App Annie:2019年全球App收益推荐排行榜发布,腾讯收入位列第一
4月13日据App Annie提供的数据显示,2019年一整年全球App收益居前列的 52 家企业中,中国企业为 11 家,日本企业为 10 家,自有可比数据的 2011 年以来,中国企业数量首次超过日本。其中收益最多的是腾讯控股、第二是网易、第三名是动视暴雪,根据数据显示,游戏应用的企业获得了应用商店整体收益的约 7 成。
2019年12月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入推荐排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2019 年 12 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 12 月全球吸金超过14. 9 亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。
AppAnnie发布2019年11月中国出海发行商收入推荐排行榜,网易位列第一
12月9日消息,AppAnnie发布了2019年11月中国发行商出海收入排行榜,榜单显示本月,网易通过《荒野行动》两周年、《阴阳师》三周年的庆祝活动、以及《第五人格》和《明日之后》的内容更新,在日本市场全面开花,IAP(用户内购收入)获得了大幅度的提升,再次荣登 App Annie 出海收入排行榜榜首。排名2-5位的分别是FunPlus、莉莉丝游戏、腾讯、IGG。
腾讯2019年Q3网络游戏收入为286亿元,同比增长11%
腾讯发布 2019 年第三季度财报,据财报显示,腾讯 2019 年Q3 网络游戏收入为 286 亿元,同比增长11%。其中,智能手机游戏收入总额同比增长25%至人民币 243 亿元。腾讯称,收入增长主要是由于国内主要游戏表现强劲及海外游戏的贡献增加所致;PC端游戏收入为 115 亿元,同比下跌7%,主要是因为《地下城與勇士》的十一周年年度内容更新,付费用户数不及去年。
Sensor Tower:2019年10月中国手游发行商全球收入推荐排行榜
11月6日,Sensor Tower商店情报平台今天公布数据,在 2019 年 10 月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名榜单中,前五名分别为腾讯,网易,莉莉丝,趣加,阿里游戏。其中,阿里游戏 10 月在全球App Store和Google Play的预估总收入超过 6100 万美元,创下该发行商月收入新纪录,环比增长253%,同比增长226%。
2019年10月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入推荐排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2019 年 10 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 10 月全球吸金超过14. 3 亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。详细榜单变化如下。
2019年8月成功出海的中国手游收入TOP30:莉莉丝包揽第3,4名,FunPlus 3款手游入围,多款游戏收入创新高
Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示, 2019 年 8 月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。
2019年8月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入推荐排行榜
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2019 年 8 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 8 月全球吸金超过15. 8 亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。
2019年Q2美国手游市场趋势 - 中国游戏收入同比激增129%
Sensor Tower 商店情报最新数据显示, 2019 年Q2 美国手游市场发展趋势,以及中国厂商市场份额。详细数据如下。
B站发布2019年Q1财报:月活用户超1亿 游戏收入占比超六成
今天,B站正式发布 2019 年第一季度财报。财报显示,第一季度,B站总营收达到了13. 7 亿元人民币,月活用户1. 01 亿,其中付费用户就有 570 万。除了月活用户破亿之外,B站移动端月活用户已达 8860 万,日均视频播放量5. 1 亿。为此,B站还入选了“BrandZ” 2019 中国最具价值中国品牌 100 强。
报告:2019年全球竞技游戏收入将达11亿美元
路透社援引游戏行业分析公司Newzoo报告称, 2019 年全球电子竞技游戏收入将达到 11 亿美元,比去年上涨27%。广告、赞助和媒体授权的品牌投资收入将占到总收入的82%——约8. 97 亿美元。
2019年全球月活跃App推荐排行榜:支付宝超越QQ位列第7
今天,App Annie最新公布了 2019 年全球月活跃App排行榜。榜单显示, 2019 年,全球月活跃用户数最多的应用是WhatsApp,其次是Facebook、Facebook Messenger。前三名都是Facebook公司旗下应用,其中,WhatsApp在全球拥有超过 20 亿用户。
2019年全球月活跃App推荐排行榜:支付宝第7,超越腾讯QQ
3月13日消息,全球领移动应用数据和分析平台App Annie,最新公布了 2019 全球月活跃用户数前10名的App:其中国内应用程序中,微信排名最靠前,为第4名,TikTok排名第6,支付宝排名第7,腾讯QQ排名第8,淘宝APP排名第9,百度排名第10。
2019年美国专利数量推荐排行榜:IBM最多,华为进入前10
1月15日据ledgerinsights消息,今天,IBM宣布该公司成为2019年美国专利授权局授予的专利数量第一,此外,在区块链专利领域也同样获得最多的专利。在前10获得授权专利数最多的公司还有三星,佳能,微软、英特尔、LG,苹果,福特,亚马逊和华为。按照领域专利增长来看,2019年机器学习增长了52.1%,人工智能(基于数学模型的计算机系统)增长了43.62%,量子计算专利增长了38.11%。
鲁大师2019年度PC内存推荐排行榜:芝奇性能称王 8GB依然是首选
除了PC处理器年度榜单之外,鲁大师今日还发布了 2019 年度PC内存排行。从榜单来看,8GB依然是PC玩家首选。
2019年全球游戏总收入增加:腾讯最吸金
市场调研机构尼尔森(Nielsen)给出的2019年全球游戏收入报告显示,去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%,收入中很大的部分来自于手游市场。过去12个月中手游获得超过640亿美元的收入,再其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元。
鲁大师2019年度手机流畅推荐排行榜:华为Mate30 Pro 5G夺冠
继年度手机性能榜之后,日前鲁大师又紧接发布了 2019 年度手机流畅榜,包括手机流畅榜以及UI流畅榜。
游戏用户超6亿 2019年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元
1月2日消息,2019年我国游戏用户超过6亿已趋近饱和,第三方平台伽马数据发布《 2019 中国游戏产业年度报告》显示, 2019 年我国游戏市场实际销售收入2330.2亿元,同比增长8.7%,用户规模、自主研发、海外市场等主要指标均明显好于去年同期。
报告:2019年国内游戏产业营销收入2309亿元,同比增长7.7%
12月26日据科技日报消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示, 2019 年中国游戏产业实际营销收入为2308. 8 亿元,同比增长7.7%;国产游戏“走出去”继续保持较快增长,海外市场营销收入为115. 9 亿美元,同比增长21%。随着5G技术和云游戏的发展,VR/AR游戏将有望再度崛起,走向无线化、轻薄化。通过技术推动新功能、新玩法、新业态将使未来游戏产业链更加丰富。
伽马数据:2019年国内外游戏市场出口收入超3100亿,增幅达10.6%
12月18日,伽马数据今天发布的《 2019 中国游戏产业年度报告》显示:中国游戏市场和海外市场出口收入超过 3100 亿,增幅达到10.6%;页游市场进一步萎缩,端游市场实际销售收入保持平稳,中国主机/电视游戏市场实际销售收入达53. 6 亿元,稳定增长;电子竞技游戏市场规模为969. 6 亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。