2019年1月国产网络游戏审批信息公开 第三批版号依旧手游居多
1月22日广电总局公布了 2019 年 1 月份国产网络游戏审批信息,本次是2019年的第三批版号,而这次过审的大部分游戏依旧是以手游居多。官方信息地址:点击进入本次通过审批的游戏中除了一款名为《钛金战士》的客户端网游,以及三款页游以外剩余的过审游戏皆是移动端游戏。而腾讯、网易两大游戏公司在此次版号下发名单中继续缺席。
2020-2019年移动游戏IP潜在价值评估报告:《英雄联盟》IP潜在价值超500亿元
3月3日,伽马数据发布《2020- 2019 年移动游戏IP潜在价值评估报告》,该报告指出2019 年IP改编游戏始终占据移动游戏市场六成以上份额,市场收入也具备持续增长的潜力。2019 年流水TOP100 移动游戏产品中,七成产品拥有IP,流水占比达到65%。由美国拳头公司开发,中国大陆地区由腾讯代理运营的《英雄联盟》IP潜在价值超 500 亿元。
索尼PlayStation2019年度总结发布,记录一年来用户游戏数据
1月16日,索尼正式向用户发布了2019年度PlayStation总结,玩家可以查看一年来的游戏总量、游玩总时长和得到的奖杯总数,另外还有分析报告,列出玩家最喜欢的游戏以及游戏类型。不过该年度总结需要玩家在2019 年 1 月 1 日至 12 月 10 日游玩了至少 10 个小时,且年龄满 18 岁的PSN用户,才能看到完整的游玩总结。
PS4PlayStation2019年度回顾地址 可查看今年PS4游戏历程
在近日,索尼PlayStation上线了2019年年度回顾专题,可以查看自己在今年的游戏历程,需要登录自己的PSN账号进行查看,很多小伙伴还不清楚在哪看,下面就来为大家分享一下地址。
Sensor Tower:2019年12月中国手游海外市场下载量第一游戏《脑洞大师》
1月14日,Sensor Tower今天发布了2019 年 12 月期间在海外市场下载量排名TOP30 的中国手游产品,其中《脑洞大师 》、《PUBG MOBILE》、《使命召唤手游》位列前三。风眼科技旗下的《脑洞大师》于 2019 年 10 月在海外推出, 12 月海外首次安装量达到 4090 万,超越其它休闲游戏,拿下全球手游下载量冠军。
2019年全球游戏总收入增加:腾讯最吸金
市场调研机构尼尔森(Nielsen)给出的2019年全球游戏收入报告显示,去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%,收入中很大的部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。
游戏用户超6亿 2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元
1月2日消息,2019年我国游戏用户超过6亿已趋近饱和,第三方平台伽马数据发布《 2019 中国游戏产业年度报告》显示, 2019 年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。
数据报告 | 2019年手机游戏行业研究报告
极光发布《 2019 年手机游戏行业研究报告》,从手游行业现状、手游类型分布与特点、手游用户分析、手游用户付费行为、手游用户观看游戏直播情况等角度分析 2019 年手游行业的方方面面。
2019年中国游戏产业报告:游戏女玩家达3亿 占比46.2%
在12月25日的2019中国游戏产业年会上,《2019年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。
报告:2019年国内游戏产业营销收入2309亿元,同比增长7.7%
12月26日据科技日报消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示, 2019 年中国游戏产业实际营销收入为2308. 8 亿元,同比增长7.7%;国产游戏“走出去”继续保持较快增长,海外市场营销收入为115. 9 亿美元,同比增长21%。随着5G技术和云游戏的发展,VR/AR游戏将有望再度崛起,走向无线化、轻薄化。通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使未来游戏产业链更加丰富。
《2019年中国游戏产业报告》:游戏用户较去年仅增加0.1亿人
