顽皮狗技术主管离职
程序员出身的ChristianGyrling在瑞典读的大学,2001年刚来美国时找工作接连被拒,索尼计算机娱乐美国公司与暴雪均婉拒其求职申请,到02年他兜里只剩162.03元: Gyrling并未放弃进游戏大厂当程序员的理想,一边奋力求生一边寻找机会,到06年终于被顽皮狗录用。之前已有EvanWells、JoshScherr、JustinMonast等人陆续离职,玩家对工作室的未来深表忧虑,距《最后生还者2》面市已过了三年之久看不到任何新作的影子,所许诺的《最后生还者》多人衍生游戏迄今仍无法落实档期,粉丝对此极为不解。《心灵杀手2》拿下评论人大奖;《赛博朋克2077:往日之影》毫无争议地获得最佳资料片奖;《星空》也没空手回家,赢得Xbox年度游戏称号。
MIT博士生用Vision Pro实时训练机器狗 开源项目Tracking Steamer火了
MIT博士生利用VisionPro开源项目成功实现了对机器狗的实时训练。TrackingSteamer这一应用程序通过追踪人类动作,并将数据传输到其他机器人设备,为未来与机器人互动提供了新方式。虽然项目需要使用VisionPro设备和开发者配件,但这不影响人们对其开源项目的兴趣和关注,展现了对未来科技发展的热切期待。
波士顿动力机器狗变“导游”:接入ChatGPT对答如流
全球顶级机器人开发商波士顿动力在官网宣布,通过将ChatGPT、Spot以及其他AI模型相结合,开发了一种会说话的导游机器狗。为了让Spot开口说话,波士顿动力公司使用了OpenAI的ChatGPTAPI以及一些开源的大语言模型来训练它的反应。它还拥有跳舞、探索矿井,以及帮助医务人员等诸多技能,但它还在不断学习新的技巧。