2018E3游戏展圣歌发布详情 圣歌预购下载地址
斗玩网(douwan.com)报道:2018年E3游戏展发布了关于《圣歌》的最新信息,圣歌售价多少钱?圣歌好玩吗?圣歌下载预购地址,一起来看看2018E3 游戏展圣歌发布详情 圣歌预购地址吧。圣歌官方简介:ANTHEM(即“圣歌”)是众神用于纯粹创造的源泉,神用ANTHEM创造了众多神奇的大地,而巨型野兽、生物和怪兽也纷纷出现,但在尚未完工之前,众神消失了,留下这半成品的世界,上面铺满了他们用来创世的工具。官方正式公布了《圣歌》发售日, 2
E3游戏展2018公布游戏时间安排表 E3发布会要公布什么游戏
马上2018年的E3发布会就要开始了,在这次的游戏大会上会发布什么样的游戏呢?各大厂商的角逐相信大家都很期待,下面就来为大家分享一下E3的发布会的时间安排表。
2018年E3游戏展各大游戏厂商发布会时刻表一览
2018年E3游戏展马上要在6月11日开幕了,作为一年一度的游戏大展,本届游戏展上各大游戏商会带来哪些游戏呢,我们不妨了解下游戏厂商发布会时刻表,这样可以提前关注备各大厂商的发布会了。
2018E3游戏展已确认出展游戏一览 E3游戏展有哪些游戏发布
2018E3游戏展已经确定时间表,将在今年6月在美国举办。不少3A游戏将在本届游戏展上亮相,不乏一些第一次公布的新作游戏,看点很多,那么已经确定的游戏阵容有哪些呢,我们来看下。
2018E3游戏展什么时候开始 E3游戏展时间表公布
游戏界三大展会之一的E3游戏展每年都是游戏媒体和玩家关注的热点之一,2018年E3游戏展什么时候举办,将有哪些游戏在E3游戏展上发布成为最关注的内容。以下我们就为大家介绍2018E3游戏展的信息。
2018科隆游戏展什么时候开始 科隆游戏展举行时间介绍
2018年德国科隆游戏展将在8月17~21日在科隆举行,作为全球三大游戏展会之一,本届科隆游戏展也将迎来不少知名游戏商以及硬件厂商的参与,下面我们来看下2018年科隆游戏展的举行时间以及相关内容吧。
2018科隆游戏展有哪些游戏参展 科隆游戏展参展游戏介绍
2018科隆游戏展将在8月21日举行,今年依然有不少游戏商以及硬件厂商参加本届展会。游戏自然是本届展会的主角,下面我们来看下已公布参加科隆游戏展的游戏清单。
省126块:Steam特别好评竞速游戏《F1 2018》免费领了
喜欢竞速赛车游戏的朋友们,有福了。日前,Humble商店开启了对《F1 2018》的限时免费活动,只要订阅邮件就能获得Steam正版兑换码。《F1 2018》是Codemasters制作并出品的一级方程式赛车竞速
报告:中国游戏用户2019年较2018年仅增加0.1亿人
12月19日据36氪消息,《 2019 年中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户 2019 年较 2018 年仅增加0. 1 亿人,同比增长2.5%,增速明显放缓。此外, 2019 年,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到1895. 1 亿元,同比增加251. 2 亿元,增长率15.3%; 2019 年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115. 9 亿美元(折合人民币为825. 2 亿元),增长率21.0%,保持稳定增长。
腾讯2018游戏安全行业报告:Steam盗号木马每日感染5万~10万终端
近日,腾讯游戏发布了《 2018 年游戏安全行业报告》,报告显示, 2018 年,腾讯游戏安全共监测到手游外挂 4000 余款,是 2017 年全年的 11 倍之高。外挂功能主要集中在透视自瞄、瞬移、载具飞天、人物天线等方面。目前市面上定制类的手游外挂占比已超过50%。
2019E3游戏展6月10-13日时间安排表 任天堂等大厂商发布会时间
6月9日到13日,是2019年E3游戏展,很多小伙伴还不知道今年的游戏展是什么时间安排,下面就来为大家详细的分享一下E3 2019年的各大产商发布会的时间安排表。
2019E3游戏展展前发布会时间一览 游戏厂商发布会时间汇总
2019年E3游戏展即将在6月正式举行,而各大游戏厂商的战前发布会也成为了大家关注的焦点,这里我们来看下游戏厂商的发布会时间安排。
2018游戏公司年报盘点:腾讯吃鸡“借壳”变现,完美世界布局影视产业
日前,腾讯(00700.HK)旗下“吃鸡”游戏《绝地求生:刺激战场》正式下线,新款“吃鸡”《和平精英》正式上线运营,并于 5 月 8 日15: 00 分批开放登陆。《和平精英》在 4 月取得版号,这就意味着“吃鸡”游戏在上线一年后终于走上商业化道路。
2018年游戏公司收入排名公布 腾讯再次夺得第一
据数据分析网站Newzoo公布的信息,2018年全球游戏公司收入排名出炉,腾讯再次夺得了第一的宝座,这也是腾讯游戏连续六年获得全球游戏公司收入第一。
网龙2018年财报看点:教育业务全球开花+变现加速 游戏业务逆势增长
近日,港股上市公司网龙(777.HK)发布了截至 2018 年 12 月 31 日的全年财报, 2018 年网龙收益达人民币(单位下同)50. 38 亿元,同比增长30.2%;经营溢利超预期达5. 26 亿元。
IHS Markit:2018年iOS收入335亿美元 游戏内购占95%
IHS Markit数据显示,iOS全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95%的消费来源于游戏内购,而付费游戏逐渐边缘化,在App Store上,目前共有 30 万款游戏。
苹果 iOS 全球市场规模 2018 年达到 335 亿美元,95% 消费来源游戏内购
IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。
2018 年 iOS 全球市场规模达到 335 亿美元,95% 来源于游戏内购
IHS Markit 数据显示,iOS 全球市场规模在 2018 年达到 335 亿美元,95% 的消费来源于游戏内购。IHS Markit 称,App Store 上有 30 万款游戏,对于制作付费游戏的开发商来说,他们因为大量的免费游戏被逐渐边缘化。Arcade 旨在为优质游戏开发商解决这些问题,并且提供在 iOS 设备上更成功的渠道。
IDC:2018 年手游消费支出是电脑游戏的 2.1 倍
AppAnnie 与 IDC 发布的《 2018 游戏行业聚焦报告》显示,自 2014 年,移动游戏行业在消费支出方面首次超越了家庭主机游戏和 PC 端与 Mac 端游戏之后,移动游戏与其他平台的游戏消费支出差距日益增加。 2018 年,移动游戏上的消费支出是 PC/Mac 端的 2. 1 倍,是主机游戏的 2. 8 倍。
2018游戏聚焦审查报告:《王者荣耀》海外版在App Store收入第一
近日,市场研究机构App Annie与IDC联合发布了《2018年游戏聚焦审查报告》,报告显示手游收入比游戏机、个人电脑和手持式游戏高20%。这包括所有消费者的数字和实物支出,但不包括广告收入。