任天堂新款客厅游戏机NX将于2017年3月全球发售
4月27日消息,据外媒报道,任天堂于今日发布了2015财年财报的同时,还宣布其神秘的新款客厅游戏机——代号为NX的游戏主机将在2017年的3月开始全球发售。
任天堂 Switch 大卖,将在 2019 年超越索尼成为第一大游戏机制造商
根据市场研究机构 Strategy Analytics 发布的一份最新报告显示,任天堂将凭借 Switch 设备,在 2019 年全面超越索尼一举成为全球最大的游戏机制造商。
国行Switch开售 任天堂股价创2018年5月以来新高
首批国行Nintendo Switch正式发货。国行Switch目前支持使用海外版卡带,并可以更新补丁。但国行Switch只能使用微信扫码登陆,无法登录/关联外服账号,因此无法转移账号数据。
因芯片短缺 任天堂将把Switch游戏机产量削减20%
据国外媒体报道,由于芯片短缺,电脑游戏公司任天堂已确认,将把Switch游戏机的产量削减20%。
由于芯片短缺,任天堂将减少20%的Switch游戏机产量
在对Switch(包括10月8日发布的最新版本)的强劲需求下,其生产已被半导体和其他电子部件的短缺所阻碍。任天堂的一位发言人承认,生产正受到部件短缺的影响。「我们正在评估它们对我们生产的影响,」该发言人说。任天堂曾希望在2021财年销售2550万台。但这一目标已经低于它在上一财年的2883万台的销量。现在,这个数字还将进一步下降。
任天堂因芯片短缺下调约20% Switch游戏机产量
在截至明年3月底的财年,任天堂公司将只能生产约2400万台Switch游戏机,这比任天堂之前告诉供应商该公司计划生产的数量低约20%。
省126块:Steam特别好评竞速游戏《F1 2018》免费领了
喜欢竞速赛车游戏的朋友们,有福了。日前,Humble商店开启了对《F1 2018》的限时免费活动,只要订阅邮件就能获得Steam正版兑换码。《F1 2018》是Codemasters制作并出品的一级方程式赛车竞速
报告:中国游戏用户2019年较2018年仅增加0.1亿人
12月19日据36氪消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户 2019 年较 2018 年仅增加0. 1 亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。此外, 2019 年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895. 1 亿元,同比增加251. 2 亿元,增长率15.3%; 2019 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115. 9 亿美元(折合人民币为825. 2 亿元),增长率21.0%,保持稳定增长。
任天堂2019年第二财季净利润4.18亿美元,同比增长34%
10月31日,任天堂公司今天发布了截至 9 月 30 日的 2019 财年第二季度财报。财报显示,任天堂第二财季净销售额为2718. 56 亿日元(约合25. 01 亿美元),较上年同期的2207. 48 亿日元增长23%;归属于任天堂母公司股东的净利润为454. 13 亿日元(约合4. 18 亿美元),较上年同期的339. 76 亿日元增长34%。
腾讯2018游戏安全行业报告:Steam盗号木马每日感染5万~10万终端
近日,腾讯游戏发布了《 2018 年游戏安全行业报告》,报告显示, 2018 年,腾讯游戏安全共监测到手游外挂 4000 余款,是 2017 年全年的 11 倍之高。外挂功能主要集中在透视自瞄、瞬移、载具飞天、人物天线等方面。目前市面上定制类的手游外挂占比已超过50%。
2019任天堂9月6日直面会公布消息汇总 任天堂直面会游戏一览
今天是9月6日,任天堂在今天开启了直面会,公布了非常多的消息,其中有不少令人兴奋的游戏,下面就来为大家分享一下这次任天堂直面会的最新消息。
新款更便宜的 MacBook Air SSD 读取速度比 2018 款降低 35%
根据 Consomac 的测试,在 Blackmagic 磁盘速度测试软件中,2019 款 256 GB MacBook Air 的数据读取速度为 1.3 GB/s,写入速度为 1 GB/s。而 2018 款相同配置的 256 GB MacBook Air 的数据读取速度为 2 GB/s,写入速度为 0.9 GB/s。
2019E3游戏展6月10-13日时间安排表 任天堂等大厂商发布会时间
6月9日到13日,是2019年E3游戏展,很多小伙伴还不知道今年的游戏展是什么时间安排,下面就来为大家详细的分享一下E3 2019年的各大产商发布会的时间安排表。
2018游戏公司年报盘点:腾讯吃鸡“借壳”变现,完美世界布局影视产业
日前,腾讯(00700.HK)旗下“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》正式下线,新款“吃鸡”《和平精英》正式上线运营,并于 5 月 8 日15: 00 分批开放登陆。《和平精英》在 4 月取得版号,这就意味着“吃鸡”游戏在上线一年后终于走上商业化道路。
2018年游戏公司收入排名公布 腾讯再次夺得第一
据数据分析网站Newzoo公布的信息,2018年全球游戏公司收入排名出炉,腾讯再次夺得了第一的宝座,这也是腾讯游戏连续六年获得全球游戏公司收入第一。
网龙2018年财报看点:教育业务全球开花+变现加速 游戏业务逆势增长
近日,港股上市公司网龙(777.HK)发布了截至 2018 年 12 月 31 日的全年财报, 2018 年网龙收益达人民币(单位下同)50. 38 亿元,同比增长30.2%;经营溢利超预期达5. 26 亿元。
IHS Markit:2018年iOS收入335亿美元 游戏内购占95%
IHS Markit数据显示,iOS全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95%的消费来源于游戏内购,而付费游戏逐渐边缘化,在App Store上,目前共有 30 万款游戏。
苹果 iOS 全球市场规模 2018 年达到 335 亿美元,95% 消费来源游戏内购
IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。
2018 年 iOS 全球市场规模达到 335 亿美元,95% 来源于游戏内购
IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。IHS Markit 称,App Store 上有 30 万款游戏,对于制作付费游戏的开发商来说,他们因为大量的免费游戏被逐渐边缘化。Arcade 旨在为优质游戏开发商解决这些问题,并且提供在 iOS 设备上更成功的渠道。
2019任天堂3月21日直面会内容汇总 Switch游戏介绍
2019年3月21日凌晨,任天堂举行了直面会,在这次直面会上公布了数款登陆Switch的游戏,下面我们来看下具体的游戏阵容。