抖音海外版TikTok2019年营收达1.769亿美元,为2018年的5倍
1月17日据SensorTower发布数据显示,字节跳动公司旗下抖音海外版TikTok在2019年全球营收达到1. 769 亿美元,占据其历史总营收2. 476 亿美元的71%,营收数据是2018年的5倍以上。SensorTower表示,仅在2019年第四季度,TikTok的营收就达到了 8850 万美元。中国的iOS用户在TikTok上消费了1. 229 亿美元,占TikTok去年总营收的69%。
报告:中国游戏用户2019年较2018年仅增加0.1亿人
12月19日据36氪消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户 2019 年较 2018 年仅增加0. 1 亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。此外, 2019 年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895. 1 亿元,同比增加251. 2 亿元,增长率15.3%; 2019 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115. 9 亿美元(折合人民币为825. 2 亿元),增长率21.0%,保持稳定增长。
有赞COO浣昉:有赞2019年前三季度GMV达380亿,超过2018年的330亿
11月27日消息,在“有赞 7 周年-创业者的聚会”活动上,有赞COO浣昉表示, 2019 年前三个季度,有赞全站GMV就达到 380 亿,而 2018 年全年的GMV的数据为 330 亿。快速增长源于巨大的下沉市场,其中下沉市场带来的GMV占比51.3%,订单占比为57%,复购率达40.52%,笔单价为 99 元。 2019 年前两个季度,有赞平台直播电商交易额达 10 亿元。
最高检:2018年8月至今59956家不合格网络餐饮店铺被下线
10月10日最高检召开新闻发布会,最高人民检察院检察委员会委员、第八检察厅厅长胡卫列介绍,针对网络餐饮无证经营、超范围经营、配送餐品保管不善等问题,督促市场监管部门严格监管, 59956 家不合格网络餐饮店铺被下线;针对保健食品药品虚假宣传问题,共办理相关案件 1139 件。
国家互联网应急中心:2018年关闭较大僵尸网络772个
近日,国家互联网应急中心天津分中心透露称, 2018 年,国家互联网应急中心组织基础电信企业、域名服务机构等成功关闭 772 个控制规模较大的僵尸网络。
国家互联网应急中心:2018年关闭772个规模较大的僵尸网络
据央视新闻报道,国家互联网应急中心天津分中心透露, 2018 年,国家互联网应急中心组织基础电信企业、域名服务机构等成功关闭 772 个控制规模较大的僵尸网络。此外, 2018 年,我国境内感染计算机恶意程序的主机数量约 655 万台,同比下降47.8%。位于境外的约4. 9 万台计算机恶意程序控制服务器控制了我国境内约 526 万台主机。
2018年度百强IP,网络文学和现实主义题材成“C位”
当天,峰会还发布了“ 2018 年度百强IP”名单,包括《重新生活》《火星孤儿》《神藏》《挚野》《能源强国》《中国铁路人》《镖人》等优质传统文学、网络文学以及动漫作品纷纷入选。
巨人网络2018年度报告:年收入14.57亿元 将探索区块链等领域
巨人网络未来将对互联网领域的前瞻性技术进行深入研究,探索人工智能、5G、区块链等领域,多维度地寻找新技术与公司现有业务的结合点及未来发展的战略价值加大商业化变现能力。
2018年我国共查处网络侵权盗版案件544件 涉金额1.5亿
今日上午, 2019 中国网络版权保护与发展大会在京召开。中国信息通信研究院副院长王志勤在会上发布了《 2018 年中国网络版权保护年度报告》。报告显示, 2018 年,“剑网2018”专项行动期间,各级版权执法监管部门查处网络侵权盗版案件 544 件,其中查办刑事案件 74 件、涉案金额1. 5 亿元,查办了一批侵权盗版大案要案。
广电总局:2018年网络视听付费用户达3.47亿人 同比增长23.93%
国家广播电视总局发布了《 2018 年全国广播电视行业统计公报》(以下简称报告)。报告显示, 2018 年,网络视听付费用户规模达3. 47 亿人,比 2017 年增加0. 67 亿人,同比增长23.93%,付费用户群体不断扩大,消费习惯逐步形成。
2018年游戏公司收入排名公布 腾讯再次夺得第一
据数据分析网站Newzoo公布的信息,2018年全球游戏公司收入排名出炉,腾讯再次夺得了第一的宝座,这也是腾讯游戏连续六年获得全球游戏公司收入第一。
2018年度互联网安全报告发布:网络诈骗盯上00后
360 近日发布了《 2018 年中国互联网安全报告(个人安全篇)》(以下简称“报告”)。 360 根据其近期发布的《 2018 年勒索病毒疫情分析报告》等多项报告,揭示了如今IoT设备漏洞百出, 00 后人群正在成为网络诈骗的新目标。
网龙2018年财报看点:教育业务全球开花+变现加速 游戏业务逆势增长
近日,港股上市公司网龙(777.HK)发布了截至 2018 年 12 月 31 日的全年财报, 2018 年网龙收益达人民币(单位下同)50. 38 亿元,同比增长30.2%;经营溢利超预期达5. 26 亿元。
IHS Markit:2018年iOS收入335亿美元 游戏内购占95%
IHS Markit数据显示,iOS全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95%的消费来源于游戏内购,而付费游戏逐渐边缘化,在App Store上,目前共有 30 万款游戏。
2019年2月份国产网络游戏版号下发:腾讯《寻仙2》获得版号
原国家新闻出版广电总局官方显示,第八批游戏版号已经下发,总数为 95 个,审批时间为 2 月 28 日。其中,腾讯的《寻仙2》、网易的《绘真·妙笔千山》和《堡垒前线》获得版号<br/> <br/> <br/> <br/>
公安部:2018年关闭“网络水军”违法网站2万余家
今日,公安部举行新闻发布会,通报开展“净网2018”专项行动相关情况。公安部网络安全保卫局副局长张宏业表示, 2017 年 5 月,公安部网安局即组织全国公安机关网安部门开展了侦查打击“网络水军”违法犯罪专项战役,严打各类打着“舆论监督”、“法制监督”、“社会监督”等旗号在网上从事违法犯罪活动的“网络水军”团伙。<br/>
游族网络2018年净利润超10亿元 同比增长55.12%
2月27日消息,游族网络今日晚间发布2018年度业绩快报,报告期内,公司实现营业总收入3,649,825,291.49元,较上年同期增长12.80%;实现营业利润1,039,337,529.14元,同比增长60.82%;实现利润总额1,056,251,672.28元,同比增长56.83%;实现归属于上市公司股东的净利润1,017,395,088.05元,同比增长55.12%;实现基本每股收益1.16元,同比增长52.63%。
2018年网络诈骗趋势研究报告:00后成为“新目标”
而60后在人均损失方面却最为严重,高达6.8万元。
2018年Steam年度大奖出炉:《绝地求生》荣获最佳游戏
2 月 9 日,全球最大的PC游戏平台Steam正式公布了其 2018 年年度大奖的获奖名单,其中最重磅的年度最佳游戏大奖被《绝地求生》拿下!
2018年美国游戏销售额创下新纪录:434亿美元
根据行业跟踪公司NPD集团的统计数据显示, 2018 年美国游戏行业的销售额是 434 亿美元。这不仅比 2017 年的 369 亿美元销售额增长了17%,而且对该行业来说也是创纪录的一年。