户的渗透 速度高于PC端,移动网购用户的快速渗透为微商市场发展提供用户基础。近日,很快发布了2016年中国微商行业市场研究报告,报告全面解析了中国微商市场发展现状,以下是报告全文:
互联网晴雨表:2015-2016年度中国网吧行业大数据报告发布
近日,顺网发布了2015-2016年度中国网吧行业大数据报告,报告就网吧、网民及用户行为的变化进行多维度盘点,以期折射出网吧乃至互联网娱乐行业生态的变化。业内人士指出,网吧某种程度上是互联网行业发展的晴雨表,能够折射出产业状况、发展趋势,通过对网吧市场状况以及网吧用户行为数据等分析,对于互联网内容厂商把握用户需求,推出满足市场需求的产品很有参考价值。以下是报告全文:
WeMedia&TalkingData:2016年自媒体行业洞察报告
近日,WeMedia新媒体集团联合TalkingData在数据解读自媒体环节共同发布了「2016年自媒体行业洞察报告」。报告从自媒体行业演进、参与者规模、内容热度、内容趋势、平台分析、用户属性等方面进行了数据展示及分析。
360发布《2016年中国伪基站短信研究报告》 移动用户最多
360手机卫士4月22日公布了《2016年中国伪基站短信研究报告》,报告以360互联网安全中心2016年3月截获的伪基站短信样本为基础,对伪基站短信态势进行了综合分析。报告指出,伪基站短信中,冒充95555的伪基站短信数量最多,766万条;其次是冒充95588、10086、95533和95599等号码的短信。其中,在所有收到伪基站短信的手机用户中,中国移动用户占比最高达89.4%,中国联通用户为9.5%,中国电信用户为1.1%。
小米超越三星!酷传2016年Q1移动互联网行业数据分析报告发布
近日,酷传发布了2016年Q1数据报告,基于其监控的104万款APP的数据,从移动设备概况、APP数据表现两个方面移动互联网行业本季度发展历程做出详尽解读。以下是报告详情: