Adobe发布视频模型ActAnywhere 可根据主体运动生成背景
Adobe今日发布了全新的视频模型ActAnywhere。这一模型可以根据前景主体的运动和外观,为电影和视觉特效社区生成视频背景。这将对电影和视觉特效领域产生深远的影响,为行业带来全新的发展机遇。
创新性生成框架InsActor:用指令就能将人体运动模型转化为逼真的物理动画
在这项最新的研究中,来自南洋理工大学的研究团队介绍了一项名为InsActor的创新性生成框架。该框架旨在通过使用先进的扩散式人体运动模型,以指令驱动的方式生成基于物理的角色动画。文章表示InsActor的能力使其成为未来指令驱动的基于物理的动画发展的重要基准。
腾讯视频运动控制器MotionCtrl正式开源
腾讯日前发布的视频运动控制器MotionCtrl已经正式开源了,并且试用效果非常出色。该项目可以高度自定义相机镜头和画面物体在3D空间运动轨迹,实现更精细和多样化的运动控制。该技术的运动条件由摄像机的姿势和轨迹确定,与视频中物体的外观或形状影响最小。
研究人员推视频运动控制器MotionCtrl 可有效独立控制摄像机和物体的运动
视频生成领域取得了显著进展,但对于视频中的摄像机和物体运动的准确控制仍然是一个挑战。传统方法往往集中在其中一种运动类型,或者在两者之间没有明确的区分,从限制了运动控制的多样性。实验结果表明,MotionCtrl相对于现有方法在运动控制方面表现出色,具有更高的生成视频质量和更灵活的运动控制能力。