今天,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布了《 2019 年中国游戏产业报告》。报告显示, 2019 年,中国游戏产业实际营销收入为2308. 8 亿元,同比增长7.7%;其中自主研发游戏的营销收入为1895. 1 亿元,同比增长15.3%;国产游戏海外市场营销收入为115. 9 亿美元,同比增长21%。
报告:中国游戏用户2019年较2018年仅增加0.1亿人
12月19日据36氪消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户 2019 年较 2018 年仅增加0. 1 亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。此外, 2019 年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895. 1 亿元,同比增加251. 2 亿元,增长率15.3%; 2019 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115. 9 亿美元(折合人民币为825. 2 亿元),增长率21.0%,保持稳定增长。
伽马数据:2019年国内外游戏市场出口收入超3100亿,增幅达10.6%
12月18日,伽马数据今天发布的《 2019 中国游戏产业年度报告》显示:中国游戏市场和海外市场出口收入超过 3100 亿,增幅达到10.6%;页游市场进一步萎缩,端游市场实际销售收入保持平稳,中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53. 6 亿元,稳定增长;电子竞技游戏市场规模为969. 6 亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。
[《马里奥赛车之旅》成2019年下载量最多的iPhone游戏]
尽管《马里奥赛车之旅》推出时间相对较晚,不过它却成为 2019 年 iPhone 下载量最多的游戏。今天,苹果公布了该年度的最佳游戏排行榜, 9 月首次推出的免费版《马里奥赛车之旅》位居免费游戏排行榜榜首。
谷歌公布2019年的最佳应用,游戏和电影,《使命召唤移动版》获奖
12月3日,谷歌在今天公布了2019年最佳应用、游戏、电影、电视节目等榜单,获得用户评选最佳APP为《GlitchCam》、最佳移动游戏《实名召唤:移动版》、最佳电影《1复仇者联盟4:终局一战》、最佳读物《黑暗中的恐怖故事》、最佳电视剧《权力的游戏》,各位可千万Google Play进行查看完整的榜单。
苹果发布2019年最佳应用与游戏 来看看有没有你用的
按照惯例,苹果会在每年年终时公布当年的全球年度精选App。 12 月 3 日, 2019 年App Store全球年度精选App正式公布。根据榜单来看,苹果今年仍从年度iPhone App、年度iPhone游戏、年度iPad App、年度iPad游戏、年度Mac App以及年度Mac游戏等维度来评奖,也有不少应用获得了“年度精选App”的称号。
苹果将于12月份举办媒体活动,公布2019年度最受欢迎应用及游戏
根据邀请函显示,苹果将在本次活动上公布 2019 年度苹果应用商店最受欢迎的应用及游戏。值得注意的是,苹果公司未举办过类似的活动,届时会不发生什么就不得而知了。
《使命召唤16:现代战争》空前成功:已成北美2019年最卖座游戏
NPD发布的北美地区 10 月份销量显示,当月游戏累计销售收入为10. 3 亿美元,同比暴跌34%。
腾讯2019年三季报:金融科技迅速扩张,游戏业务比看上去更好
腾讯公布了 2019 年三季报:营业收入同比增长21%,净利润同比下滑13%,但是Non-GAAP净利润同比增长24%,略高于我们的预期。游戏业务收入同比增长11%(端游下降7%、手游增长25%),社交网络收入(含手游分账)同比增长21%,广告收入同比增长13%(媒体广告下降28%、社交广告增长32%),金融科技及企业服务收入同比增长36%。
腾讯2019年Q3网络游戏收入为286亿元,同比增长11%
腾讯发布 2019 年第三季度财报,据财报显示,腾讯 2019 年Q3 网络游戏收入为 286 亿元,同比增长11%。其中,智能手机游戏收入总额同比增长25%至人民币 243 亿元。腾讯称,收入增长主要是由于国内主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致;PC端游戏收入为 115 亿元,同比下跌7%,主要是因为《地下城與勇士》的十一周年年度内容更新,付费用户数不及去年。