微软发布2.0版Project Acoustics模拟引擎:改进动态开口与时间效率
Project Acoustics 是微软推出的基于波的模拟引擎,适用于在游戏、混合现实等 3D 环境中引入沉浸式的声学体验。比如它能够模拟各种障碍和遮挡物的回声,而无需依赖于硬件密集型的光线追踪(Ray Tracing)功能。目前,Project Acoustics 运行时(Runtime)已登陆 Windows、Xbox、Android 和 macOS 等平台,且与 Unity 和 Unreal 等游戏引擎实现了集成。(来自:Microsoft 官网)新版本还带来了 Unreal 与 Unity 引擎的一些特色功能?